Toaku卓ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Toakuが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

Toaku卓ハウスルールの詳細

キャラクターID: 161374356736kc38k44f48

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
Toaku卓ハウスルール

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キャラクター名: Toaku卓ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【使用ルールブック】
6版基本ルールブック
サプリメント2010
サプリメント2015
武道、特徴表使用可能(特徴表は2つまで)
学生探索者創造ルール使用不可

【キャラクター製作について】
 全体→無制限、個別は合計で3回まで振り直し可能。
 あまりにも技能値が異様に高い(平均値が16以上)場合はダイスを振っていたとしても申し訳ありませんが却下させていただきます。
 新規製作探索者技能上限85、継続探索者技能上限90。両探索者ともに能力値由来の技能については上限99。(100ファンチェック)
 オリジナル職業歓迎。(どこかわかるところに職業として取った技能を8つ記載をお願いします)
 持ち物はシナリオによっては持ち込み可能。持ち込み可能シナリオ(主にシティ系シナリオ)については現実であり得るものは可能。銃火器やナイフなどの違法性のある狂気についてはシナリオ内で1日毎に隠す技能成功で持ち歩き可能とする。失敗した状態で持ち歩く場合は場所移動毎に幸運を振り失敗すると警察とエンカウント。場合によっては豚箱endとなります。
 提案などはできる限り汲み取ります。場合によっては技能なしでの持ち歩きも可能となります。後述しますがリアル言いくるめ歓迎です。

【探索について】
 探索での行動順はなし。基本的には宣言順、もしくは情報順となります。状況によってはDEX順となる可能性があります。
 ≪心理学≫は基本的にKPがダイスを振りココフォリアの個人チャットの方に送ります。場合によっては例外もあります。
 RPが技能の代用(主に探索三種の神器)になる可能性が高いです。また筋が通っている、KPが納得できる場合技能にプラス補正や情報の掲示があります。
 現実的に不可能、もしくはKPが理解、納得ができない場合は不可能とさせていただきます。

【狂気について】
 発狂期間は短期は1d10+4分又はラウンド、長期発狂は1d6か月間又はシナリオとします。
 短期発狂は基本ルルブ90Pの短期の一時的狂気表から1d10で決める、長期発狂は同ページの長期の一時的狂気表から1d10で決めます。
 精神分析(物理)はこぶし又はキックのみを技能判定し成功したらDBを含めたダメージ換算をします、これは回避不可とします。

【成長について】
 クリティカルファンブル初期値成功の技能のみ即時成長。
 成長ロールにて成功で1d3、失敗で1d10、クリティカルで1d3+5、ファンブルで1d10+5成長させてください。
 能力値クリティカルファンブルは適応外とさせていただきます。
 PL様が成長はいらないと判断した場合値を捨てることが可能です。(SAN回復などには使えません)

【戦闘について】
 行動はDEX順。銃火器による先行ルールはなしとします。
 回避宣言をした場合次のターンまで回避しかできない代わりに何度でも回避ができます。
 銃火器の発射上限や故障ロールはルルブやサプリメントに準します。
 銃火器発射時に故障ロール以外のファンブルをした際即座に発泡者以外は全員幸運を振り失敗した味方に向け発砲したこととなります。(これは回避可能、幸運失敗者が複数いた場合ファンブル関係なく一番出目が高い人に被弾します。)
 このルールは敵にも適応されます。
 戦闘シーンでは技能組み合わせによる技を作ることもできます。(技のアイデアがありましたらどんどん提案してください。楽しそうならここに書き加えます。)

≪技≫
・ライダーキック:跳躍+キック。(あるならばMAor武道)2d6+DB(3d6+DB)

【ダイスについて】
 ダイスはccbのみとなります。
 スペシャル判定は銃火器もしくは貫通武器のみ。装甲貫通効果付与となります。
 SANcにクリティカルファンブルは適応しません。
 情報の出せないクリティカルはクリチケとし、ダイスの振り直しを一回可能とします。

【最後に】
 すべて読んでいただけましたら所見の方は必ず、すでに確認されたことのある方は任意で参加申請時にコメント欄に「好きな漫画」を書いてください。書いてない場合は参加を却下させていただきます。
 またこのハウスルールは更新されることがあります。できればシナリオ毎に確認していただけるとありがたいです。
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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