『倦怠の王』ギルスグリン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

八幡の人が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

『倦怠の王』ギルスグリンの詳細

キャラクターID: 156585550849yahatanohito39

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
『倦怠の王』ギルスグリン

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キャラクター名: 『倦怠の王』ギルスグリン
26 / 52
7 / 7
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2604987
メモ:
詳細A:
名前:【『倦怠の王』ギルスグリン(星の輝き)】 種族:【森人】 性別:【♂】 年齢:【1200才】 PL:【八幡の人】
 経歴:【冒険者/平穏/親友 】 等級:【金等級 】 身体的特徴:【アッシュグレーの髪/黄金色の瞳/痩身】
 経験点:【 500  /98000+1000(冒険者) 】  成長点:【 0 / 508(経験点を8点分変換) 】
 冒険回数:【 ? 】  冒険達成数:【 ? 】
設定
◆能力値
【能力値】 [第二能力値]26
[第一能力値]【集中:3】【持久:2】【反射:3】
【 体力点:1 】 [体集:4]   [体持:3]   [体反:4]
【 魂魄点:4 】 [魂集:7]   [魂持:6]   [魂反:7]
【 技量点:2 】 [技集:5]   [技持:4]   [技反:5]
【 知力点:8 】 [知集:11] [知持:10]  [知反:11] (B+1、指輪+3込み)
(ダイス:12(呪),9(生),8(移))
  生命力:【26】  生命力2倍:【52】 移動力:【32(-8)】 呪文使用回数:【3+4】  
呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7+10+4+3(技)+2(指)=22 】
◆冒険者レベル:【 10 】 職業レベル:【魔術師:10】【神官(戦女神):10】【斥候:3】
◆冒険者技能
伝説:機先/幸運/呪文熟達(支配)/
達人:魔法の才/呪文熟達(付与)/
熟練:呪文抵抗
習熟:頑健
初歩:護衛/弩弓/呪文追加(真言)
◆一般技能
熟練:統率/信仰心【戦女神】/騎乗
初歩:暗視/精霊の愛し子
◆攻撃
 命中基準値(技量集中):【5】
 近接:【5+3】 弩弓:【5+1】 投擲:【5+3】
◎武器:
【 司教杖+1(友の形見)】
 用途/両手 属性/叩 射程:近  命中値合計:【8+2】 ダメージ:【1d3+1+3 】
 効果:受け流し(+1),奇跡の呪文行使判定に+2
【 紅玉の杖+1(友の形見】
 用途/両手 属性/叩 射程:近  命中値合計:【8+2】 ダメージ:【1d3+2+3】
 効果:受け流し(+1),真言の呪文行使判定に+1
◎鎧:
【司教服+1】
 属性:【衣鎧 】装甲値:【5】回避値補正:【0】移動力修正:【-4】隠密性:【悪い】
 効果:神官or竜司祭が5以上の時、装甲が4になる
◆防御
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【5+3】
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【5+3】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 5+3-8=0 】

 移動力合計:【 32-4-4=24 】  回避値合計:【 8 】  隠密性合計:【 0】
 装甲値合計:【 5+2=7 】  盾受け基準値合計:【 8 】  盾受け値合計:【 0 】
◆呪文
 呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7/11 】
 呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6/10 】
 真言:【 10+11(+3発+1杖) =21(+4)】  奇跡:【 10+7(+1印+2杖)=17(+3)】 祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】

詳細B:
【真言】
 ◎恐怖|達成値10|P313|支配『ウルグス(大衆)、ヴィルトス(勇気)、アーミッティウス(喪失)』
 ◎嫌気|達成値10|P311|支配『ウィルトゥス(美徳)、アーミッティウス(喪失)、ウィティムス(欠点)』
 ◎惰眠|達成値10|P309|支配『ソムヌス(睡眠)、ネブラ(霧)、オリエンス(発生)』
 ◎停滞|達成値15|P309|支配『ホラ(時)、セメル(一時)、シレント(停滞)』
 ◎混乱|達成値10|P307|支配『スピトー(速やかに)、トリスティス(哀れ)、ストゥルティ(愚者)』
 ◎抗魔|達成値10|P|301付与『マグナ(魔術)、レモラ(阻害)、レスティンギトゥル(消失)』
 ◎分身|達成値20|P297|『イーデム(同一)、ウンブラ(影)、ザイン(存在)』
 ◎分影|達成値15|P310|『ファルサ(偽り)、ウンブラ(影)、ユビキタス(偏在)』
 ◎矢避|達成値10|P312|付与『サジタ(矢)、サイヌス(湾曲)、オッフェーロ(付与)』
 ◎加速|達成値15|P320|付与『セメル(一時)、キトー(俊敏)、オッフェーロ(付与)』
 ◎火球|達成値10|P326|『カリブンクルス(火石)、クレスクント(成長)、ヤクタ(投射)』
【奇跡(戦女神)】
 ◎鼓舞|達成値10|P332|付与『我らが戦に、一言の激励を』
 ◎戦槍|達成値15|P332|『我らに、いずれ挑むべき頂点を』
 ◎聖鎧|達成値15|P333|『我が生命を、炎へ』
 ◎聖撃|達成値05|P331|『我らに、勝利を』
 ◎祝福|達成値10|P329|付与『我らに、祝福を』
 ◎小癒|達成値05|P328|『我らに、癒やしを』
 ◎鎮静|達成値10|P327|『我らに、平常心を』
 ◎解呪|達成値10|P326|『我らに、埋葬を』
 ◎沈黙|達成値10|P324|支配『我らに、沈黙を』
 ◎聖光|達成値10|P331|『我らに、光を』
◆所持金
 銀貨:700枚
◆その他の所持品
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
 装飾:身体強化の指輪(知力)+3,呪文抵抗の指輪,聖印,真言の発動体+3,鋲付の鎧下,礼服
 消耗:携帯食(一日セット)*7 ,衣類,
 触媒:上質な触媒(嫌気)x4,上質な触媒(恐怖)x4
 薬類:治療の水薬4,解毒薬4,強壮の水薬4,鎮痛剤4,精神上昇の秘薬2(魂魄抵抗+2),
 其他:軍馬

【行動方針】
<事前準備>
・分身/加速,分影/秘薬+鎮痛剤
<戦闘中>
・先制:2d6+5(機先伝説)+加速分,それでもダメなら幸運(伝説)で因果
・先制とれれば
 ①「鼓舞」で精神抵抗結界生成
 ②もう一人で「恐怖」or「嫌気」で行動制限狙い(触媒込み固定値で31)
 ③2R目からは状況をみてデバフか、上位魔神対策の抗魔(結界)維持等
 ④分影まで手がまわれば「護衛(1回)」予定
<主な判定値>
・呪文抵抗:22+2(秘薬)
・支配呪文(触媒込み31+加速分,分身は30+加速分)
・鼓舞(20+付与4+加速分)
・先制:2d6+5+加速、統率は熟練(2名)
詳細C:
 多くの森人がそうであるように、彼も森を終の住処と定める森の隠者だった。
 ある日、森につがいの只人の若い男女が訪れる。縁がつながり、彼と若い只人のつがいは友誼を結ぶに至った。
 男性からは、言葉の持つ力の秘密を。女性からは、信仰の尊さを学ぶ。
 外の世界を知らぬ彼は、自分の知らない世界を語るつがいとの友情を大切にしていた。
 つがいが森に居着くことになってから、十数年。混沌の軍勢が、彼らの住む森を侵略する。
 子供達を逃がす為に戦ったつがいは、死の間際に二人の子供を彼に託した。
 『どうか、この子達を護って欲しい』と。
 盟約は交わされた。

 森を追われた彼らは、只人の村に移住した。
 その街で、その子供達が寿命を迎えるその時まで。友人達の愛の結晶を、彼は盟約通りに守り抜いた。
 その子供達の子孫には、とある紋様のアクセサリーを贈るようにしている。
 その紋様を持つ物に危機が訪れれば、森の隠者が助けにくるから、と。
 それから、千年。
 世代交代を繰り返し、子孫達は四方世界の各地へと散っていった。その数は、もう判別もつかないけれど。
 古い言い伝えを護る家系は、今の時代でも生まれた子供にアクセサリーを贈るのが習わしになっている。
 各地にいるその紋様を持つ人々を護る為、彼は今も戦い続ける。

 二つ名の由来は、敵対した相手の気勢を削ぎ、行動不能に陥れる戦いぶりから。

 今回の戦いも、襲撃されている国、若しくは国に所属する村等に紋様を持つ人々がいるからであろう。
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