ルーセス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

てるみっとが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ルーセスの詳細

キャラクターID: 160173914845Thermite626

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ルーセス

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キャラクター名: ルーセス
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3442298
メモ:
【作成時レギュレーション】
経験点:初期3000+21350点
所持金:初期1200+25800G
 成長:14回
名誉点:290点
アビスシャード:6個
詳細A:
					
詳細B:
					
詳細C:
【パーソナルデータ】
種族:ルーンフォーク
性別:男性
年齢:37歳
身長:170cm
体重:60kg
一人称:私(わたくし)

【経歴表】
A-3-1:大怪我をしたことがある
B-4-2:大ゲンカをしたことがある
B-4-2:大ゲンカをしたことがある

【理由表】
4-4:なりゆき

【経歴】
ジェネレーターから産まれてすぐにとある屋敷に使用人として買われたルーンフォーク。
微笑む好青年の容姿で産まれたが、生成時の不具合なのか非常に口が悪く、数カ月ほどですぐにスラム街に捨てられてしまう。
産まれてすぐであったこともあり本人に悪意は無く、いたって普通に会話していたつもりであった。

スラムに捨てられて数年はそこで過ごし、ガラの悪い人に絡まれても微笑みながら
「こんにちは。貴方の素敵なお頭も日差しを浴びて無駄に輝いて眩しいですね」(こんにちは。良いお天気ですね)
などとあいさつしてはボコボコにされる日々を過ごしていた。
一方的にボコボコにされながらも相手を煽る姿(本人は真面目に許しを請うていたつもり)は当時のスラム街のちょっとした名物になっていた。

数年経ったあるとき、風の噂を聞きつけた物好きな貴族が「うちで雇いたい」と言い、晴れて使用人となる。
(その際も合いに来たご主人様を煽ってしまい、御つきの人に殴られそうになったという)
その後、屋敷の執事にこってりと絞られながら言葉遣いもあるていど改善しつつ、本来の用途どおりに働けて満足していた。

そんな生活が20年ほど続いた頃、主人が病で倒れてしまう。
既に老齢であったこともあり老い先短いことは従者の皆が感じていたが、諦めきれず何とかできないかと考えた結果、神の声を聞けなくても治療ができると言う医術に目を付け猛勉強をする。しかし、それが実を結ぶ前に執事一人を残して使用人は全員解雇となり、その後ご主人様と合う事はできなかった。
解雇され、生きて行くために近くの宿で仕事を探し、依頼として受けていたところいつの間にか冒険者として認められていた。
(解雇された使用人の働き口として執事が裏で根回ししていたことを後で店主から聞かされる)
誰かのために働きたいと言う気持ちは変わらないため、誰かに仕えずとも誰かの役に立てる冒険者の仕事は結構気に入っている。

最後にご主人様にお目に掛かった際、「新しい主人を見つけるまで身に着け、次の道が見つかったらその時処分しなさい」と組紐を与えられ、今でも律儀に身に付けている。ただ残りの稼働寿命も十数年と長い方ではなく、またかつての経験から流石にもう自分を雇ってくれる物好きは居ないだろうと半ば諦めている。

冒険者としては主にメンバーの支援を担当しているが、普段の落ち着いた物言い(矯正の成果)に対して敵にはかつてのようにこやかに煽り始めることがあるため、初めて組む人からはヤベー奴と思われることが多い。

「皆様よろしくお願いしますね。あの(規制)が(規制)な蛮族共に(規制)して(規制)差し上げましょう。御支援はお任せください」(爽やかな笑み)


【その他設定】
・一人称は「私(わたくし)」
・名前は”煽る””ののしる”と言った意味の英語「curse」のアナグラム
・ワード(言葉)ブレイク(壊れる)
・

【一般技能】
執事5:元本職(厳密には使用人)
医者4:主人を助けるため勉強
御者1:使用人の嗜み

【能力決定ダイス】
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 6[4,2]+5[5]+6[4,2]+12[6,6]+4[3,1]+2[2] → 35
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 9[6,3]+4[4]+5[2,3]+4[2,2]+10[5,5]+3[3] → 35
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 7[5,2]+4[4]+3[1,2]+9[6,3]+7[2,5]+3[3] → 33
※ET割り振り表を使用
 A2(-25) B1(-15) C2(-25) D8(+5) E11(+40) F6(+20) =30(±0)

【初期成長ダイス】
SwordWorld2_5 : [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
マクロ:

マクロはありません。

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