フレア(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

nishiki11が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

フレアの詳細

キャラクターID: 158898846407nishiki11

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
フレア

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キャラクター名: フレア
48 / 48
28 / 28
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 ナイトメア 【性別】 女
【年齢】 18 【生まれ】 傭兵

《基礎能力値》
【技】 14 【A】 11 【B】 8
【体】 21 【C】 5 【D】 6
【心】 11 【E】 11 【F】 11

《能力値》
【器用度】 25 〔器用度ボーナス: 4 〕 ++
【敏捷度】 22 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 ++
【筋 力】 30 〔筋 力ボーナス: 5 〕 +4+
【生命力】 30 〔生命力ボーナス: 5 〕 +3+
【知 力】 23 〔知 力ボーナス: 3 〕 +1+
【精神力】 22 〔精神力ボーナス: 3 〕 ++

【生命抵抗力】 11 【精神抵抗力】 9

【冒険者レベル】 6 【経験点】 

【ファイターレベル】 6
【レンジャーレベル】 6
【コンジャラーレベル】 2

《判定パッケージ》
【技巧】 10 【運動】 9 【観察】 9 【知識】 9

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 22m/ 66m

【基本命中力:ファイター】 10

【追加ダメージ:ファイター】 11

【基本回避力:ファイター】 9

{武器}
ポールメイス


{防具}
ラメラーアーマー


【回避力】 9 【防護点】 7

{種族特徴}
異貌


{戦闘特技}
武器習熟A
全力攻撃1
防具習熟A


{魔法など}



{言語}
交易共通語
地方語(エルフ)


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット
救命草 3個
ぬいぐるみS(うさぎ)
保存食
アビスシェード 13個
ヒーリングポーション
チャイナドレス


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中 リトルウィング
右手
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】  【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
長髪銀髪のナイトメアの女性。両親はエルフで長女として生を受ける。
村の中でも良家の生まれであった為、ナイトメアとしての出自には家族、本人共に肩身が狭かった。
家族との会話は無く、8歳になった時、母親のお腹に子供ができた事をきっかけに自発的に家を出る。
その後は森で自給自足の生活を一人で行なっていた。

森の暮らしは誰とも関わらず彼女には心地が良かった。
森での暮らしを10年ほど続けていた彼女に転換期が訪れたのは森で蛮族に襲われている少年を助けたことだった。
木から飛び下りざまに蛮族の頭を叩き潰した彼女に少年は泣きながら感謝を述べた。
少年と別れた後も彼の言葉はフレアの心に残り続けた。
この世に生を受けてのはじめての「ありがとう」だった。
その後、彼女は森で蛮族を見かけるたびにその怪力で1体ずつ処理を行なっていった。
森近隣の村に安心を伝えるために死骸は人目に触れる場所に並べていった。

そんな日々を過ごして半年ほど彼女の前に冒険者が現れ彼女は捕縛をされた。
蛮族の死骸が森に溢れる異常事態に村から調査依頼が出たのだ。
突然、多勢の冒険者に囲まれる事態にフレアは釈明は勿論、声を出すこともできなかった。
3日に渡る尋問の末にギルドがわかったことは目の前の泣きじゃくる少女は無害な優しいナイトメアだったということだった。

哀れんだギルドマスターのハンス・ゲイティスにより彼女は翠玉の黒猫亭の冒険者になり、今日も鈍器を振り回している。

上記の生い立ちからコミュニケーション能力は非常に低く、現状ではナイトメアが得意なはずの魔法も一切使えない。
戦闘は剣術、棒術も知識としてない為、怪力を生かした装備を使ってる。
マクロ:

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