大正寺谷 彩華(たいしょうじだに いろは)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

智が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

大正寺谷 彩華(たいしょうじだに いろは)の詳細

キャラクターID: 158670484819mochicken88

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
大正寺谷 彩華(たいしょうじだに いろは)

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キャラクター名: 大正寺谷 彩華(たいしょうじだに いろは)
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外部URL:
メモ:
2015特徴表より4.10(夜に弱い)
夜0時以降のアイデア・知識の成功率が1/2
デメリット(60P)獲得:日本刀+15/心理学+45
opp:7
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 お嬢様(オリジナル) 【性別】 女 【年齢】 17 
【出身】 日本 【学校・学位】 私立舞麗慈和学園高等部3年生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
88 / 98

【STR】 14 【APP】 17 【SAN】 80
【CON】 14 【SIZ】 11 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 13 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 13 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑弓 75%  ☑日本刀 51%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 50%  ☑応急手当 50%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
☑乗馬 75%  □ナビゲート 10%  □製作:料理 13%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 90%  ☑信用 75%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 1%  ☑歴史 50%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  ☑経理 45%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 50%  ☑法律 45%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術:お嬢様 72%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
はんかちーふ、ちり紙、執事(瀬名)、すまぁとふぉん、茶道道具一式


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【お嬢様(オリジナル)】
シナリオ故の特殊な作成方法準拠

▽HO1:あなたはお嬢様である。
私立舞麗慈和学園の高等部3年生(17歳)。 歴とした旧財閥の血を引く、あなたは学園 では生徒会役員と弓道部に所属している。 
■職業ポイントの算出方法 EDU×10 + (STR+CON)÷2×10 (180P+140P=320P) 
■興味ポイントの算出方法 INT×10 (160P)
■職業技能として取得が可能な技能 《弓》、《母国語》、《目星》、《乗馬》、《信用》 、《法律》、《経理》、《値切り》 ※《弓》技能の初期値は10%とする。
■ステータスの決定 
STR、CON、POW、DEXは3D6で決定 する。APPは1D6+12で決定する。その為、 最低でも13、最高でも18の値となる。 
次にSIZ、INTだ。こちらは2D6+6で決定する。EDUは2D6+9で決定する。こちらも最低でも11、最大で21になるので注意されたし。 
また、EDU+6をPCの年齢の下限値とするルールは本シナリオに限り、適用しない。


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
雲野 大良(NPC)許嫁(故人)
八重島 エコー(PL:yosuzumeさん)2年生。後輩。
鳥倉 茉莉(PL:白兎さん)1年生。後輩。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
2020.05.13(GM:紫樹様)脱獄は乙女の嗜み シナリオクリア(END3)
SAN+8/CoC+1/製作:料理+8
詳細C:
私立舞麗慈和学園に通うお嬢様。旧財閥系の家系に生まれ、淑女となるべく日々己を磨いている。
一人称は「わたくし」二人称は「〇〇さま」開幕のセリフは「ごきげんよう」
決め台詞は「お嬢様に不可能はなくってよ」
非常におっとりとした性格をしており、めったな事では怒らない。
自宅が古い日本屋敷であり、血筋の影響もあってか、はてまた本人の興味もあってか
茶道、弓道、剣道を嗜んでいる。どの佇まいも凛としており、普段の雰囲気から一変し
気品を漂わせる。そのギャップと本来の性格から友人は多い。
かわいいものが好きで、つい撫でてしまう癖がある。
また、少々機械には疎く、最近ようやくすまぁとふぉんを使い電話する事ができるようになった。
また、夜に弱く必ず22時には就寝するようにしている。

https://picrew.me/image_maker/175799
なんとかメーカー(仮)(table__)様より。


CCB<=({STR}*5) STR×5
CCB<=({CON}*5) CON×5
CCB<=({DEX}*5) DEX×5
CCB<=({APP}*5) APP×5
CCB<=({SIZ}*5) SIZ×5
CCB<=80 アイデア 
CCB<=80 幸運
CCB<=90 知識
CCB<={SAN}  SANチェック 
CCB<=50 回避
CCB<=75 弓
CCB<=51 日本刀
CCB<=75 目星
CCB<=50 聞き耳
CCB<=65 図書館
CCB<=50 応急手当
CCB<=75 乗馬
CCB<=75 信用
CCB<=90 母国語(日本)
CCB<=50 歴史
CCB<=45 経理
CCB<=45 法律
CCB<=50 心理学
CCB<=13 製作:料理
CCB<=72 芸術:お嬢様
CCB<=01 CoC
マクロ:

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