猫耳女給(譲渡のため封印)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

石原マサキが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

猫耳女給(譲渡のため封印)の詳細

キャラクターID: 162085410373kyou5224

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
猫耳女給(譲渡のため封印)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 猫耳女給(譲渡のため封印)
10 / 20
1 / 1
外部URL:
メモ:
知人に譲渡。データだけ残して封印キャラとする。
詳細A:
 名前:【 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい> 】種族:【 獣人(知覚態) 】
 性別:【 女 】年齢:【 17 】

 経歴:【 占い師 / 奴隷 / 上司 】身体的特徴:【 猫耳/猫尻尾/肉球無し 】 

◆設定========================================================
あー、獣人って【暗視】取れないんだー。【獣人の知覚】が上位互換だー。
仕方ない、武技「虎眼」で補うとしよう。

昼は女給(ウェイトレス)、夜は密偵として日夜働く猫耳忍者(見習い)。
【超跳躍】と【壁歩き】で夜の町を駆け、<獣心>で野良猫から情報収集。
発見されると「危なくなったらスタコラ逃げろ、驕れる者はドツボに嵌まる」
とばかりにチェシャ猫笑いを残して(残さず?)<透過>で消え去る、という
ビルド。
偃月刀は忍者刀の代わり、投げ矢は手裏剣の代わり、野伏の外套は忍び装束
の代わりというイメージ。最初に考えていた「ご奉仕するニャン!」な「東京
ミュウミュウ」的要素は微塵も残っていない。
そして、猫なのに夜目が利かないよ? という致命的欠陥は「虎眼」で補完。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 斥候:2 】【 魔術師:2 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 0 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 12 】生命力2倍:【 24 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【観察】    :●   ○   ○   ○   ○  /
 【受け流し】  :●   ○   ○   ○   ○  /
 【体術】    :●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【壁歩き】   :●   ○   ○  /
 【超跳躍】   :●   ○   ○  /
 【赦しの秘跡】 :●   ○   ○  / 
 【労働】    :●   ○   ○  /

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 0 】
 職業LV  真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 透過(トランスペアレント) 》:10/参照P312
《 獣心(ビーストマインド) 》:10/参照P313

◆武技
●習得武技
「虎眼」:消耗なし。暗闇によるペナルティを軽減。

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 偃月刀(シミター) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+3 /効果:投擲適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370

 【 投石紐(スリング) 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺/30m 】 命中値修正:【 +3 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 +2 】
 合計ダメージ 1d3+3 /効果:投擲専用、速射(-4)。 /参照P380
 石弾使用で命中に+1(適用済み)。

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 10 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【  0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【  9 】

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】
 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P386

●盾:
 【 なし 】
 属性:【  】盾受け修正:【  】盾受け値:【  】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 9 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【  】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:5枚 
●所持品
 鍵開け道具:1 /参照P
 石弾袋:1 /参照P
 石弾:10 /参照P
 まきびし:1 /参照Pサプリ345

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
アドベンチャーシート(冒険記録用紙)
◆基本データ

名前: 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい>  種族:獣人(知覚態)
性別: 女  年齢: 17  身体的特徴:  猫耳/猫尻尾/肉球無し 
冒険者レベル: 1  等級: 白磁  経歴: 占い師 / 奴隷 / 上司

【 戦士:0 】【 武道家:0 】【 野伏:0 】【 斥候:2 】
【 魔術師:2 】【 神官:0 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】

冒険回数: 0 冒険達成数: 0

【 体力点:1 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:3 】
【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:3 】

◆技能系

【 観察(初歩)】【 受け流し(初歩)】【 体術(初歩)】
【 壁歩き(初歩)】【 超跳躍(初歩)】
【 赦しの秘跡(初歩)】【 労働(初歩)】

◆呪文

2d6+8 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文維持判定:真言

《 透過 》《 獣心 》

◆攻撃 

武器①【 偃月刀(シミター) 】 【 片手 / 斬 / 近接 】  効果:
武器②【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 刺 / 30m 】  効果:
2d6+7 / 1d6+3 ▼武器①:偃月刀(シミター) 命中判定/ダメージ
2d6+11 / 1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ

◆防御 

2d6+10 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+9 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】
移動力修正:【 0 】 隠密性:【 良い 】 効果:

盾:【 なし 】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:4枚
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類
松明*6
鍵開け道具:1 /参照P
石弾袋:1 /参照P
石弾:10 /参照P
まきびし:1 /参照Pサプリ345

◆設定

ご奉仕するニャン!⇒知人に譲渡。使用禁止。

◆経験したセッション
なし
詳細C:
チャットパレット
■PC名: 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい>
■-/1レベル/白磁
HP:10 ( 20 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
呪文回数:1
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+7 ▼武器①:偃月刀(シミター) 命中判定
2d6+11 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定
1d6+3 ▼武器①:偃月刀(シミター) ダメージ判定
1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) ダメージ判定
2d6+10 ▼回避判定
2d6+11 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+5 ▼挑発判定
2d6+7 ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+8 ▼呪文行使判定:真言
■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+5 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+7 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+4 ▼怪力判定
2d6+4 ▼脱出判定
2d6+3 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+4 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+4 ▼工作判定(-)
2d6+4 ▼騎乗判定(-)
2d6+4 ▼調理判定(-)
2d6+9 ▼隠密判定
2d6+9 ▼不意打ち判定
2d6+8 ▼怪物知識判定
2d6+8 ▼観察判定
2d6+8 ▼第六感判定
2d6+5 ▼直感判定
2d6+7 ▼博識判定(持久度)
2d6+3 ▼神学判定(-)
2d6+3 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+6 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+4 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+3 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+2 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+1 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+2 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+2 ▼統率判定(-)
2d6+2 ▼祈祷判定(-)
2d6+5 ▼瞑想判定(-)
2d6+3 ▼鑑定判定(-)
2d6+2 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+3 ▼調理知識判定(-)
2d6+3 ▼生産業知識判定(-)
2d6+3 ▼職人知識判定(-)
2d6+3 ▼芸能知識判定(-)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+2 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+4 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+4 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+4 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+2 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
「エゴ(己)……セメル(一時)……レスティンギトゥル(消去)」<透過(トランスペアレント)> 目標値10。 《透過》!
「ベースティア(獣)……コンキリオ(接続)……エゴ(己)」<獣心(ビーストマインド)>目標値10。 《獣心》!
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力