跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ミズナラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

跡瀬 駆(あとせ かける)※ロストの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト

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キャラクター名: 跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト
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12 / 12
外部URL: https://iachara.com/char/1027866/view
メモ:
ロスト(ダメージを受けて死亡)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 殺し屋(『代理殺人は覚めないうちに』オリジナル職業) 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 東京 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
44 / 99

【STR】 16 【APP】 10 【SAN】 60
【CON】 9 【SIZ】 13 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 15 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 11 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避     30% ☑マーシャルアーツ 51%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☑組み付き   80%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     35% ☑聞き耳    40%
☐応急手当   30% ☑追跡     60%
☑隠れる    70% ☑忍び歩き   80%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    30% ☑登攀     70%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     70% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     71% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☐特殊技能:拷問 40%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
服装…裏が黒のフード付きアウタージャケット(リバーシブルだが、フードのみ両面が黒)、黒の長袖のシャツ、黒のスウェット、黒のスポーツグローブ、黒のスポーツシューズ、スポーツ用のインナー上下
荷物…黒のリュックサック、変装用のメイク道具、変装用の衣服(1着分)、香水、伊達メガネ、スポーツ系マスク(黒)、ハンドタオル、消毒液、包帯、財布、スマートフォン、ハンカチ、ティッシュ、スポーツドリンク500ml、車のキー


【現金】 56483 【預金/借金】 35000000

{パーソナルデータ}
【収入】700万  【個人資産】3500万

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ナガアエ
【探索者の履歴】
『代理殺人は覚めないうちに』
神話生物の攻撃により、ロスト。
詳細C:
【キャラコンセプト】
『代理殺人は覚めないうちに』オリジナル職業より殺し屋を選択したため、現代日本で使えそうな殺し屋を考えた。
重火器や刃物を現代日本で所持するにはリスクがあるため、パルクールなどを使用してスニーキングして組付きで暗殺できるようなものにした。
【キャラ設定】
跡瀬は小・中とブラジリアン柔術の道場に通い、中々に優秀な選手だった。
高校入学後、街中で不良とケンカになり相手に後遺症が残る怪我をさせて道場を破門。
その後、高校も退学となり高卒認定試験を受けてから大学へ入学。
大学入学後はパルクールのサークルに入り、持ち前の運動神経で上達していく。
大学3年生の時、夜の繁華街でヤクザと思われる2人組に因縁を付けられ反撃。
そしてその場で1人を殺めてしまい、残ったもう1人のヤクザは応援を呼び出した。
多勢に無勢と判断した跡瀬はその場から逃げることになった。
そしてビルからビルへ跳び移るなどの逃走劇を行い、その日は逃走に成功した。
しかし後日、彼は不意をつかれて拉致をされてしまう。
目の前には先日殺めたヤクザの死体と、ヤクザの若頭が立っていた。
ヤクザの若頭は跡瀬をヒットマンとして雇いたいと言い、目撃者である生き残ったもう1人のヤクザを処分した。
その様な経緯があり、跡瀬はその若頭の仲介の元で殺し屋稼業を始めることになった。
それから5年、跡瀬は素手で暗殺を行うヒットマンとして活動を続けている。
【シナリオ中に増えた設定】
喋り方は殺し屋らしく淡泊で言葉数が少ない。
殺し屋としては名が知れていて、コードネームは[フリーハンド]。
タイムスリップ時に異世界転生などのワードについていけなく、サブカルには疎い模様。
ドラえもんとかならわかるが、最近知った新しいアニメは鬼滅の刃。
任務中に障害となる相手をマーシャルアーツで分析する癖があり、強い相手に好感を持つ。
ナガアエという神話生物の攻撃を受け、ロスト。

【使用ルールブック】
6版準拠
【名前】
跡瀬 駆(あとせ かける)
【性別・年齢・学歴・出身地・身長/体重】
男・26歳・大卒・東京・172㎝・70㎏
【職業】
殺し屋(『代理殺人は覚めないうちに』オリジナル職業)
【能力値】
STR16…人を素手で暗殺できるように鍛えた筋力。
CON9…少し弱い。
POW12…普通。
DEX15…パルクールで鍛えられて足が速い。
APP10…普通。
SIZ13…普通。
INT14…普通。
EDU16…大卒。
【職業技能】
組み付き(80)…主な暗殺手段は絞め落とし。気絶させ拘束させて依頼主に渡すこともあれば、海に沈めたりすることもある。
聞き耳(40)…少し振った程度。特に優れているわけではない。
追跡(60)…対象を追うために得た技術。
隠れる(70)…対象から隠れて不意打ちを行ったり、やり過ごすための技術。
忍び歩き(80)…対象にバレないように近づき組み付きをして暗殺を行うための技術。
隠す(15)…初期値。素手で犯罪を行うため、特に隠すものは無い。
鍵開け(1)…初期値。暗殺の際、侵入などはしない。
変装(71)…自分の姿を変えて足が付かないようにするための技術。
【趣味技能】
(特殊技能:拷問)(40)…初期値。基本的に組み付いて気絶させてから何かするため、特別拷問に長けてはいない。
マーシャルアーツ(51)…組み付きから人体を効率良く破壊するために覚えた技術。
目星(35)…少し振った程度。特に優れているわけではない。
図書館(30)…少し振った程度。特に優れているわけではない。
登攀(70)…パルクールをやっているため、登攀技術に優れている。
跳躍(70)…パルクールをやっているため、跳躍技術に優れている。


マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 161520559929Mizunara01

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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