境井 仁(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

班長ルプスレクスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

境井 仁の詳細

キャラクターID: 159534117330kururu966223

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
境井 仁

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キャラクター名: 境井 仁
12 / 12
13 / 13
外部URL:
メモ:
待たれよ
詳細A:
タイトル:

キャラクター名:境井 仁
職業:警察
年齢: 27/ 性別:男
出身:対馬
髪の色: 黒/ 瞳の色:日本人っぽい / 肌の色:日本人っぽい
身長:182
体重:61

SAN値:65→60→54→29

■能力値■
HP:12
MP:13
SAN:/99

     STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
作成時  10   7  13   9  12  16  16  13  12  13
成長等
他修正
=合計=  10   7  13   9  10  16  16  13  12  13

■技能■

------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値
 《回避》      18%  ●《キック》  60%   《組み付き》   25%
 《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%
 《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   45%   《サブマシンガン》15%
 《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%


------------------------ 探索系技能 ------------------------
習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値
 《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%
 《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 45%   《忍び歩き》10%
●《写真術》 50%  ●《精神分析》41%   《追跡》  10%
●《尺八》  60%  ●《図書館》 45%  ●《目星》  45%


------------------------ 行動系技能 ------------------------
習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値
 《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%
 《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%
 《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%
 《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     %


------------------------ 交渉系技能 ------------------------
習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値
 《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%
 《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  %


------------------------ 知識系技能 ------------------------
習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値
 《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 46%
 《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%
 《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》50%
 《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%
 《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》55%
 《物理学》    1%   ●《法律》     70%   《薬学》 1%
 《歴史》     20%   《》       %    《》   %


■戦闘■

ダメージボーナス:1d4
名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考
                             /
                             /


■所持品■
名称 単価 個数 価格 備考
      1   0
      1   0
      1   0
      1   0

=所持品合計=     0

所持金
預金・借金

■その他■

メモ:


■簡易用■
() 職業: 年齢: PL:
STR:10  DEX:9  INT:16 アイデア:80
CON:7  APP:10  POW:13  幸 運:65
SIZ:16 SAN:99 EDU:13 知 識:65
H P:12  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他])

――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――

[プロフィール]
詳細B:
青の魔女
一日の終わりにSAN値を5失う。
魔法は1ラウンドにつき1つかつ1回しか使用できない。

①魔女化
宣言することでAPP12に変化し、下記の効果を得る。
一度魔女化を解除した場合再度魔女化する場合3ラウンド経過しなければならない
・槍55 武器:青い槍(攻撃力1D10+DB)を得る
・MP+10
・回避+15
・魔法、神殺しの使用

②魔法:自己修復
1ラウンド行動放棄+SANを消費することで消費分のMPと正気度以外の数値を回復できる
魔法は1ターンに1回のみ使用可能。

③魔法:素粒子操作
毎ラウンドMP1消費
自分の攻撃が物理装甲無視の攻撃になる。
MP5消費。対象を行動不能にする。次ラウンド以降維持にMP3消費。
対象のPOW対抗ロールの成功、または維持コストの放棄で解除。

④魔法:反粒子融解
③の効果で行動不能になっている対象に対して発動可能。
MP2消費で2D6ダメージ与え、③を解除する。

⑤神殺し
魔女化かつ戦闘開始6ラウンド目以降に使用可能
SAN-5、1D3ラウンド待機、待機中回避不可
3D20ダメージの攻撃を行う
黄衣の王属性の相手はこのダメージを3ラウンドの間回復できない
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

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