西賢 冴弥(ゾンビ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

sikana8017が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

西賢 冴弥(ゾンビ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
西賢 冴弥(ゾンビ)

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キャラクター名: 西賢 冴弥(ゾンビ)
11 / 11
7 / 7
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵 【性別】 男 【年齢】 41 
【出身】 日本 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
42 / 99

【STR】 27 【APP】 13 【SAN】 35
【CON】 14 【SIZ】 13 【幸運】 35
【POW】 1 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 4 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 14 【M P】 1 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 8%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 45%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 27%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 36%  ☑図書館 26%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 70%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 80%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:小型機器 65%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 75%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 25%  ☑値切り 10%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 35%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
☑コンピューター 70%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 30%  ☑法律 76%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
小型工具箱(ピッキングツール込み)、USB3本(ハッキング用込み)、機器製作用の材料(基盤、CPU、通信系、コード、外装等々)、手錠代わりの15mのロープ、ヤンデレ少女(グラーキ)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
 ・人と機械のあいだ SAN回復+9 聞き耳+2 法律+6 機械修理+10 日本語+5
 開発に携わったはずなのに、約二名盛り上げ係に女装して写メで釣り係と機械系技能要素どこ行ったという人がいた。唯一の機械系技能の取得者も前職ヒットマンとかなかなかにぶっ飛んでいた。AIよりも探索者がエラーとかバグが発生してたんじゃないか?と思うセッションだった。

 ・孤独の密室 キャラロスト
 よくよく考えると、これが本当のクトゥルフじゃないかなと思えた。一言で表すとバリューセット。SAH一桁台から舞えるのは醍醐味。探索技能初期値スタイルに心地よさを覚えてきたのはココだけの話。

 ・異形バトルは恋愛の中で ゾンビ化 神話+35 ステータス変化
 異形の中でロストしたなら異形の中にいるのは当たり前だろう。41歳でメイド服は辛すぎる。少女姿のヤンデレグラーキに好かれた。何気にグラーキの黙示録を読んだ気がするが気のせいだろう。シナリオとしてはロストだったが、グラーキがゾンビにしたということでこうなった。メタく言えば温情である。
詳細C:
刑事であったが色々な現場で被害者の狂気じみた様や被告人の激しい言動や行動などに精神的に疲れてしまう。それから自分には合っていないと思い辞め、探偵として精神的に疲れない程度に勤めることにした。

筋肉が付きやすい体質でその重さのせいで脚が重くなってしまい思うように動けない。しかも、喫煙者であるため余計に肺にくる。

趣味で小型機器を製作しており、それを聞いた依頼人によく機械修理を頼まれた。最近は探偵業よりも修理業者の真似をしていることの方が多い。

たまにくる探偵の依頼が来たときは、まず情報を集めるために警察のデータベースや監視カメラにハッキングを行い見つける。もし見つからず、PCや携帯機器の情報を取得したら予め用意していたハッキングプログラムで所持者のデータを盗んだり、カメラやGPSを起動させることで手掛かりを取得し、脅しを仕掛けた後に見つける。対象が見つかったときは基本的に憔悴していることが多い。情報型グレーゾーン系捜査が得意。

珍しいデータがあれば所持しているUSBで持ち帰ろうとする。自作のハッキングコードもUSBに入れ持ち歩いているのでスマホやタブレットに繋いでいつでもデータの収集や破壊が可能である。

好きなものはデータ、機械 口癖は「このデータを持ち帰りたい」「私は情報で捜査するほうが得意なのだよ」
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避

キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|1d100<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す

写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術

図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館

登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理

運転|1d100<=#行動-計(3) 運転

跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート

制作:小型機器|1d100<=#行動-計(9) 制作:小型機器

変装|1d100<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語

信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用

説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り

ドイツ語|1d100<=#交渉-計(6) ドイツ語

クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター

経理|1d100<=#知識-計(5) 経理

電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学

物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学

化学|1d100<=#知識-計(9) 化学

考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学

心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学

法律|1d100<=#知識-計(12) 法律

人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学

生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学

薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学

地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学

博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学

医学|1d100<=#知識-計(18) 医学

芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック

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キャラクターID: 156765103024sikana8017

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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