桜草 皐壱(学生時代)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

旅人が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

桜草 皐壱(学生時代)の詳細

キャラクターID: 159220420601kikyuu8t2sGo

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
桜草 皐壱(学生時代)

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キャラクター名: 桜草 皐壱(学生時代)
14 / 14
13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生(2015私立探偵ベース) 【性別】 男性 【年齢】 16 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校在学中 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
67 / 99

【STR】 16 【APP】 5 【SAN】 65
【CON】 13 【SIZ】 14 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 9 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 14 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 55%  □キック 25%  ☑武道:???(組み付き系) 60%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 80%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 80%  □応急手当 30%  
□追跡 15%  □隠れる 24%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 86%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転:自動車 25%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 73%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 10%  ☑法律 10%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ガラパゴス携帯 財布 手帳 ボールペン


【現金】 5000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】月によって変わる、が。だいたい月に1万程度  【個人資産】

【不動産】所有していない  【住所】

【家族&友人】
《家族》
父;
男手一人で自分を育ててくれた尊敬する父親。いつかは楽をさせたいと思う。
母;
自分が物心がつく前に他界して、あまり記憶にない。だが、たまに父が母を語る事がある。その際、父が本当に思い出を嬉しそうに語るため本当に素敵な人だったんだなと感じている。

《他のPLさんの探索者》
當山 小夜斗(PL:みおとさん)
顔の傷が気になったらしく、声をかけられた。気づけば友人になっていた。
「これがコミュ力というものか......」

柏木 大和(PL:班目さん)
當山経由で知り合い、幾日か経ったときに友人になった。
何だか、ロマンチストだったり、惚れっぽいように見えたり、非常に人間味ある人物のため面白いと感じている。
「柏木は、そうだな。面白い奴だな」

《長期シナリオなどで関係があるNPC》
矢江木 宗四朗(五月雨屋敷の走馬灯:KP JACK.Z 野生の無貌の神さん)
実は中学の同級生であり、友好関係は存外昔から続いている。
「あいつの胸には熱い正義の心を秘めている。普段は冷静な奴だがな。それと、あいつにはいつも助けてもらっている」

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
顔に大きな傷跡がある。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
「五月雨屋敷の唄」
 秘めたる想いの象徴。 経験した探索者には前に進む勇気をくれるお伽噺となる。
 SANC結果の減少量に-1 

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
五月雨屋敷 SAN値回復 4
学生時代のひと夏の思い出 「嗚呼、良い日だった」
習得呪文 なし
報酬 SAN回復1d6+1d3 AF「五月雨屋敷の唄」技能成長ポイント 15
成長ポイントの振り分け 回避 5 組み付き 1 追跡 5 隠れる 4

月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を SAN【収入】月によって変わる、が。だいたい月に1万程度  【個人資産】

【不動産】所有していない  【住所】

【家族&友人】
《家族》
父;
男手一人で自分を育ててくれた尊敬する父親。いつかは楽をさせたいと思う。
母;
自分が物心がつく前に他界して、あまり記憶にない。だが、たまに父が母を語る事がある。その際、父が本当に思い出を嬉しそうに語るため本当に素敵な人だったんだなと感じている。

《他のPLさんの探索者》
當山 小夜斗(PL:みおとさん)
顔の傷が気になったらしく、声をかけられた。気づけば友人になっていた。
「これがコミュ力というものか......」

柏木 大和(PL:班目さん)
當山経由で知り合い、幾日か経ったときに友人になった。
何だか、ロマンチストだったり、惚れっぽいように見えたり、非常に人間味ある人物のため面白いと感じている。
「柏木は、そうだな。面白い奴だな」

《長期シナリオなどで関係があるNPC》
矢江木 宗四朗(五月雨屋敷の走馬灯:KP JACK.Z 野生の無貌の神さん)
実は中学の同級生であり、友好関係は存外昔から続いている。
「あいつの胸には熱い正義の心を秘めている。普段は冷静な奴だがな。それと、あいつにはいつも助けてもらっている」

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
顔に大きな傷跡がある。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
「五月雨屋敷の唄」
 秘めたる想いの象徴。 経験した探索者には前に進む勇気をくれるお伽噺となる。
 SANC結果の減少量に-1 

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
五月雨屋敷 SAN値回復 4
学生時代のひと夏の思い出 「嗚呼、良い日だった」
習得呪文 なし
報酬 SAN回復1d6+1d3 AF「五月雨屋敷の唄」技能成長ポイント 15
成長ポイントの振り分け 回避 5 組み付き 1 追跡 5 隠れる 4

月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を SAN値回復 4 SAN値減少7
学生時代のスリルたっぷりな思い出 「神国府市って呪われた街だな」
習得呪文 なし
報酬 SAN回復1d6+1d3 技能成長ポイント 15
成長ポイントの振り分け 回避 5 組み付き 2 運転:自動車 5 言いくるめ 3

運転自動車はこのときは高校生なのですが、次回のシナリオでは大人に戻るため振らせていただいています。
詳細C:
【設定】
桜草 皐壱(さくらぐさ こういち) 誕生日 5月1日

 顔にいつ付いたか分からない大きな傷があって、鍵開けの深い知識があり、武術の心得が少しある高校生。現在、父と二人暮らし。

 今は父の仕事を手伝い、収入を得ている。月によって収入はまちまち。五万の月もあれば、そもそもない月もある。

 父の仕事は現在は探偵である。しかし桜草が十歳までは違った。昔は錠前師であった。転職した理由は今でもわからない。聞いてもあやふやな答えしか返ってこない。だが、あまり気にしてはいない。

 父は何もかも教えてくれる人ではない。基本的には今の技術などは探偵事務所にある、昔からおいてある謎のマニュアルを読んだ。(そのマニュアルはどうやら手書きで、どう見ても父の字ではなかった。だが、そのことは気にしなく、普通に読んでいる)マニュアルには探偵としての基本的な調査の仕方、資料の探し方などからごまかすときの言いくるめの仕方、荒事をスムーズに解決するための武術、初歩的だが鍵開けの仕方まで載っている。だが、鍵開けは基礎はそこから覚えたが、ここまで知識、技術は父の前の仕事姿や独学で覚えた。

 たまに父を組み付きの練習台にしている。

 現在は子供の頃に憧れた錠前師か探偵になるか悩んでいる。

【キャラシについて】
《職業》
探偵(2015サプリ使用、探偵)
《職業ポイント》
EDU*10+STR*10を選択
16(EDU)*10+16(STR)*10=320 ポイント
《特記》
隠密行動が得意。<隠れる>に10%のボーナス

《特徴表》
好意を寄せられている 一度目 1D100→27 二度目 1d100→38
誰かに好意を寄せられている。好意の強さは1D100で決める。
誰、どうしてなどはKPが決定する。
マクロ:

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