スヴェン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ゆのが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
スヴェンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 3 |
キャラクター名: | スヴェン | |
♥: | 22 / 44 | |
♥: | 2 / 2 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/2725745 | |
メモ: | 負傷点:『0』 消耗点:『0』 継戦:『0』 消耗ランク:『0』 移動力:『23』 PL:ゆの |
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詳細A: |
ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙 名前:【スヴェン】種族:【只人】性別:【男】年齢:【18】 経歴:【騎士/神殿/親友】身体的特徴:【白銀髪/濃緑目】 ◆設定======================================================== 神殿に拾われた孤児。神殿騎士見習い。 見識を広げるために冒険者をはじめました。 決して神殿暮らしが退屈だったとかそういうことは……ない。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【戦士:5】【神官(交易):2】【 : 】 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】 経験点:【 0500 / 9500 】成長点:【 09 / 65 】 使用内訳:戦士5→7000、神官2→2000 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 23 】呪文使用回数:【 1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ /投擲武器命中+1 【魔法の才 】:● ○ ○ ○ ○ /魔法使用回数+1 【武器:両手剣】:● ● ○ ○ ○ /両手剣命中+2 【強打:斬 】:● ○ ○ ○ ○ /グレソ効力値+3+1 【護衛 】:● ○ ○ ○ ○ /1R1回、5m以内 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ / 【騎乗 】:● ○ ○ / 【神学 】:● ○ ○ / 【信仰心:交易】:● ○ ○ /無詠唱ペナ4 【礼儀作法 】:● ○ ○ /魂魄+GM指定第二、交渉系判定 【文献調査 】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 知力+GM指定第二 ◆呪文 奇跡:呪文行使基本値(魂魄集中+技能補正):【 8 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》:難易度5、生物1体の負傷数を回復/参照P328 《 逆転(リバース) 》:難易度10、出目反転、事前に詠唱/参照P334 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 両剣:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 大剣(グレートソード) 】 ダメ2d6+5+4(強打斬で効力値+3+1) 用途/属性/射程:【両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+4/職業修正:【 +5 】 合計ダメージ 2d6+9/参照P372 効果:長大、受け流し(+0)、強打斬(+3)強打(+1)、刺突(+1) / 長大:命中判定が4以下でも失敗 命中判定 2d6+10 (技量集中5/技能両手剣2/戦士5/グレソ-2) 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み)】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 9 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 5 】 ●鎧: 【 胸甲(ブレストアーマー) 】 装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】 隠密性:【 普通/ 0 】 技能修正:【 0 】 効果:過重(6/10)、斬耐性(斬攻撃被ダメ半減) /参照P387 ●盾:なし 【 道具名(読み)】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 1(5-4) 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】 基準値【 11 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 12 】 ◆所持金:銀貨:70枚 ●所持品 強壮の水薬:消耗1回復、3時間の間消耗ランクを1低く見る/参照P406 手当道具4:応急手当時に1個消費/参照P394 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ●冒険履歴 01:闇に蠢く者 経験1500/成長3/銀貨58 02:武器商人護衛 経験2000/成長3/銀貨25+武具商品券/黒曜昇級 03:たのしいごぶりんたいじ 経験1500/成長3/銀貨23 04:武器商人護衛3 経験1500/成長3/銀貨20/鋼鉄昇級 |
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詳細B: |
セッション中に頻繁に参照しそうな部分 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 1 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 10 】弩弓:【 5 】投擲:【 6 】 【 大剣(グレソ)】射程/属性/ダメージ:近接/斬刺殴/2d6+12 【 道具名(読み)】射程/属性/ダメージ: 【 道具名(読み)】射程/属性/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 9 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 8 】 呪文行使基準値:【 8 】:種類 奇跡 呪文維持基準値:【 9 】:種類 《 小癒(ヒール ) 》:/参照P334|《 () 》:/参照P 《 逆転(リバース) 》:/参照P328 |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 8 】長距離移動判定 :【 11 】 第六感判定 :【 5 】観察判定 :【 6 】 手仕事判定 :【 5 】応急手当判定 :【 7 】 移動妨害判定 :【 10 】移動妨害抵抗判定:【 11 】 ◎所持金:銀貨:27枚 ◎所持品 強壮の水薬:消耗1回復、3時間の間消耗ランクを1低く見る/参照P406 手当道具4:応急手当時に1個消費/参照P394 ○○: |
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詳細C: |
メモ 作成ダイス 3,3,1,2 3,2,2 (+種族補正、ボーナス技量) 第二:6,9,11 、出自はチョイス、来歴邂逅はダイス キャラ画像にお借りしたメーカー https://picrew.me/image_maker/46940 (少年少女好き?/作者:△○□×(みわしいば)様) 色調整・加筆してます チャットパレット 2d6+8 体力持久 2d6+7 体力集中/魂魄持久/知力持久 2d6+6 体反/魂集/技持/知集 2d6+5 魂反/技集/知反 2d6+4 技量反射 2d6+10 命中判定 (技量集中5+職5-武器修正2+技能修正2) 強打斬+3+n(1) 2d6+10 命中判定 強打斬+3+1 2d6+9 回避判定(技量反射+戦士Lv) 2d6+8 呪文抵抗 2d6 先制 2d6+4+5 大剣ダメージ 2d6+4+4+1d6 効果値15~19 2d6+4+4+2d6 効果値20~24 3d6 火与追加ダメージ 2d6+6+5 移動妨害(体力反射+戦士Lv) 2d6+7+5 移動妨害対抗(体力集中+戦士Lv) 2d6+5+2 応急手当(技量集中+神官Lv) 2d6+6+2 怪物知識(知力集中+呪文遣いLv) 2d6+8+3+1 長距離移動 (体力持久+冒険者Lv+技能) 2d6+10 銃命中判定 2d6+6 観察 知力集中+斥候野伏+技能 2d6+5 第六感 知力反射+斥候野伏精霊+技能 2d6+8 呪文行使 魂魄集中+神官 3d6+2 回復(効果値10~14) 3d6+5+2 回復(効果値15~19) 4d6+5+2 回復(効果値20~24) |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 157175937530yunotrpg09