スヴェン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ゆのが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

スヴェンの詳細

キャラクターID: 157175937530yunotrpg09

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
スヴェン

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キャラクター名: スヴェン
22 / 44
2 / 2
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2725745
メモ:
負傷点:『0』 消耗点:『0』 継戦:『0』
消耗ランク:『0』 移動力:『23』 PL:ゆの
詳細A:
  ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【スヴェン】種族:【只人】性別:【男】年齢:【18】

 経歴:【騎士/神殿/親友】身体的特徴:【白銀髪/濃緑目】 

◆設定========================================================
神殿に拾われた孤児。神殿騎士見習い。
見識を広げるために冒険者をはじめました。
決して神殿暮らしが退屈だったとかそういうことは……ない。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【戦士:5】【神官(交易):2】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 0500 / 9500 】成長点:【 09 / 65 】 
 使用内訳:戦士5→7000、神官2→2000

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 23 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /投擲武器命中+1
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /魔法使用回数+1
 【武器:両手剣】:●   ●   ○   ○   ○  /両手剣命中+2
 【強打:斬  】:●   ○   ○   ○   ○  /グレソ効力値+3+1
 【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /1R1回、5m以内
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【騎乗    】:●   ○   ○  /
 【神学    】:●   ○   ○  / 
 【信仰心:交易】:●   ○   ○  /無詠唱ペナ4 
 【礼儀作法  】:●   ○   ○  /魂魄+GM指定第二、交渉系判定 
 【文献調査  】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 知力+GM指定第二

◆呪文 
 奇跡:呪文行使基本値(魂魄集中+技能補正):【 8 】
    呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール)  》:難易度5、生物1体の負傷数を回復/参照P328
《 逆転(リバース) 》:難易度10、出目反転、事前に詠唱/参照P334

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  両剣:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 大剣(グレートソード) 】 ダメ2d6+5+4(強打斬で効力値+3+1)
 用途/属性/射程:【両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 2d6+4/職業修正:【 +5 】
 合計ダメージ 2d6+9/参照P372
 効果:長大、受け流し(+0)、強打斬(+3)強打(+1)、刺突(+1) /
 長大:命中判定が4以下でも失敗
 命中判定 2d6+10 (技量集中5/技能両手剣2/戦士5/グレソ-2)

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み)】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 5 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストアーマー) 】
 装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】
 隠密性:【 普通/ 0 】 技能修正:【 0 】
 効果:過重(6/10)、斬耐性(斬攻撃被ダメ半減) /参照P387
 
●盾:なし
 【 道具名(読み)】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 1(5-4) 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 11 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 12 】

◆所持金:銀貨:70枚 
●所持品
 強壮の水薬:消耗1回復、3時間の間消耗ランクを1低く見る/参照P406
 手当道具4:応急手当時に1個消費/参照P394
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

●冒険履歴
01:闇に蠢く者 経験1500/成長3/銀貨58
02:武器商人護衛 経験2000/成長3/銀貨25+武具商品券/黒曜昇級
03:たのしいごぶりんたいじ 経験1500/成長3/銀貨23
04:武器商人護衛3 経験1500/成長3/銀貨20/鋼鉄昇級
詳細B:
セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 10 】弩弓:【 5 】投擲:【 6 】 
 【 大剣(グレソ)】射程/属性/ダメージ:近接/斬刺殴/2d6+12
 【 道具名(読み)】射程/属性/ダメージ:
 【 道具名(読み)】射程/属性/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 9 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 8 】
 呪文行使基準値:【 8 】:種類 奇跡
 呪文維持基準値:【 9 】:種類
 《 小癒(ヒール ) 》:/参照P334|《 () 》:/参照P
 《 逆転(リバース) 》:/参照P328 |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 8 】長距離移動判定 :【 11 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 6 】
 手仕事判定   :【 5 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 10 】移動妨害抵抗判定:【 11 】

◎所持金:銀貨:27枚 
◎所持品
 強壮の水薬:消耗1回復、3時間の間消耗ランクを1低く見る/参照P406
 手当道具4:応急手当時に1個消費/参照P394
 ○○: 
詳細C:
メモ
 作成ダイス 3,3,1,2 3,2,2  (+種族補正、ボーナス技量)
 第二:6,9,11 、出自はチョイス、来歴邂逅はダイス

キャラ画像にお借りしたメーカー
 https://picrew.me/image_maker/46940 (少年少女好き?/作者:△○□×(みわしいば)様)
 色調整・加筆してます

チャットパレット
2d6+8 体力持久
2d6+7 体力集中/魂魄持久/知力持久
2d6+6 体反/魂集/技持/知集
2d6+5 魂反/技集/知反
2d6+4 技量反射

2d6+10 命中判定 (技量集中5+職5-武器修正2+技能修正2) 強打斬+3+n(1)
2d6+10 命中判定 強打斬+3+1
2d6+9 回避判定(技量反射+戦士Lv)
2d6+8 呪文抵抗
2d6 先制

2d6+4+5 大剣ダメージ
2d6+4+4+1d6 効果値15~19
2d6+4+4+2d6 効果値20~24
3d6 火与追加ダメージ

2d6+6+5 移動妨害(体力反射+戦士Lv)
2d6+7+5 移動妨害対抗(体力集中+戦士Lv)
2d6+5+2 応急手当(技量集中+神官Lv)
2d6+6+2 怪物知識(知力集中+呪文遣いLv)
2d6+8+3+1 長距離移動 (体力持久+冒険者Lv+技能)
2d6+10 銃命中判定
2d6+6 観察 知力集中+斥候野伏+技能
2d6+5 第六感 知力反射+斥候野伏精霊+技能

2d6+8 呪文行使 魂魄集中+神官
3d6+2 回復(効果値10~14)
3d6+5+2 回復(効果値15~19)
4d6+5+2 回復(効果値20~24)
マクロ:

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