ヨヌ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

ユヌが作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

ヨヌの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
ヨヌ

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キャラクター名: ヨヌ
14 / 14
25 / 25
外部URL:
メモ:
マジシャン3 シーフ3 レンジャー3 セージ3
幸運1 応急手当5 香炉3 PLユヌ
詳細A:
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147445812134
《基本情報》
【種族】グラスランナー 【生まれ】- 【性別】女 【年齢】38 【利き腕】右
【残り経験点/総経験点】362 / 11,294点 【所持金】222 / 10,820ガメル

《能力値》
【器用】20 [器用度ボーナス:3]
【敏捷】22 [敏捷度ボーナス:3]
【知力】12 [知力ボーナス:2]成長1
【筋力】 4 [筋力ボーナス:0]
【生命】14 [生命力ボーナス:2]
【精神】25 [精神力ボーナス:4]成長1
【幸運】1/1 成長2

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
マジシャン:3  シーフ(探索特化):3  レンジャー:3  セージ:3

[生命抵抗力:5] [精神抵抗力:7]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読  東方語 会/読  下位古代語 会/読  フェアリー語 会

《魔法・呪歌》 ※名称:魔力
[古代語魔法:0] [精霊魔法:0] [神聖魔法:0] [封呪魔法:0]
[破邪魔法:0]  [汎用魔法:5] [秘印魔法:0] [魔奏曲:0] [呪 歌:0]

【マジックナイフ】
 基本消費精神力:3 距離:術者 効果範囲:個人
 持続時間:1時間 種別:― 拡大:効果時間 抵抗:―
 効果:魔力のナイフを作り出す(k0+追加ダメ@10,ダメージ減少のみ有効)投擲不可
    戦闘オプションの併用不可(サブウェポンでの反撃等は可能)

【マップダウンジング】
 基本消費精神力:5 距離:地図 効果範囲:術者
 持続時間:1時間 種別:探知 拡大:達成値 抵抗:―
 効果:地図から探したいものの大まかな位置を探る(ダウジングツール要)

【ベントリロキズム】
 基本消費精神力:3 距離:10m 効果範囲:個人または物体一つ
 持続時間:集中の続く限り 種別:集中 拡大:達成値 抵抗:効果消失
 効果:個人、又は物体一つから声を発声させる
  声は術者、術者の代わりに対象が発声(その間術者自身は発声不可)
  バレットがこの魔法を習得した場合、喋ることが可能(効果:永続)

【リモートキネシス】
 基本消費精神力:3 距離:魔力×2m(動かせる範囲も同様) 効果範囲:物体一つ
 持続時間:集中の続く限り 種別:集中 拡大:距離 抵抗:不可
 効果:「達成値×2㎏」までの物体一つを宙に浮かせ自由に動かす。攻撃は不可。

【マジックセイバー】
 基本消費精神力:5 距離:術者 効果範囲:個人
 持続時間:1時間 種別:― 拡大:効果時間 抵抗:―
 効果:魔力の剣を作り出す(k10+追加ダメ@10,ダメージ減少のみ有効)投擲不可
    戦闘オプションの併用不可(サブウェポンでの反撃等は可能)

【バレット】 ※行使済み(コマドリのロビンくん)、【ベントリロキズム】習得
 基本消費精神力:10 距離:1㎞ 効果範囲:特定の動物1匹
 持続時間:永続 種別:目標値、非解除 拡大:達成値 抵抗:―
 効果:小動物を使い魔にする。知能は人間並み、魔力は術者に依存。

※コモンルーンは一律、魔力0、達成値拡大できない

コモンルーン「プロテクション」
 消費精神力:3 距離:10m 効果範囲:個人
 持続時間:18R 種別:― 拡大:効果時間、距離、目標数 抵抗:なし
 効果:生命点へのダメージ減少+1

コモンルーン「カウンターマジック」
 消費精神力:3 距離:10m 効果範囲:個人
 持続時間:18R 種別:― 拡大:効果時間、距離、目標数 抵抗:なし
 効果:精神抵抗+2

コモンルーン「ロック」
 消費精神力:3 距離:接触 効果範囲:開閉式の物体1つ
 持続時間:1日 種別:目標値、被対抗/優越(アンロック)
 拡大:持続時間 抵抗:なし
 効果:魔法の鍵をかける
詳細B:
《武器戦闘》
[攻撃:2d6+6] k2+3@9/k2+6@9      [回避:2d6+7]
[追加ダメージ:3/6] 直接/投擲     [ダメージ減少:k7+3@13]

《武器》
ダガー(銀)      必要筋力2 投擲射程30m
ダガー(普通)    必要筋力2 投擲射程30m

《防具・その他》
ソフト・レザー   必要筋力7(高品質+5)
スモールシールド  必要筋力1,回避+1

《所持品》 ※シーフギルド会費500G支払済
背負い袋(革製)  水袋(革製)  毛布  火口箱  防寒着 70Gのドレス
シーフ用ツール  汎用魔法の発動体(ペンダント) ダウジングツール
ロープ10m、くさび10個、小型ハンマー、フック、鉤爪フック、スコップ
羊皮紙10枚、羽ペン/インク ベル(極小サイズ)
たいまつ     残6 2h@1本
保存食1食分   残3
応急手当セット  5
香炉セット    3
インク玉     3
チョーク(色付)  12本
光晶石(1)    1/1 ライトの効果
コモンルーン「プロテクション」
コモンルーン「ロック」
コモンルーン「カウンターマジック」
ハイエンドシーフツール
   『鍵開け』『罠発見/感知』『罠解除/設置』に+2のボーナス
    1セッションに1度のみ『鍵開け』『罠解除』を振りなおせる

《経歴・メモなど》
<種族特性>
☆小型種 人間サイズ以上の敵と接敵しても誤射を受けない
☆植物・昆虫との意思疎通
★魔法系技能が習得できない

<経歴>
【フルネーム】ヨヌ・ヤム・ユヌ
ユヌ(https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155542688147yunu246&s=yunu246)の幼なじみ。
生まれた村の襲撃者にさらわれた際に気絶したままゲートを通り抜け、事故により場所も時代も飛び越してしまったものと思われる。
しかし当時幼かったこともあり、そんなことには気づいていない。
スラム上がりのシーフとして、ボーイッシュ(というのか、お転婆というのか)に育つ。

◆「アタシはヨヌよ。ほんとは盗賊なんだけど~、幼なじみを探して冒険稼業も始めたの。」←女性です
「ほんとは盗賊なんだけど~、イタズラの方が大好きよ。ちょっとした手品みたいなもんね♪(意地悪そうにクスクス♪)」汎用魔法(マジシャン)なので、手品どころかまっとうな魔法なんですけどね。
「とりあえず、よろしくね~♪」コモンルーンも使う、ルーンマスター派グラランです。

GMカミカゲ「偽りの魔女」結果
 EXP 1,054 報酬 800ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「砂浜の星達」結果
 EXP 1,094 報酬 820ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「迷惑な番い竜」結果
 EXP 1,050 報酬 1,200ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「砂漠の生存競争」結果
 EXP 650 報酬 800ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「カボチャの怪人」結果
 EXP 566 報酬 900ガメル(反映済み) カボチャ
GMカミカゲ「前門の海鳥 後門の猿」結果
 EXP 571 報酬 1,000ガメル(反映済み) 特性マーマレード
GMカミカゲ「燃える瞳」結果
 EXP 554 報酬 800ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「狙われた舞踏会」結果
 EXP 1,042 報酬 1,000ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「歌う海妖」結果
 EXP 573 報酬 900ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「桜と川の怪異」結果
 EXP 560 報酬 600ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「炎の回廊」(DS) 結果
 EXP 1,058 報酬 920ガメル(反映済み) ハイエンドシーフツール
GMカミカゲ「裏切りの館」結果
 EXP 590 報酬 800ガメル(反映済み)
GMカミカゲ「」結果
 EXP , 報酬 ガメル()
詳細C:
<マジシャン技能>
○汎用魔法(上記)
○イレース 精神点1点消費(割り込み可)
  効果時間が設定されている自分の魔法(汎用,古代語,封呪,秘印)の効果を念じるだけで打ち消す
  ただし古代語・封呪は自マジシャンLv以下の魔法まで

<シーフ技能>
★クリティカル値修正-1
☆探索特化 鍵開け・捜索・罠発見/感知・罠解除/設置+1
○機転   行動宣言時に行動順を知力B分増減可(コモンルーン使用時は減少のみ可)
○投擲術  追加ダメシーフLv+筋力Bor器用B、静止移動時に誤射しない
○ヒット&アウェイ
      移動をせずに通常移動で可能な行動をした場合、行動後に移動ができる
      接敵・拘束なくフリーであること
○バックステップ 精神点を3点消費
      回避と同時に縦か横へのみ、3mまで距離を取る(敵すり抜け、斜め不可)
      接敵状態でもペナルティ無し。防御判定まで進めると不可
◎強打   回避-4かつ追撃反撃不可のの代わりに「クリティカル値-1」か「追加ダメ+2」
◎追撃   命中出目>=10の場合、小型の武器or素手の命中-2で追撃
◎カバー  通常移動で届く対象が回避・抵抗失敗した場合にかばう。1R1回行動消費なし
◎切り返し 攻撃失敗時、命中-2で再判定。追撃発生せず
◎反撃   回避出目>=10の場合、命中-2で反撃。追撃発生せず

<レンジャー技能>
◎膝撃ち   誤射1段階低下,静止移動不可,回避-2
◎応急手当て 10分,生命力回復量[自知力B+被生命力B]+応急手当セット
       呪歌併用不可、1患者1日1回(戦闘不能は上限なし)

<セージ技能>
◎メディテーション 10分,精神力回復量[自知力B+精神力B]+香炉セット
          呪歌併用不可、1患者1日1回
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ダガー命中|2d6+6 ダガー命中

ダ-2命中|2d6+4 ダガー命中(-2)

ダガー威力|k2+3@9 ダガー威力

Mセイバ威力|k10+3@9 マジックセイバー威力

Mナイフ威力|k0+3@9 マジックナイフ威力

投擲命中|2d6+6 投擲命中

投ダガ威力|k2+6 投擲ダガー威力

魔法行判|2d6+5 魔法行使判定

物理回避|2d6+7 物理回避

物ダメ減|k7+3@13 物理ダメ減

生命抵抗|2d6+5 生命抵抗

精神抵抗|2d6+7 精神抵抗(ダメ減冒険者Lvのみ)

応急手当|k2+1@13 応急手当回復量(打撃に+相手の生命B)

香炉|k6@13 メディテーション回復量

シフ器判|2d+6 シーフ器用判定(スリ/変装)

ハ探シ器|2d+9 シーフ器用判定(鍵開/罠解除設置)探索特化&ハイエンドシーフツール

レン器判|2d+6 レンジャー器用判定(罠解除設置)

シフ敏判|2d+6 シーフ敏捷判定(身体系・潜伏/忍び足/尾行)

レン敏判|2d+6 レンジャー敏捷判定(忍び足/尾行)

シフ知判|2d+5 シーフ知力判定(聞き耳/宝物鑑定/記憶術)

探シ知判|2d+6 シーフ知力判定(捜索)探索特化

ハ探シ知|2d+8 シーフ知力判定(罠感知発見)探索特化&ハイエンドシーフツール

レン知判|2d+5 レンジャー知力判定(足跡/罠感知発見/危険予知/カモフラージュ/聞き耳/地図/動植物鑑定/不意打ち)

セジ知判|2d+5 セージ知力判定(宝物鑑定/言語/知識/占星学/薬品学)動植物はさらに+1

レン生判|2d+5 レンジャー生命判定(生存術)

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キャラクターID: 160398725602yunu246

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本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。