櫻井桜華(さくらいおうか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) お水が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
櫻井桜華(さくらいおうか)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
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キャラクター名:
櫻井桜華(さくらいおうか)
♥ :
9 / 9
♥ :
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 作家 【性別】 男 【年齢】
【出身】 【学校・学位】
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
70 / 67
【STR】 9 【APP】 13 【SAN】 67
【CON】 10 【SIZ】 8 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 8 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 9 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0
【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 170
《戦闘技能》
☑回避 46% ☐キック 25%
☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25%
☐こぶし 50% ☐マシンガン 15%
☐拳銃 20% ☐頭突き 10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25%
☐ライフル 25% ☐ショットガン 30%
《探索技能》
☑目星 79% ☑聞き耳 70%
☐応急手当 30% ☐追跡 30%
☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10%
☐隠す 15% ☐写真術 10%
☑図書館 70% ☐登攀 40%
☐鍵開け 1% ☑精神分析 51%
《行動技能》
☐水泳 25% ☐電気修理 10%
☐運転: 20% ☐跳躍 25%
☐機械修理 20% ☐操縦: 1%
☐乗馬 5% ☐ナビゲート 30%
☐製作: 5% ☐変装 1%
☐重機械操作 1%
《交渉技能》
☑母国語:日本語 95% ☐信用 15%
☑説得 60% ☐言いくるめ 5%
☐値切り 5% ☑他言語:ラテン語 86%
《知識技能》
☐クトゥルフ神話 32% ☑歴史 65%
☑オカルト 40% ☐コンピューター 6%
☐経理 15% ☐電子工学 6%
☐天文学 6% ☐物理学 6%
☐化学 6% ☐考古学 6%
☑心理学 80% ☐法律 10%
☐人類学 6% ☐生物学 6%
☐薬学 6% ☐地質学 6%
☐博物学 35% ☐医学 18%
☑芸術:詩的表現 81% ☐夢の知識 29%
☐夢見 25%
詳細B:
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{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
ペン、メモ帳、ノート、スマホ、財布
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
非常に明るくとっつきやすいため人と話す際とても優しいように心掛けている。人との争いをあまり好まず言動もあまり強い言葉を使わない。
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
忘れることのできない友 海原晋平(うなばらしんぺい) PLさあささん
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
[AF-ムノムクァの偶像]
・割ることでSAN値[+1d10]
・自由に使うことの出来る貯蔵MP[20]
[AF-原稿用紙「思う者待つ悲しき怪物」]
「」の中には探索者がタイトルを記入すること。この原稿用紙の内容は探索者によって書かれている。
・・・
読むことで、以下の効果がある(探索者自身にはないため、誰かに見せるならばである)。
・クトゥルフ神話[+5]
・夢の知識[+5]
・執筆技能[+5]
【学んだ呪術】
<シャンを追い出す(簡易版)>
シャンが眠りにつく時間近い、朝方に行わなければならない。
対象はシャンにもっとも深く寄生されている段階でなければならず、その場合この呪文は1Rの詠唱の後に発動される。
呪文の使い手は1d4MPと1d6のSANを失い、対象者は1d2のPOWを喪失する。
【遭遇した超自然の存在】
チクタクマン
外なる神の従者
アザトース
オーン
シャッガイからの昆虫
ニャルラトホテプ
【探索者の履歴】
デウス・エクス・マキナは死んだ KP クロイ様
さよなら七難のマリー KPレスシナリオ エンドC-『マリーへ、白く重ねた文字を』
アポ・メーカネースの追憶 KP クロイ様
揺らぎの文末 KP ヨイショ様
【2015特徴表】
2→8 芸術的才能 INT*3ポイントを任意の芸術技能に加算できる
2→6 アウトドア派 博物学、追跡、ナビゲートの技能に+20%できる
詳細C:
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成長
CoC以外の知識系技能全+5%
クトゥルフ神話 +19
〈夢見〉/〈夢の知識〉技能を所得
医学 +8
夢の知識 +17
夢見 +8
目星 +8
[夢見技能]
この技能は探索者が始めてドリームランドに入ったときに与えられる。
探索者は、自分のPOWの値と同じ値の〈夢見〉の初期技能値を与えられる。
探索者があとで再びドリームランドを訪れて夢時間で1週間以上滞在した場合には、そのたびにこの技能の経験チェック1回が与えられる。
この技能はほかの技能とまったく同じやり方で上昇していく。
夢見の技能はドリームランドでの現実を修正するために使われる。
ただし、これは普通の夢の中でしか行なうことができない。 すなわち、この技能を使うことができるのは、眠って夢を見ている者だけだ。
夢見の技能を使うためには、マジックポイントを消費しなければならない。
通常、消費MPは[創り出すもののSIZ]と同じ値であり、それが生物(生きている創造物)の場合はさらに2倍となる。
通常の場合、創造あるいは修正によって作り出された物は、その夢見る人の次回のドリームランドへの訪問の間だけ存在している。
そのまた次以降の訪問では、それらはもう存在していないか、 あるいは修正前の形に戻っている。
ただし、POWを消費することによってそれらの物を永久的な物にすることができる。
創造物を永久的な物にするためには、 [創造に要したPOW+1]ポイントのPOWを追加しなければならない。
特別に重要な創造の場合には、 もっとたくさんのPOWの消費が求められるかもしれないが、それはキーパーの判断にまかされている。
・・・
[夢の知識技能]
この技能の値は、キャラクターのドリームランドに関する知識を表している。
この技能によって、ドリームランドの中のある特定の場所に関する何かを知ったり、ドリームランドの歴史上の出来事の1つを思い出したり、ドリームランドのクリーチャーを見てそれとわかったり、始めて見る異界の存在がクトゥルフ神話に属するものかわかったりする。
夢の知識の基本成功率は、探索者の[〈クトゥルフ神話〉の現在の技能値の半分 (端数切り捨て)]である。
探索者の〈クトゥルフ神話〉技能が2ポイント上昇するたびに、〈夢の知識〉 技能が1ポイント上昇する。
この上昇は、ドリームランド内で起こったことであるか否か、ドリームランドに直接関係のある上昇であったか否かには関係なく起こる。
また夢の知識技能は、ほかの技能と同じように、経験チェックによる上昇もする。
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マクロ:
マクロはありません。
チャットパレット:
マクロはありません。
タグ:
※ 公開されていません。
転送:
オンセンルームに転送する
キャラクターID: 159057803810superh2o
❓キャラクターシートの転送方法
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
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