藍川 凪(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Ethylが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

藍川 凪の詳細

キャラクターID: 161296312745ethyl2255

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
藍川 凪

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キャラクター名: 藍川 凪
11 / 11
15 / 15
外部URL:
メモ:
あいかわ なぎ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生(芸術家2015) 【性別】 女 【年齢】 14 
【出身】 日本 【学校・学位】 中学生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
57 / 99

【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 75
【CON】 12 【SIZ】 9 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 12 【EDU】 8 【知識】 40
【H P】 11 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 230
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避 44%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑ナイフ 60%  

《探索技能》
☑目星 65%  □聞き耳 42%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 50%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 45%  ☑図書館 50%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:ミニチュア人形 65%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 40%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 40%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 36%  □薬学 1%  
□地質学 1%  ☑博物学 35%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
小さな人形(名前はハヤテ)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】
永久的狂気:他者への感情の喪失
何も願わないことを願った少女はその願いを叶えた。そうして、他者への興味や関心を失った。自身の意思でのみ動くその姿は、他人から見ればただの人形の様であろう。
この永久的狂気により、外部存在によるSANチェックが発生しなくなる(KP裁量)。ただし、自身に関するSANチェックもしくは自身に影響を与える存在に対するSANチェックは通常通り発生する。

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
・『魔法少女希望譚』
永久的狂気:他者への感情の喪失、聞き耳+17
詳細C:
少女の願いは”何も願わないこと”である。

昔は人懐っこく、少し駄々をこねがちな普通の少女だった。しかし、小学校に上がったころからだろうか。自分が誰かに何かを願うと、その人が不幸に合うようになっていった。それも必ず、自身の目の前で、願いが叶う前にそれは起こるのであった。
それは小さな望みであれば、些細な不幸であった。しかし、大きな望みは人の死にまで至ってしまった。
彼女は願う。もう誰も不幸な目に合わないために、自身の願いを殺し続けることを。
その矛盾に気づかぬ、無邪気なまま。

そうして、少女は人と深く関わることを辞めた。中学に入ってからは家族とさえあまり話さない。
「私と話すとその人が不幸になるかもしれないから...不幸なのは私だけでいいの」
そして、少女は話す対象を人形へと変えた。人を模した小型の人形を自分で作り、それと話す。時には、話したい人の写真から人形を作り、人物像を想像して話している。
「こうしていれば、誰も傷つかない。だから、よろしくねハヤテ」

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少女の願いは叶った。そして、少女は行き続ける。自分だけの世界で、何も感じないまま。

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