上田 五郎(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Naoki_17 が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

上田 五郎の詳細

キャラクターID: 161946150781snw217

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
上田 五郎

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キャラクター名: 上田 五郎
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外部URL:
メモ:
クトゥルフ2010適用
降り直しあり 
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 教授 【性別】 男 【年齢】 35 
【出身】  【学校・学位】 大学院卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 17 【APP】 7 【SAN】 75
【CON】 13 【SIZ】 16 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 8 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     95% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    20% ☑組み付き   95%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑武道:組み技系:通信武術 97% 

《探索技能》
☑目星     50% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☑信用     71%
☑説得     20% ☐言いくるめ   5%
☑値切り    10% ☑他の言語:フランス語 36%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☑物理学    81%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    89% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☑博物学    50% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】 1400000 【預金/借金】 35000000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
700万円    3500万円 
【不動産】  【住所】
東京都内マンション
【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

【探索者の説明】
職業:大学教授
特徴表(クトゥルフ2015)
スポーツ万能 任意の運動系技能1つに+20% 他3つに+10%
回避+20% 武道+10% 組み付き+10% 頭突き+10%

珍しい技能 INT*5%の日常生活には役に立たないが特定の人を感心させる技能を1つ持っている。
適用:武道:組み技系 INT*5=80

武道組み技系説明
 葉々さん執筆(http://pantu8.blog122.fc2.com/blog-entry-2.html)
クトゥルフ2010の内容を分かりやすく簡潔に説明していますので引用しています
 <組み技系>
関節技、投げ技を主にした武道。
柔道、合気道、レスリング、相撲、コマンドサンボ等。

 <組み付き><頭突き(体当たり)>のダメージが二倍になる。
 以下は技能が60%以上の場合使える。
・サルト
 対象を投げ飛ばす。<武道・組技系><組み付き>に成功した場合、即座に相手の衣服や腕をつかんで投げ飛ばせる。
 この攻撃は<武道・組技系>のみで防げる。
 対象は1D6+dbを受け、地面に倒れ、さらに[CON×5]ロール失敗でその場にノックアウトされる。
 高い場所から投げ飛ばした場合、そのダメージも受ける。ノックアウトのみを狙ったサルトはできない。
・タックル
 対象に強烈な頭突き(体当たり)を行う。
 <頭突き><武道・組技系>に成功すると対象は1D4+dbを受け、さらに3mほど吹き飛ばす(ノックバック)。
 ノックバックされた相手は[CON×5]に失敗するとノックアウトされる。成功した場合でも地面に倒れることになる。
 ノックアウトのみを狙ったタックルはできない。ノックバックされた先が固い壁や家具、岩などだった場合は
 頭や背中を打ち付けられ、さらに+1D4のダメージを受ける。ノックバックの結果高いところから落ちた場合落下ダメージも受ける。
 対象がSIZ18以下でなければノックバックは起こらない。


職業技能
信用、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語(英語など)
選択技能(学問系から2つ)
物理学 博物学
趣味技能
武道 組み付き 回避 目星 信用

キャラ付け
日本科技大の理工学部教授
物理学より心理学の方が得意という変な人
そんな心理学よりも通信教育で修得した武術の方が得意である。
気になることに突っ込んでいく性格
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力