ネル/仕掛義娘(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

神父が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ネル/仕掛義娘の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ネル/仕掛義娘

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キャラクター名: ネル/仕掛義娘
44 / 44
1 / 1
外部URL:
メモ:
能力:(7d3) → 18 (3,1,3,3,3,3,2)
経歴:(6d6) → 16 (1,2,3,3,1,6)
状態:(6d6) → 22 (3,5,3,4,6,1)
詳細A:
 名前:【 ネル/仕掛義娘 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 15 】
 
 経歴:【 無頼 / 孤児 / 家族 】身体的特徴:【 ポニテ / 薄着 / 長身 】 
 
◆設定========================================================
物心ついた頃には既に孤児であった只人。
頼れる相手もおらず裏路地にて息を引き取る寸前に、通りかかった仕掛人の気まぐれで一命を取り留める。
自身が気まぐれで生き延びた事を承知しており、いつ捨てられも問題無いように見よう見まねで彼の技術を見て盗んだ。
だが奇妙な共同生活を送っていく間に情が湧かれたのか、ぎこちないながらも家族のような関係が構築され、10歳を迎えた頃には直接手ほどきを受けるようになった。
転機となったのは彼が仕掛の際に片足を失い、仕掛人として廃業を余儀なくされてしまった事。
跡を継いで仕掛人となる事も考えたが、自分が向いていない事と、何より親代わりであった彼が制止した事もあり断念。
ならば合法な手段でと考え、冒険者としての道を選択する事にした。
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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 武道家:5 】
 
 等級:【 黒曜 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】
 
 経験点:【 500 / 7500 】成長点:【 1 / 52 】
 
◆能力値 
【 体力点:4 】 【 魂魄点:1 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 5 ]
 
 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】
 
 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】
 
◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ●   ○   ○   ○  /鎧「過重」効果、筋力系判定+2
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /投擲武器の命中判定+1
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /消耗ランク1のEX□使用可能
 【武器:棍杖 】:●   ○   ○   ○   ○  /棍杖の命中判定+1
 【体術    】:●   ●   ○   ○   ○  /運動系判定+2(回避含む)
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /生命力+5
 【怪物知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /怪物知識+2
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /両手かつ斬or殴で2体攻撃、命中-4
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /祈念判定+1
 
◆一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定+1
 【芸能:大道芸】:●   ○   ○  /芸能実演・知識判定+1
 【交渉:脅迫 】:●   ○   ○  /交渉判定+1
 
◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 4 】
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死霊:【 0 】
 
●習得呪文
 
◆習得武技
 《打狗棒法》:棍杖武器を格闘武器として使用可能。/サ219p
 《転龍調息》:戦闘中消耗ランク-1、格闘武器を銀製の魔法武器化/サ220p
 《七孔噴血》:相手の装甲値-4でダメージ/サ221p
 《虎眼》:60mまで暗闇見通し、視界ペナルティ2点軽減/サ200p
 
◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】
 
●武器
 【 打狗棒(バトルロッド)    】
 用途/属性/射程:【 両手 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 2 】
 基本ダメージ 1d6+4 /職業補正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+9 /効果:受け流し(+1)、強打・殴(+2)/基377p
 
 【 血滴子(フライングギロチン) 】
 用途/属性/射程:【 両手 / 斬殴 / 20m 】 命中値修正:【 -2 】
 基本ダメージ 1d6+4 /職業補正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+9 /効果:強打・斬(+2)、斬落、拘束、過重行動(熟練)以上で自由行動で回収可/基382p
 
●効力値
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6
 
◆防御
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 3 】
 
●鎧
 【 綿鎧(パデッドアーマー) 】
 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 -4 】
 技能修正:【 0 】効果: なし/基385p
 
●盾
 【 無し 】
 
 所持品移動力修正合計【 0 】
 
 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
 移動妨害への抵抗【 体力集中:7 】武道家【 5 】
 基準値【 12 】
 
◆所持金:銀貨:98枚
●所持品
 携帯食糧×21:保存食/基405p
 松明×6:半径15mを2時間照らす、武器として使用可能/基398p
 角灯×1:半径20mを12時間照らす、要油/基398p
 油×10:角灯用消耗品/基399p
 治癒の水薬×3:2d6点回復、再使用3時間後/基406p
 強壮の水薬×3:消耗1点回復、3時間消耗ランク1軽減、再使用9時間後/基407p
 解毒薬×3:毒属性効果1つ除去/基407p
 
●その他の所持品 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,衣類) 
詳細B:
【 体力点:4 】 【 魂魄点:1 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 22 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 13 】弩弓:【 0 】投擲:【 13 】
 【 打狗棒(バトルロッド)    】属性: 殴 /射程:近接 /命中:2d6+15/ダメージ:1d6+9
 【 血滴子(フライングギロチン) 】属性: 斬殴 /射程:20m /命中:2d6+11/ダメージ:1d6+9
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6

◎防御
 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 12 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5 】
 呪文行使基本値:【 4 】
 呪文維持基本値:【 6 】

◎判定
 魔物知識判定 :【 9 】  長距離移動判定 :【 12 】
 第六感判定  :【 5 】  観察判定    :【 7 】
 手仕事判定  :【 7 】  応急手当判定   :【 7 】
 移動妨害判定 :【 5 】  移動妨害抵抗判定:【 12 】

●所持品
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,衣類) 
 携帯食糧:保存食/基405p
 松明:半径15mを2時間照らす、武器として使用可能/基398p
 角灯:半径20mを12時間照らす、要油/基398p
 油:角灯用消耗品/基399p
 治癒の水薬:2d6点回復、再使用3時間後/基406p
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク1軽減、再使用9時間後/基407p
 解毒薬:毒属性効果1つ除去/基407p
詳細C:
1.2020/6/1 【白-鋼】冒険家スピードワゴン ゴブリンの強者と黄金盾 【依頼達成】
 GM:赤色ワセリンさん PL:すみびさん、連隊長さん、GRCさん、ときひろさん
 ・経験値1500点 ・成長点5点&冒険者Lv1→2で15点 ・銀貨160枚&労働で25枚
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2.2020/6/18 「薬草採取」 【依頼達成】
 GM:連隊長さん PL:GRCさん、一反目連さん、眠子さん、黒饅頭さん
 ・経験値1500点 ・成長点4点 ・銀貨34枚&労働で16枚
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3.2020/6/18 「ラッキー27」 【依頼達成】
 GM:連隊長さん PL:ときひろさん、GRCさん、ドワイトさん、トロさん、弐魚さん
 ・経験値1500点 ・成長点3点&冒険者Lv2→3で15点 ・銀貨20枚&労働で33枚
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【経験値】 
 武闘家Lv1→5(初期Lv1)  8000点

 合計           8000点
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【成長点】
●冒険者技能              
 投擲武器(初歩)(生得)    初期      過重行動(習熟)(生得)    10点
 忍耐(初歩)(生得)      初期      棍杖(初歩)          5点
 体術(習熟)          15点      頑強(初歩)          5点
 怪物知識(初歩)        5点      薙ぎ払い(初歩)        5点
 幸運(初歩)          5点
●一般技能
 長距離移動(初歩)(生得)   初期      芸能:大道芸(初歩)(生得)  初期
 交渉:脅迫         1点

 合計            51点
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【収支】
0.初期所持金        100枚
 打狗棒       購入 -60枚      綿鎧        購入 -30枚
 治療の水薬     購入 -10枚

 支出合計         100枚      100-100=0      残金  0枚    
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1.依頼達成(1)     報酬 +160枚      労働(1)       収入 +25枚
 血滴子       購入 -70枚      解毒薬       購入 -10枚
 角灯        購入 -30枚      油×10      購入 -10枚

 収入合計 185枚 支出合計 120枚       0+185-120=65    残金  65枚
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2.依頼達成(2)     報酬 +34枚      労働(2)       収入 +16枚
 治療の水薬     購入 -10枚      解毒薬       購入 -10枚

  収入合計 50枚 支出合計 20枚      65+50-20=95     残金  95枚 
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3.依頼達成(3)     報酬 +20枚      労働(3)       収入 +33枚
 治療の水薬     購入 -10枚      解毒薬       購入 -10枚
 強壮の水薬×3   購入 -30枚

  収入合計 53枚 支出合計 60枚      95+53-60=98     残金  95枚
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キャラクターID: 159080304345nana4ki

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