ステイ・ヘルダー(D&D5版用キャラクターシート)

injyuu0000が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ステイ・ヘルダーの詳細

キャラクターID: 157243531543injyuu0000

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
ステイ・ヘルダー

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キャラクター名: ステイ・ヘルダー
36 / 
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】6 【種族】ヒューリン 【属性】混沌善 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】11  ( 0) 【敏捷】 18( 7) 【耐久】 13 ( 1)
【知力】11  (3 ) 【判断】  14(2 ) 【魅力】 14 ( 2)

【習熟ボーナス】3
【受動:判断力】
【AC】15 【イニシアチブ】 4【移動速度】30
【HP】 【HD】

《技能》
[威圧:5] [医術:2] [運動:0] [隠密:7] [軽業:4] [看護:5]
[芸能:2] [自然:0] [宗教:0] [生存:2] [説得:2] [捜査:3]
[知覚:5] [手先の軽業:7] [動物使い:2] [ペテン:5] [魔法学:0] [歴史:0]

《その他の習熟と言語》

《攻撃&呪文》
ダガー 1d4
ダガー(急所攻撃) 1d4+3d6+4
レイピア 1d8
レイピア(急所攻撃) 1d8+3d6+4
《装備》
クローク・オブ・エルヴンカインド
ダガー・オブ・ブラックドラゴン
【呪文発動クラス/能力値】
【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名

《呪文レベル1:  》

《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】

【人格的特徴】

【喜ぶもの】

【尊ぶもの】

【関わり深いもの】

【弱味】

【外見】

《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
種族スキル なし
移動速度 30フィート
習熟強化
1 レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち 2 種類を 選択するか、“君が既に得ている技能習熟のうち 1 種類、ならび に、盗賊道具への習熟”を選択する。それらの習熟を使用して行 なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは 2 倍になる。 6 レベルの時点で、君はさらに 2 種類の(技能または盗賊道具 への)習熟を選択してこの利益を得られる。

急所攻撃
君は 1 ターンに 1 回、攻撃ロールに有利を得た攻撃 で君がヒットを与えたクリーチャー 1 体に対して、追加で 1d6 ダ メージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武 器または遠隔武器を使用したものでなければならない。 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロー ルに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチ ャーから 5 フィート以内にいる。(2)その“目標クリーチャーにと っての敵”が無力状態でない。(3)君がその攻撃ロールに不利を受 けていない。 この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。

盗賊の符諜
盗賊の符 牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝 えるには、同じことを隠さず話す場合の 4 倍の時間がかかる。 加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。これは短く単純 な情報を伝えるのに用いられる。「ここは危険」、「ここはギルドの なわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は 逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等である

巧妙なアクション
君は戦闘において君のター ンごとに 1 回のボーナス・アクションをとれる。このアクション は以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)早足、(2)離脱、
(3)隠れ身。

能力値上昇

直感回避
君から見える者が君を攻撃してヒットを与えた なら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージ を半分にすることができる。

器用な指先
君は“巧妙なアクション”によって得られるボー ナス・アクションを用いて、【敏捷力〈】手先の早業〉判定を行なう こと、盗賊道具を用いて罠の解除や解錠を行なうこと、“物体の 操作”アクションを行なうことができる。

屋根渡り
登攀を 行なうのに追加の移動を要しない。 加えて、君が助走つきの跳躍を行なう際には、跳躍距離が(【敏 捷力】修正値)フィートだけ伸びる。

黒社会のコネ
君には信用できる知人がある。その人物は君と、他の犯罪者た ちのネットワークとをつなぐ役目を果す。君はその人物と連絡を 取る方法を知っている(たとえどれほど遠く離れていても)。より 具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗 した隊商頭、怪しげな水夫......等を知っている。


クローク・オヴ・エルヴンカインド
Cloak of Elvenkind / エルフ族の外套
その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)
君がこの外套を着用してフード(頭巾)部分をかぶっている間、 他者が君を視認するために行なう【判断力】〈知覚〉判定には不利が 付き、かつ君は隠れるための【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。この外套が自在に色を変じて君の姿を隠してくれるためである。 この外套のフードをかぶるのや、フードを後ろへはねのけるのには、1回のアクションを要する。
マクロ:

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