岩尾 創(いわお つくる)ロスト(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ひだまりが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

岩尾 創(いわお つくる)ロストの詳細

キャラクターID: 157285534407adwxs440

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
岩尾 創(いわお つくる)ロスト

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キャラクター名: 岩尾 創(いわお つくる)ロスト
11 / 11
8 / 8
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2749506
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 陶芸家(ルルブ芸術家準拠) 【性別】男性 【年齢】 29 (22+7)
【出身】 日本 【学校・学位】【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大33 / 95【STR】 9 【APP】16 【SAN】40【CON】10 【SIZ】12 【幸運】40
【POW】 8 【INT】12 【アイデア】60【DEX】16 【EDU】11 【知識】55【H P】11 【M P】 8 
【ダメージボーナス】0
【職業技能ポイント】220
【個人的な興味による技能ポイント】120
《戦闘技能》
□回避 32% □キック 25% □マーシャルアーツ 1%□投擲 25% □こぶし 50% 
□マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% 
□ライフル 25% □ショットガン 30%
《探索技能》
□目星 70% □聞き耳 62% □応急手当 30%□追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10%
□隠す 15% □写真術 70% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1%  □精神分析 62%
《行動技能》
□水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20%    □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1%
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%□製作:陶器 45%□変装 1% □重機械操作 1%
《交渉技能》
□母国語: 55% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 60% □値切り 5%
《知識技能》
□クトゥルフ神話 4% □歴史 40% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% 
□電子工学 1%□天文学 1% □物理学 1% □化学 1%□考古学 1% □心理学 5% □法律 5%
□人類学 1% □生物学 1% □薬学 1%□地質学 1% □博物学 10% □医学 5%  □芸術:陶芸 40%
詳細B:
【武器】名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                             /                             /
【所持品】名称      単価 個数 価格 備考
財布         1   0
スマホ        1   0
虫よけスプレー    1   0
手帳         1   0
ペン         1   0
【現金】    【預金/借金】
[パーソナルデータ]
【収入】 【個人資産】【不動産】 【住所】【家族&友人】

【狂気の症状】
〈不定の狂気〉
幻視
魚や鉤爪を見ると、首を深きものどもに掴まれる錯覚に陥る
2020/5/4まで

【負傷】【傷跡など】【読んだクトゥルフ神話の魔導書】【アーティファクト】【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
深きものども

【探索者の履歴】
きさらぎ駅(029 様改変)
成長ボーナス 聞き耳+2
           精神分析+11
           クトゥルフ神話+4
年齢+7
app 14→16

学校の階段の怪談(智 様)
ロスト
詳細C:
陶芸家の家系に生まれた長男。実家暮らしで両親と三人暮らし。父の持つ京焼の技術を存続させるために陶芸家にさせられたが、修行させられることを嫌い、逃亡を繰り返している。そのため陶芸家としては技術が足りない。幼少期では父と共に全国の山に粘土探しを手伝いに行き、より良い粘土を見つける競争をするなど楽しい思い出も多くあるため、行動と裏腹にファザコンな面がある。自身では少し歪んだ形状の陶器しか作れないが、写真加工と文言のつけ方を巧みに操ることで父より販売数を増やしている。

ある事件に巻き込まれた結果、姿形が別人になったうえ7年の時間を失ってしまい、精神に深い傷を負った。そんな彼を両親は暖かく迎え入れてくれたことから、逃げてきた修行にも前向きに捉え始めている。
マクロ:

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