蜥蜴盾兵(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

音泉が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

蜥蜴盾兵の詳細

キャラクターID: 160589020083gdgdsyz2525

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
蜥蜴盾兵

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キャラクター名: 蜥蜴盾兵
14 / 28
2 / 2
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 グスタフ 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 男 】年齢:【 17 】

 経歴:【 歩兵 / 孤児 / 先輩 】身体的特徴:【 つやのある強固な鱗 】 

◆設定========================================================
戦場孤児、蜥蜴人としては特に珍しいことではない。成人を迎えてからは歩兵として前線で2年間戦っていた。そのとき自身よりも優れた同期や先達が戦功を求めては突撃し散っていく姿を見て「過酷なる戦いの果てに祖竜へと至る」のではなく「遥かなる時の果てに祖竜へと至る」という蜥蜴人の中では異質な思想を持つようになる。その異質な思想も受け入れ、面白いと笑ってくれた先輩の勧めで生き続ける力を磨くために冒険者となった。自分の中ではすでに遥かなる時を生きるつもりなので、今の時点で自分のことは「わし」と呼び威厳ある口調を心がけている。
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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:3 】【 竜司祭:2 】【 : 】

 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 1500 / 6000 】成長点:【 6 / 33 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 8 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 14 】生命力2倍:【 28 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【免疫強化○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【戦術移動○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【護衛○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【盾○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視○○○○】:●   ○   ○  /
 【竜の末裔○○】:●   ●   ○  /
 【長距離移動○】:●   ○   ○  / 
 【労働○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 2 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》:難易度10/参照P.342
《 火の竜息(ドラゴンブレス) 》:難易度10/参照P.345
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 +3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 尖盾(スパイクシールド) 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺殴/接近 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ  1d6+1/職業修正:【 +3 】
 合計ダメージ  1d6+4/効果:強打・殴(+2)、刺突(+1) /参照P.390

 【 槌鉾(ヘビーメイス) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/接近  】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ  1d6+2/職業修正:【 +3 】
 合計ダメージ  1d6+5/効果:投擲適用、強打・殴(+1) /参照P.376

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 10 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 11 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 硬い革鎧(ハードレザー) 】
 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 +3 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(5/8) /参照P.386

●盾:
 【 尖盾(スパイクシールド) 】
 属性:【 大型盾(木、金属)/重 】盾受け修正:【 +4 】盾受け値:【 +3 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P.390

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 8 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】
 
◆移動妨害【 体力反射:8 】戦士【 +3 】修正【 0 】
 基準値【 11 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 +3 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:77枚 
●所持品
 強壮の水薬: /参照P.407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 8 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 14 】生命力2倍:【 28 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 2 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 9 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 
 【 尖盾(スパイクシールド) 】属性:刺殴/射程:接近/命中:5/ダメージ:1d6+4
 【 槌鉾(ヘビーメイス) 】属性:殴/射程:接近/命中:10/ダメージ:1d6+5
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 8 】
 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 8 】
 呪文行使基準値:【 7 】:種類:魂魄集中+技能補正(祖竜)
 呪文維持基準値:【 6 】:種類:魂魄持久+技能補正(祖竜)
 《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》:/参照P.342 |《 (堅牢なりし鎧竜(アンキロサウリア)よ、厚き守りを、我が鱗に授けたまえ) 》:/参照P
 《 火の竜息(ドラゴンブレス) 》:/参照P.345 |《 (二角の小竜(ディロフォ)よ、偽りなれど臓腑に宿す瘴毒を、我が息吹に纏わせたまえ) 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 6 】長距離移動判定 :【 9 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 4 】
 手仕事判定   :【 6 】応急手当判定  :【 8 】
 移動妨害判定  :【 11 】移動妨害抵抗判定:【 10 】

◎所持金:銀貨:19枚 
◎所持品
 強壮の水薬: /参照P.407 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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