忠義と愛国心の塊(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

忠義と愛国心の塊の詳細

キャラクターID: 156673881986kamataniyuki0220

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
忠義と愛国心の塊

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キャラクター名: 忠義と愛国心の塊
11 / 11
14 / 14
外部URL:
メモ:
コードネーム:オレンジ
名前:ジェレミー・ブッダバルト
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 農林業従事者 【性別】 男 【年齢】 21 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 11 【APP】 8 【SAN】 70
【CON】 10 【SIZ】 11 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 11 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 46%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑チェーンソー 80%  

《探索技能》
☑目星 70%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 80%  
☑追跡 80%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 20%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 80%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:オレンジ畑 35%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 75%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  ☑博物学 30%  □医学 5%  
☑芸術:忠義の光 80%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
服装:謎の仮面(通信端末付き)、貴族っぽい軍服
ポケット:オレンジ、オレンジの皮
武器:チェーンソー


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
職業:元みかん農園経営者の軍人(農林業従事者で作成)
職業技能:応急手当、機械修理、製作(オレンジ畑)、追跡、電気修理、博物学
 +次の技能から1つ選択:杖、ライフル、ショットガン、チェーンソー
趣味技能:回避、目星、芸術(忠義の光)
能力値:3セット作成1つ選択 CON⇔APP入替


 彼は戦争で疲弊してしまった国民達を元気付けるため、前線にみかん農園を作ろうとしたが、案の定戦火に巻き込まれてしまい瀕死の重傷を負ってしまう。
 戦場で倒れているところをHO1(orフミコ)に回収され、国の医療機関(人体実験)で体の一部を機械化することで一命を取り留めた。 
 命を救ってくれたHO1(orフミコ)と国に対し忠義と愛国心を抱き、国家に仇名す敵を討つ殺戮マシーンと化した。
 
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KP様へ下記はすべてフレーバーでかまいません。
もしよろしければ許可してもらえると嬉しいです。

◆改造人間
《機械修理or電気修理》と《応急手当or医学》の複合ロールに成功しないとHPが回復しない

◆芸術:忠義の光
この技能を使う場合「忠義ポイント」を1消費する ※.1
彼の生み出す忠義心がオーバーフローしたとき、彼が身に着けている仮面から忠義心が光となって顕現する。そしてその光は国家に仇名す敵を束縛し、彼に力を与える。

実際はただ指向性の有る強い光(LED)を仮面から照射しているだけ。
しかし目標が視覚情報に頼っており、対策をしていなければ行動を阻害できる!…かもしれない!
さらにプラシーボ効果によってこの技能の使用者は身体能力が向上する!…かもしれない!

※.1
忠義ポイント(LP:Loyalty Point)とは!
KP様が「おっ、このPC忠義ってるじゃーん」と思ったら増える謎のポイント。
無くてもいいです。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
呼声前線異常あり!~人民、灼熱の時代に斯く戦えり~
SAN70→64→81 10d2→19
詳細C:
メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6)
→ 1回目: Cthulhu : (2D6) → 5[3,2] → 5
→ 2回目: Cthulhu : (2D6) → 8[5,3] → 8 22:51:33 #Hkw0y

メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Cthulhu : (3D6) → 11[5,2,4] → 11
→ 2回目: Cthulhu : (3D6) → 8[2,4,2] → 8
→ 3回目: Cthulhu : (3D6) → 14[6,6,2] → 14
→ 4回目: Cthulhu : (3D6) → 13[2,6,5] → 13
→ 5回目: Cthulhu : (3D6) → 10[5,1,4] → 10
→ 6回目: Cthulhu : (3D6) → 12[6,5,1] → 12 22:51:25 #ikf0v

メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6)
→ 1回目: Cthulhu : (2D6) → 8[5,3] → 8
→ 2回目: Cthulhu : (2D6) → 5[2,3] → 5 22:51:16 #3kb0x

メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Cthulhu : (3D6) → 8[1,6,1] → 8
→ 2回目: Cthulhu : (3D6) → 12[6,5,1] → 12
→ 3回目: Cthulhu : (3D6) → 4[2,1,1] → 4
→ 4回目: Cthulhu : (3D6) → 15[6,5,4] → 15
→ 5回目: Cthulhu : (3D6) → 8[5,2,1] → 8
→ 6回目: Cthulhu : (3D6) → 9[4,3,2] → 9 22:51:07 #wkc0E

メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6)
→ 1回目: Cthulhu : (2D6) → 6[2,4] → 6
→ 2回目: Cthulhu : (2D6) → 6[1,5] → 6 22:50:36 #3kn0F

メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Cthulhu : (3D6) → 13[1,6,6] → 13
→ 2回目: Cthulhu : (3D6) → 10[3,4,3] → 10
→ 3回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,2,3] → 8
→ 4回目: Cthulhu : (3D6) → 10[2,6,2] → 10
→ 5回目: Cthulhu : (3D6) → 8[1,4,3] → 8
→ 6回目: Cthulhu : (3D6) → 11[5,4,2] → 11 22:50:29 #Vky0d
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

チェーンソー|ccb<80 チェーンソー

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作:オレンジ畑

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:忠義の光

知識|ccb<=#知識 知識

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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