アンナイル(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

イルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

アンナイルの詳細

キャラクターID: 161978814398shureneko33

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
アンナイル

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キャラクター名: アンナイル
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3861773
メモ:
詳細A:
 名前:【アンナイル】種族:【森人】性別:【男】年齢:【100】

 経歴:【 語り部/牢獄/先輩】身体的特徴:【 鮮やかな金髪、細身の長身 】 

◆設定========================================================
 森人の集落の語り部の家系の生まれだが、似たような話のレパートリーしかなくて飽きた。所謂、どの種族にも偶に現れる変わり者である。
 ちょっと500年か600年くらい外に出て色々な物を見て、戻るかどうかはその時にきめるかと森を出て旅に出た。
 だが、知らなかった。只人の街では金というのが必要だとは。金をくれるというから森のキノコ探しを手伝ったが、そうか、個人が所有する森というのもあるのか。
 簡単に言うと、只人の常識を知らず旅に出た田舎者の森人は密猟の片棒を稼いで投獄されたのだった。
 世間知らずな森人もいるということで弁護してくれた人のおかげで数日頭を冷やすだけで済み、その後はその人に常識を教わり、金策と物語のレパートリーを増やすために冒険者となった。

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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【斥候:3】【精霊使い:2】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 1500 / 4500 】成長点:【 3 / 28 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 11+5 】生命力2倍:【 22 】移動力:【 32 】呪文使用回数:【 1+1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器:弩弓 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【第六感   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【手仕事   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【精霊の愛し子】:●   ○   ○  /
 【礼儀作法  】:●   ○   ○  / 
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆武技
斥2/【地功拳】  :武技、痛打、呪文による「転倒」無効/1ラウンド1回/P221
斥3/【鬼走】   :命中判定+1、威力+1。望むなら攻撃前の移動に+3m/消耗1/P200

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 2 】 

●習得呪文:
《 雷矢(サンダーボルト) 》:/参照P354
《 使役(コントロール・スピリット) 》:/参照P354
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 短槍(ショートスピア) 】
 用途/属性/射程:【片手/刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  1d6/職業修正:【 3 】
 合計ダメージ  1d6+3/効果: /参照P374

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 12 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 10 】

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】
 属性:【軽鎧(布)】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏1レベル以上の場合隠密+2 /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 9 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:74枚
 
●所持品
 治癒の水薬×1: /参照P406
 強壮の水薬×1: /参照P406
 鍵開け道具: /参照P394
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
参加シナリオ
「赤ちゃんを救え!】」 経験点1500点 成長点3点 収入25枚 労働19枚
マクロ:

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