神田総司(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

たつたあげが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

神田総司の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
神田総司

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キャラクター名: 神田総司
12 / 12
11 / 11
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3818434
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 古物研究家 【性別】 男 【年齢】 32 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 96

【STR】 9 【APP】 7 【SAN】 55
【CON】 6 【SIZ】 17 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     40% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☐聞き耳    52%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   60%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:書物修繕 75%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 85% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☑値切り     6% ☑ほかの言語:英語 25%

《知識技能》
☑歴史     50% ☐クトゥルフ神話  3%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☑考古学    57%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:古物  75%
☑医学     60% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布 スマートフォン 水筒(水 500ml) 
かばん(道具入れ)
 カッター ハサミ ピンセット
 目打ち 定規 ボンド
 小筆 霧吹き 裁縫道具色鉛筆 狐の面


【現金】 100000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
能力値合計92
職業技能:目星,図書館,制作:書物修繕,値切り,ほかの言語:英語,歴史,芸術:古物+考古学
趣味技能:回避,精神分析,医学

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
クトゥグァの炎
ビヤーキー
【探索者の履歴】
KP:ふわり様 【クトゥルフ2020】黒い目玉 SAN-6 
報酬 SAN回復1d6+1d3 SAN+6 考古学成長 考古学+6
知り合いの店に呼ばれて赴けば、黒い目玉にいざなわれ。
影法師の痛撃を浴び、地に伏し危うく死にかけるも、医者が赤を振り無事生存。
KP,PLの皆様、PC達に深い感謝を。死なんでよかった。

KP:くまたか様 まずはダイスを振れ、話はそれからだ。【初心者KP】
クリア報酬:SAN1d10回復 SAN+6 聞き耳+12(1クリ)+3(クリ)+12(振りなおし返還)計27 
アーティファクト:黄金の蜂蜜酒と魔力の込められたホイッスル(一回分)
クトゥルフ神話技能+3
第一回 SAN-6
立ち上がればめまいで転び、廊下を歩けば転んで敵の目の前に。
幸運どこ行った…?
探索を続け、SAN値を削りながらも帰還への手掛かりを探す。
不運で始まった遭遇戦にも勝利し、先へ進む。
第二回
さらなる手掛かりを求め探索。怪しい儀式に興味が抑えられず、目を輝かせる。
その後、優しいNPC()に別れを告げ、無事帰還を果たす。病院?…あれ、何があったっけ…?
KP,PLの皆様、PC達に深い感謝を。
詳細C:
主に古書を扱う店を開いている。
幼い頃に家が火事になり、その時に吸った煙のせいで体が弱い。
また、顔や背中にやけどを負っている。
古物、とりわけ古書に興味を持っていて、本の修繕が趣味。
その影響か読書を好み、英語や医学、考古学や歴史など、知識は多岐にわたる。
物の価値は持ち主が決めるという信条があり、
相手の商品に値切りはせず、自分の商品も決めた値でしか売らない。
人は悪くなく、慇懃な話し方をする。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 161787591812tatutaage15

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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