麝香 立鶴(じゃこう りつ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
鈴蘭が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
麝香 立鶴(じゃこう りつ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 麝香 立鶴(じゃこう りつ) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 女性 【年齢】 25 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 49 / 99 【STR】 14 【APP】 8 【SAN】 65 【CON】 11 【SIZ】 12 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 55% □キック 55% ☑武道:合気道 60% □投擲 25% □こぶし 56% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 50% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 65% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑杖 62% 《探索技能》 ☑目星 78% ☑聞き耳 65% □応急手当 30% ☑追跡 50% □隠れる 20% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 58% □登攀 40% ☑鍵開け 45% ☑精神分析 51% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 75% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 47% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 20% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 30% ☑法律 7% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ、財布、化粧ポーチ、手帳、ペンケース、タオル、応急セット、伊達眼鏡、ペンライト、ICレコーダー、サムカフ×3、名刺、偽造名刺(職業、名前バラバラ)、煙草、ジッポライター、携帯灰皿、腕時計(自巻式)、特殊警棒、スタンガン 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 所長(NPC) 両親弟亡き後世話をしてくれた探偵事務所の所長。苦労人。 那須 美和(PL:まおきちさん) 同じ探偵事務所の同僚。不思議ちゃん。 藍原 彩夜香(PL:Zinさん) 過去に助けられた。天才女子高生。 竜ヶ崎 寧津子 美和の彼女(仮)レズ。 糀谷 幸貴(KP:yosuzumeさん) 気がついたら知らない所に一緒に閉じ込められた人。チャラい。 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 『花骨のオフィリア(KP:そーせんさん)』散りゆく花骨エンド 目星+13 杖+7 キック+5 拳+6 CoC+9 成長p+7(言いくるめ)シナリオ終了により言いくるめ82→40 過去の真相と決着をつけて日常へ戻った。女子高生2人が事務所に入り浸る様になった。所長の胃痛が酷くなったらしい。 『壊胎(KP:智さん)』FNG入社エンド CoC+11 組み付き+1 |
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詳細C: |
職業:私立探偵 職業技能:言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星、聞き耳 振り直しPOW7→13 花骨のオフィリアHOより STR+1、APP-1 花骨のオフィリア内のみ言いくるめ+42(STR*3) 特徴表3-6格闘センスの持ち主 10年前に神話的事象により父母弟を亡くし、以来その時に出会った所長のお世話になっている。所長のことは世話してもらった恩もあるので、オヤジと呼び慕ってはいるが五月蝿く思うこともしばしば。 もともと目付きが悪い顔と腕節の強さから喧嘩を売られ買うことが多かったが、探偵業をやるようになってからはそっちの筋の人達からの情報収集手段として役立つことも。 情報収集、事件解決、神話的事象撲滅の為なら手段は選ばない。 多感な時期に神話的事象になんか遭遇したのだ、性格と口が悪いのは仕方ないと本人は思っている。 OPP7 立麝香(タイム)→『強さ』『活発・行動力』『勇気』 ccb<={san} さんちぇっく ccb<=65 幸運 ccb<=70 アイディア ccb<=75 知識 ccb<=55 回避 ccb<=78 目星 ccb<=65 聞き耳 ccb<=58 図書館 ccb<=50 追跡 ccb<=45 鍵開け ccb<=51 精神分析 ccb<=65 組み付き ccb<=62 杖 ccb<=60 武道:合気道 CBRB(65,60) 特殊攻撃:サルト ccb<=40 言いくるめ ccb<=30 心理学 ccb<=7 法律 ccb<=30 応急手当 ccb<=55 キック ccb<=56 拳 ccb<= CCB<=({STR}*5) STR×5 CCB<=({CON}*5) CON×5 CCB<=({POW}*5) POW×5 CCB<=({DEX}*5) DEX×5 CCB<=({APP}*5) APP×5 CCB<=({SIZ}*5) SIZ×5 CCB<=({INT}*5) INT×5 CCB<=({EDU}*5) EDU×5 1d2 1d3 1d4 1d6 1d6+1d4 2d6 2d6+1d4 1d8 1d10 1d100 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 157589873372oh8707
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION