折田 智信(オリタ トモノブ)(トワイライトハイスクール用キャラクターシート)

J.Sが作成したTRPG「トワイライトハイスクール」用のキャラクターシートです。

本作は、「遠藤卓司、F.E.A.R.」が権利を有する「Sci-FiミステリーRPG トワイライトハイスクール」の二次創作物です。

折田 智信(オリタ トモノブ)の詳細

キャラクターID: 16149569723172hime

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: トワイライトハイスクール
折田 智信(オリタ トモノブ)

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キャラクター名: 折田 智信(オリタ トモノブ)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
年齢:16
性別:男
特徴的な外見:
累積経験点:81
使用経験点:40/81

スタイルパック/パーソナリティパック
ネゴシエーター/サーバント

【ライフパス/備考】
出自:芸能人/スタンダード
経験:魔法使い/イレギュラー
予兆:学習

性格傾向技能
感情/理性:40/60      、 繊細/粗雑:70/30
挑戦/安定:40/60      、 動的/静的:50/50
禁欲/享楽:40/60

【能力値】成功率
身体:10+1+1+ =12(60%)
感覚:10+1+1+ =12(60%)
知力:10+2+1+2=15(75%)
意思:10+2+2+1=15(75%)
魅力:10+2+1+ =13(65%)

行動値:12
移動値: 1

【負傷ゲージ】
疲労:7      □□□□□□□
(【意思】の1/2、0になると「衰弱」を受ける)
軽傷:6      □□□□□□
(【身体】の1/2)
重傷:4      □□□□
(【身体】の1/3)
致命傷:3    □□□
(【身体】の1/4)
死亡:1      □
(最大1)

〈※特技〉
特技名:効果:組み合わせ
調達:購入判定の成功率に+30%:購入判定に使用する技能
推測:情報収集判定の成功率に+20%:情報収集判定に使用する技能
カリスマ:説得や脅迫などを行う判定の成功率に+20%:<威圧><交渉>
情報(噂話):個人や組織からの情報収集判定の成功率に+30%:<調査>

【感情技能】
対象:ポジション感情/ネガティブ感情
芸能人:貸し(64%)/隔たり(36%)
魔術師:信用(31%)/反面(69%)

非壁 撥歌(みみなし ばちか):忠義(20%)/疑惑(80%)
コナー:貸し(69%)/搾取(31%)
サネトモ:忠義(68%)/疑惑(32%)

樫鏗 堅(かしうち かたし):恩人(21%)/裏切り(79%)
障子 節花(めあり せっか):信用(80%)/害意(20%)

【技能】
      技能名  :成功率:C値
当身   (30%):     30%:    6%
近接武器(10%):    10%:    2%
銃器    (0%):      0%:    0%
飛び道具(10%):    10%:    2%
回避   (30%)      40%:    8%

威圧 (【意思】×3%):    75%:   15%
運転   (40%):     40%:    8%
運動(【身体】×3%):     40%:    8%
応急手当 (40%):   50%:   10%
隠密    (30%):    30%:    6%

解錠    (10%):    10%:    2%
観察(【感覚】×3%):     70%:   14%
機械修理(20%):    20%:    4%
交渉(【魅力】×3%):     81%:   16%
捜索   (30%):     50%:      10%

調査(【知力】×3%):     85%:   17%
追跡/逃走(30%):   30%:     6%
抵抗力(40%):      60%:    12%
特殊機械操作(10%):      30%:    6%
     :     %:   % 

【装備品】
武器
名称:種別:属性:対象:射程:行動:備考
素手:-:<衝撃>:単:0:±0:武器を装備している際は使用できない。
::::::

防具
名称:切断:銃弾:衝撃:灼熱:冷却:電撃:行動:備考
制服:1:1:1:0:0:0:±0:

携帯品
名称:個数:備考
通信端末:1:スマートフォン。ゲームで容量はギリギリ。
疲労回復剤:2:使用者の[疲労]を3点回復。消耗品。
軽傷治療スプレー:2:使用者の[軽傷]を2点回復。消耗品。
::
::

所持品
名称:個数:備考
スクーター:1:通学用。見た目はボロいがちゃんと動く。
カーナビゲーション:1:<運転>の判定に+10%。戦闘中には使用不可。
::
::
::

WP初期値
【0】(最大値:75)
TPの受け入れ□□□□□

設定
蒼輝学園に通う2年生。
見た目はやる気なさげで実際その通りなのだが、妙な面倒見の良さがあり、つい他人の世話を焼いてしまうことも。
現在はオカルト軽音部に在籍。元々は活動しなくて良さそうだからとオカルト部にいたのだが、部員不足による廃部の危機に軽音部と悪魔合体。もちろん楽器の素養などないので、使う楽器はタンバリン。
詳細B:
レコードシート

キャラクター名:
プレイヤー名:
ゲームマスター名:
シナリオ名:
日付:

【TP】
初期:

TP段階:TP数値:効果:受け入れ
第一段階:1~:::□
第二段階:~:::□
第三段階:~:::□
第四段階:~:::□
第五段階:~:::□
第六段階:50~:
第七段階:【意思】×5倍~::シナリオ終了時にNPCになる。 

【負傷ゲージ】
疲労:□□□□□□□
軽傷:□□□□□□
重傷:□□□□
致命傷:□□□
死亡:□

【デバフ】
□DOT
□スロウ:[]
□放心
□スタン
□マヒ
□衰弱

【手がかりポイント(CP)】

【CP使用方法】(消費CP)効果
・ダイスロール振り直し(1)自身の直前のダイスロールを振り直し
・死亡の回避(3)自身の埋まった死亡ゲージを消して戦闘不能になる。
・ダメージ上昇(2)ダメージに+10
・ダメージ減少(2)ダメージに-10
・ラッキースター(1)判定のダイスロールの、十の位と一の位を入れ替える

【感情技能】
対象:ポジティブ感情/ネガティブ感情
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)

【経験点表】
・セッションに最後まで参加した□×5点:  点
・WPを解くために努力した□×5点:     点
・シナリオの目的を達した□×  点:      点
・良いロールプレイをした□×1点:       点
・他の参加者を助けた□×1点:          点
・セッションの進行を助けた□×1点:     点
・会場の手配、連絡を行った□×2点:     点
経験点合計:                       点     
詳細C:
2021.03.06~2021.03.12『ハロー・マイ・フレンズ』(駿河GM)
参加PC:非壁 撥歌
取得経験点:25点

2021.04.30~2021.05.03『エンドレス・デイ』(自GM)
参加PC:樫鏗 堅・非壁 撥歌
取得経験点:29点

※<捜索>+10%・<特殊機械操作>+20%・<※情報:噂話>を取得。
消費経験点:40点

2021.07.21~2021.07.23『ショート・パラレルワールド』(S GM)
参加PC:樫鏗 堅
取得経験点:27点
マクロ:

マクロはありません。

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