原 日向(6版(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
午後のBADENDが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
原 日向(6版の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 原 日向(6版 | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/1048876/view | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 エンターテイナー 【性別】 女 【年齢】 23 【出身】 日本、北海道 【学校・学位】 高校卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 76 【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 76 【CON】 11 【SIZ】 15 【幸運】 86 【POW】 16 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 11 【EDU】 10 【知識】 50 【H P】 13 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 200 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☐回避 22% ☐キック 27% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 82% ☑聞き耳 73% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☑隠す 35% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作:DIY 95% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 50% ☑信用 35% ☐説得 15% ☑言いくるめ 35% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 23% ☐歴史 20% ☑オカルト 45% ☐コンピューター 1% ☑経理 30% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 45% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☑芸術:手品 56% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 肩掛ポーチ、携帯電話、財布、番傘、ボールペン、メモ帳、DIYツール(ハンマーや釘など) 【現金】 30000 【預金/借金】 4000000 {パーソナルデータ} 【収入】800万 【個人資産】4000万 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ムトス=カアンブル ムーンビースト ニャルラトホテプ ガグ 狩り立てる恐怖 シュブ=ニグラス ナグとイェブ 黒い子山羊 ミ=ゴ アトラック=ナチャ イタクァ ヴルトゥーム ザイクロトムの植物 クトゥルフ ザーダ=ホーグラ クトーニアン シャン 【探索者の履歴】 クローズドシナリオ「三部屋超えて」生還 とある元旦に目を覚ますと知人の伊桜と一緒に知らない部屋に寝かされていた 部屋にあった炬燵や椅子を片っ端から引っくり返し化物に豹変する猫を見つけては手品でからかったり部屋にあった百合の花を消失させたりしつつ、閉じられた3つの部屋の鍵を解錠して脱出した 成長 キック2 SAN80→85 クローズドシナリオ「自由の楽園」生還 なんでもない日に目が覚めると牢獄の中に手枷をされた状態だった 訳もわからず同じく巻き込まれていた衛守と一緒に部屋の探索を始めるが直後部屋に入ってきたムーンビーストにいきなりアイアンメイデンにブチ込まれるなどの拷問を計6回も繰り返され(それでも尚SAN値減少は0だった)温厚だったはずの性格が一転 他のPCがやり過ごそうとする中、一人完全にムーンビーストに対してブチ切れ不意打ちの殴打をかまし1vs5の無謀な戦闘を行った 部屋に残された謎のメッセージを読み解きムトス=カアンブルを部屋に招き入れムーンビーストを一掃して貰った後、元いた場所に転移させて貰う形で脱出をした 成長 聞き耳4、クトゥルフ神話6 SAN85→93 ソロシナリオ「あつらえ かいぶつの森」生還 ある時船から投げ出され、気が付くととある島に漂着していた 見渡す限り完全に人間のいない化物だらけの島で生還手段がニャルラトホテプの門の創造に便乗するしかないと聞かされ4日間の間に船と空間跳躍装置と通信機器を自力でパーツを集めて作成しなくてはならなくなった為素材集めに奔走する 途中クトゥルフやシャンなどの神話生物を偶然とっ捕まえたりするもなんとかお金の代わりに正気度でやり取りをするという化物商店にそれらを売り飛ばし事なきを得る 漂流から3日目に化物商店で数々の物を売り捌いて正気度を獲得し、更にその正気度を注ぎ込んでDIY技術の腕前を買う、という行動で腕前が世界最高レベルに到達した所で船や空間跳躍装置、通信機器を全て修理し準備が整い、ニャルラトホテプの門の創造に便乗して島を脱出した その後人間の世界に戻ってきたが太平洋のど真ん中に放り捨てられ、海上保安庁に救助され無事に生還した 成長 幸運6 聞き耳4 クトゥルフ神話15 製作:DIY95 SAN93→78 クローズドシナリオ「アオのあなたへ」生還 とある夏、海水浴場で黄昏ていると急に意識が暗転。 真っ白い部屋で目を覚まし、同じ状況であった青砥、下條と部屋を探索して回る。 出会う人物約2名ほどに無視を食らったり明らかに未知の生物が泳いでいる水の中に躊躇なく飛び込んだりして色々と見て回った結果、とある2人のドラマに気付きその悲願を達成させるための手伝いをする。 おとぎ話のようなドラマをその場で目撃した後、意識が再度暗転し閉じられた部屋を脱出した。 成長 目星17 芸術:手品1 クトゥルフ神話2 SAN78→76 |
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詳細C: |
不思議なこと・オカルトものに目がない「傘持ちの奇術師」の芸名で通っているマジシャン 小さな劇場規模にたびたび御呼ばれされる程度にはそこそこ名が売れている 披露するマジックは基本的に全て独学で学んでいる為、一般人でもよく見れば見破れるほどのポンコツマジシャンだが、それも含めて芸にしているため世間からは親しみやすいとして有名 時折マジック教室なども開くことから一応の経理はできる程度、しかし学に関してはお世辞にもいいとは言えない 最近世界最高レベルの腕前のDIY技術を獲得した事でそちらの方が本職のマジシャンよりも上手くいく事から転職しようか悩んでいる |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161382985668benitya201123
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION