一条院 羽月(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)

ハマノんが作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。

本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。

「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。

一条院 羽月の詳細

キャラクターID: 160612091678hamanon9

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: マスカレイド・スタイル
一条院 羽月

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 一条院 羽月
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
[活躍力:9] 種族:人間 職業:刑事 年齢:23 性別:♀
[行動原理:善意の人] [宿命]出会いの予感
命運1
アクトタイプ:ドラマ
————————————————————————
【ガジェット】
|勇気|□□■|種族| 
|友情|□□■|種族|
|人間系|■■■|種族| 
|捜査権|■■■|職業|
|事件知識|□□□|職業| 
|約束|□□■|アクト|
|衝撃の目撃|□□■|1 |
|声援|─□□|0.5|
|推理|□□□|0.5|
|超美形|■■■| 0.5 |
|料理の達人|■■■| 0.5 |
|戦極ドライバー|□□□| 3 |
|無双セイバー|■■■| 戦極ドライバーに付属 |
|メロンロックシード|■■■| 1 |
|カチドキロックシード|■■■| 2 |
|カチドキ旗|■■■|カチドキロックシードに付属|
|火縄大橙DJ銃|■■■|カチドキロックシードに付属|
|使いこなす|■■■|カチドキロックシードの取得命運を3▶2

—————————————————————————
 
詳細B: 【能力値】
[名称] [種族+職業+レベル]
-通常-
肉体:[1+2] -3-
運動:[2+1] -3-
器用:[1+3] -4-
意思:[4+3] -7-
機知:[3+1] -4-

-変身時-[種族+追加種族+職業+レベル]
肉体:[1+3+2] -6-
運動:[2+4+1] -7-
器用:[1+2+3] -6-
意思:[4+3+3] -10-
機知:[3+3+1] -7-

【副能力値】
移 動 力 :6マス
イニシアティブ:4点
追 加  H P  :0HP
肉 体  H P  :16HP

-メロン変身時-
追 加  H P  :20HP
近接の武器命中+1、近接の武器dp+2、回避判定(受け)+1

-カチドキ変身時-
追 加  H P  :40HP
武器DP+3点、回避判定《受け》+2

【装備】
|武器名称|射程|武器命中|武器DP|属性|回 数|備考|命運
-通常-
|ピストル   |遠隔8|2|2dp|実弾|―――|一般的な小銃|命運1
|達人格闘   |近接1|1|1dp|衝撃|―――|一流の格闘術を習得している|命運1

-変身時-
|無双セイバー(近接)   |近接1|2|4dp|斬撃|―――
|無双セイバー(遠隔)   |遠隔8|1|3dp|光線|―――|

メロンディフェンダー(近接)|近接1|2|3dp|斬撃|―――|
メロンディフェンダー(遠隔)|遠隔5|2|1dp|斬撃|―――|

|アーマー射出|遠隔5|+0|-dp|衝撃|ロックシード交換時使用、転倒判定1

戦極ドライバーの決め技、使用回数□□■
|遠隔決め技(迅速)|遠隔8|5|4dp|衝撃+光線
|遠隔決め技(威力)|遠隔8|0|8dp|刺突+光線
|近接決め技(なぎ払い)|近接1|3|6dp|斬撃+光線

無双セイバーの決め技、使用回数□■■
|近接決め技(威力)|近接1|1|11dp|斬撃+光線

-カチドキメロン-
|カチドキ旗|近接1|+1|+5dp|衝撃

|火縄大橙DJ銃銃モード(大砲)|遠隔12|+2|+11dp|爆発+光線
|火縄大橙DJ銃銃モード(連射)|遠隔12|+5|+3dp|光線|散布射撃
|火縄大橙DJ銃銃モード(通常)|遠隔12|+3|+5dp|爆発+光線
|火縄大橙DJ銃大剣モード(通常)|近接1|+3|+6dp|爆発+光線

火縄大橙DJ銃の決め技、使用回数□■■
|大剣モード決め技|近接1|4|12dp|爆発+光線




武器命中 近接=【運動】遠隔=【器用】
武器DP 近接=【肉体】遠隔=【意思】
—————————————————————————
|防具状態|防具回避(避け)|防具回避(受け)|追加HP |備考|
| 通常 |||――――|  使用無し   |
|変 身 後|||    |         |
  避け=機知、受け=肉体

【活躍演技】
【ドラマアクト(会話系)】
理屈説得 |1枚|□□□□□|論理性のある発言で相手を納得させようとする。
アジ演説 |2枚|□□□■■|人心を誘導する説得行為。
演出意見 |3枚|□□■■■|誤ったアイデアや推理をして訂正してもらう。あえて反対意見をいう。
誤解と和解|4枚|□■■■■|誤解により一時的に仲間割れした者と後で誤解を解消する。

【共通(情熱系)】
|個性の発露|1枚|□□□□■|キャラクターのパーソナリティに由来する演技    |
|感情発言 |2枚|□□□■■|感情による説得。叱責、絶賛などの感情的な評価発言|
|愛と友情 |3枚|□□■■■|仲間に対して、愛や友情を語る          |
|過去と未来|4枚|□■■■■|自分の生い立ち、今後の展望に関しての語り    |

[行動原理][宿命]

【対人関係】
[   ]との関係   [   ]との関係
[   ]との関係   [   ]との関係
[   ]との関係   [   ]との関係

 [プロフィール]
若手の美人警察官。
非常に真面目で正義感が強い性格。思い込みがちょっと激しい気味
反面、犯罪者に対しても非情になりきれない程の甘い優しさを持つ
ある魔法使いに憧れてこの道を進んだが、昨今の怪人事件に対して一般の警察官としてできる事の限界を感じている。
家事が非常に得意で料理の腕は特に達人、その中でも和食は十八番であり、署内でどこからか美味しそうな匂いがしたら大体彼女の仕業である。
自分の正義の為、力としてメロンロックシードと戦極ドライバーをディーラーから購入
詳細B:
《パーソナルデータ》
【行動原理】
【宿命】
【容姿】
【命運】

《決め台詞》
「──カツ丼だ」

《メモ》
戦極ドライバーとロックシードを予約
詳細C:
【取得しているガジェットリスト】

・体質のガジェット
人間系 ■■■
<説明>この[ガジェット]を持っているということは、人間か、かつて人間だったものであることを意味する。
<効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、後から取得することは原則としてできない
[取得条件]追加取得不可。
[発動条件]常駐

・心のガジェット
勇気 □□■
<説明>人としての勇敢さを力にかえるもの。
<効果>自分の1回の[判定ダイス]を+4個する。
[取得条件]人間を選んでいる。命運1点消費。
[発動条件][行為判定]前。

友情 □□■
<説明>仲間に協力する。
<効果>自分以外の者の1回の[判定ダイス]を+ 4個する。
[取得条件]人間を選んでいる。命運1点消費。
[発動条件][行為判定]前。

・知識のガジェット
事件知識 □□□
<説明>過去の犯罪や犯罪者の情報に関する知識。
<効果>それらの知識の[判定ダイス]を+5個する。
[取得条件]【命運】0.5 点消費。
[発動条件][行為判定]前。

・才能のガジェット
推理 □□□
<説明>あなたは推理が得意。
<効果>1つの謎や事件の事柄を推理(犯人の行動を予測したり、室内の怪しい箇所を目星つけるなど)する時の[判定ダイス]を+ 5 個する。
[取得条件]DA か SA のみ。命運0.5点消費。
[発動条件][行為判定]前。

超美形 ■■■
<説明>あなたの容姿は誰もがうらやむ美人、あるいは美男子となる。
<効果>相手の好感度や第一印象を判定するような[判定ロール]に+3 個の効果を常に与える。説得などには使用不可。
[取得条件]【命運】0.5 消費。
[発動条件]常駐。

料理の達人
<説明>料理をつくる才能。この[ガジェット]が無くても料理を作ることは可能だが、この[ガジェット]を持つ者は「料理の達人」となる。食材に関する知識、料理に関する知識、味覚などは超一流となる。
<効果>もし、料理に関する才能を他者と競う場合は、GMの指定した[対抗判定]の判定ダイス(知識についてなら【機知】、調理技術なら【器用】)で判定を行なう。このガジェットを持っていないものは自動的に負ける。
[取得条件]【命運】0.5 点消費。
[発動条件]常駐。

使いこなす■■■
<説明>あなたは新しい装備を手に入れ勇んで使用したが、思うように使いこなせない。何かコツが必要なのだろうか?そんな時、友人の冴えたアドバイスがあなたにひらめきを与えてくれた。
<効果>武器や装備品として使用する[ガジェット](GM 判断)を取得時に【命運】1 点軽減(ただし下限 0.5 点まで)できる。対象は 1 セッションにつき 1 つまで。制限して取得した[ガジェット]は、引き換えに最初はうまく機能しない。
セッション中に実際に使用し、「使用したけど使いこなせない」「使用方法が分からない」などの演出が必要となる。これは戦闘中でなくても構わない。
その後、次のシーン以降に友人からのアドバイス等の演出を行ったうえで使用可能となる。

・ドラマチックガジェット
声援 □□□
<説明>あなたの声援は勇気を与える。
<効果>任意全ての相手に対して1戦闘中の間
武器命中+1個[武器DP]に+1点の効果を与える。
[取得条件]SAかDAである。命運0.5 点消費。
[発動条件]行動回数 2 回。

約束 □□■
<説明>あなたは任意1人の相手に 1つの約束ができる。その
約束は「○○に必ず勝って」とか「○○を守って」といった内容のドラマチックなものが望ましい。
<効果>その約束の為に必要な行動の[判定ロール]に+8個を追加できる。効果は成功失敗にかかわらず1回のみ。
[取得条件]DAである。【命運】0.5 点消費。
[発動条件]非戦闘時。

衝撃の目撃 □□■
<説明>あなたは強烈な出来事を目の当たりにした !!
<効果>あなたのいるシーンで自分以外の PC が使用した[アクトカード]を捨札にせず取得できる。もし、複数のPCが【衝撃の目撃】を使用したなら、[先制判定]で勝った者が取得する。重複取得不可。
[取得条件]DAである。【命運】1点消費。
[発動条件]自分以外のPCが[アクトカード]を使用した直後。

・社会のガジェット
捜査権 ■■■
<説明>警察関係者であるという設定。
<効果>警察手帳を見せて、聞き込みをしたり、事件現場に立ち入ることができる。また、警察につかまっている容疑者と話すことも可能。
[取得条件]警察関係者である。命運0.5 点消費。
[発動条件]常駐。

・アーマードライダーのガジェット
戦極ドライバー □□□
<説明>ベルト状変身装置。ベルト中央の「ドライブベイ」に「ロックシード」を装置し、「カッティングブレード」をおろして「ロックシード」を切る(ような動作をする)ことで、使用した「ロックシード」によって異なる装備の「アーマードライダー」に変身させる。
「カッティングブレード」を倒すことで必殺技を発動可能。
<効果>変身は[装着状態]の[基本変身]。変身にはこの[ガジェット]以外に[ロックシードのガジェット]から、1つのロックシードが必要。変身すると[種族]の[能力値割振り点]を15 点として再設定した能力値となる。使用している「ロックシード」はアーマーとなるが、その場合の効果は、各[ロックシードのガジェット]を参照。
装備中の「ロックシード」は切り替え可能。切り替え時にアーマーとして展開していたものを閉じて、射出して攻撃にも利用可能。切り替えには 1 行動必要だがその際に別途行動回数を使用せずに「アーマー射出」によって攻撃が可能。この変身装置は最初に使用したときに使用者を登録するため他者が使用することはできない。
装備する「ロックシード」を変更するたびに【戦極ドライバー】の使用回数が1回必要。
■付属装備
自動取得の武器として【無双セイバー】が得られる。【無双セイバー】が不要な場合、取得条件の【命運】が -1.5 点される。
■付属決め技
「戦極ドライバー」のカッティングブレードを倒すと[決め技]を発動可能。1回倒すと「(ロックシード名)スカッシュ !」、2回倒すと「(ロックシード名)オーレ !」、3回倒すと「(ロックシード
名)スパーキング !」となる。この3種類の[決め技]は取得時ロックシードごとに3つに下記の[戦極ドライバーの決め技]から効果を設定する。
使用回数は3つの決め技共用で2回□□■。
どのロックシードに切り替えて使用しても、合計の使用回数2回は変わらない。
■付属能力
・「インベス」を現実世界で完全に実体化させることが可能。
・ヘルヘイムの森の果実を「ロックシード」に変化させることが可能。この能力は変身していなくても、ドライバーを所持しているだけで効果を発揮する。
・【戦極ドライバー】で変身している相手を倒した場合(あなたがHP0にして[死亡]か[戦闘不能]にした)、相手の使用していたロックシードがあなたの手元に飛んできて回収が可能(あなたが望まない場合は飛んでこない)。
・ロックシードを装着した状態で変身せずにいると、ロックシードの持つエネルギーを身体が吸収し空腹にならない。
[取得条件]種族[人間]である。命運3.5点消費。
[発動条件]行動回数1回。

無双セイバー ■■■
<説明>戦極ドライバーに付属する武器で、片刃の刀身をもち鍔は銃になっている。銃口からは光弾を発射。射柄の部分にロックシードをセットして決め技を放つこともできる。
<効果>近接攻撃と射撃攻撃が行動回数を消費せず切り替えて使用可能。また近接と遠隔の[決め技]を取得可能。効果は【戦極ドライバー】の[戦極ドライバーの決め技]から選択。
決め技の使用回数は共通で1回□■■。
[取得条件]【戦極ドライバー】の取得時に自動取得。
[発動条件]【戦極ドライバー】で変身中。常駐

メロン ■■■
<説明> L.S.-03 クラスAの「メロンロックシード」。果物のメロンをモチーフとしている。装備すると、専用アームズウェポン「メロンディフェンダー」という刃のついたシールドを取得。武器としても機能し、投げて使うことも可能。
<効果>「戦極ドライバー」で変身時に使用することで、[追加HP]が+20点。[武器DP](近接のみ)+2 点、[武器命中](近接のみ)+1個、[回避判定《受け》]+ 1 個の効果を得る。【インベス召喚】□■■(66p)の効果も得る。
メロンディフェンダーの[追加HP]+20点(HP0 になっても消滅せず武器としての使用は可能、追加 HP は準備タイムに[アクトカード]で回復可)。

カチドキロックシード ■■■
〈説明〉カチドキロックシードを「戦極ドライバー」に装着して変身する重装甲の装備。エナジーロックシードを上回る能力を持っている。
<効果>「戦極ドライバー」で変身時に使用することで、[追加 HP]が+40点。
[武器 DP]+3点、[回避判定《受け》]+2個の効果を得る。[装着状態]の[強化変身]である。
■付属装備
自動取得の武器として【火縄大橙 DJ 銃】が得られる。【火縄大橙 DJ 銃】が不要な場合、[取得条件]の【命運】が -1.5点される。
専用アームズウエポンとして「カチドキ旗」というロッド状の武器が二本装備される。【ツーウエポン】の対象となる

火縄大橙DJ銃 ■■■
<説明>カチドキロックシードでの変身時に付属する銃型武器。「無双セイバー」と合体させることで大剣形態に変形する。側面の DJ テーブルをスクラッチ(こする)することで銃形態の威力が変わる。カチドキロックシードをセットすることで銃、大剣各形態のどちらでも発動する[決め技]を放つ。
<効果>通常は射撃武器として銃モードを使用する。「無双セイバー」を取得している場合は、「無双セイバー」を合体させることで射撃攻撃から近接攻撃へと、行動回数を消費せず切り替えて使用可能(その間は「無双セイバー」使用不可)。
また近接と遠隔の[決め技]を取得可能。使用回数は共通で 1 回□■■である。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力