猫耳女給(譲渡のため封印)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
石原マサキが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
猫耳女給(譲渡のため封印)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
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キャラクター名: | 猫耳女給(譲渡のため封印) | |
♥: | 10 / 20 | |
♥: | 1 / 1 | |
外部URL: | ||
メモ: | 知人に譲渡。データだけ残して封印キャラとする。 |
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詳細A: |
名前:【 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい> 】種族:【 獣人(知覚態) 】 性別:【 女 】年齢:【 17 】 経歴:【 占い師 / 奴隷 / 上司 】身体的特徴:【 猫耳/猫尻尾/肉球無し 】 ◆設定======================================================== あー、獣人って【暗視】取れないんだー。【獣人の知覚】が上位互換だー。 仕方ない、武技「虎眼」で補うとしよう。 昼は女給(ウェイトレス)、夜は密偵として日夜働く猫耳忍者(見習い)。 【超跳躍】と【壁歩き】で夜の町を駆け、<獣心>で野良猫から情報収集。 発見されると「危なくなったらスタコラ逃げろ、驕れる者はドツボに嵌まる」 とばかりにチェシャ猫笑いを残して(残さず?)<透過>で消え去る、という ビルド。 偃月刀は忍者刀の代わり、投げ矢は手裏剣の代わり、野伏の外套は忍び装束 の代わりというイメージ。最初に考えていた「ご奉仕するニャン!」な「東京 ミュウミュウ」的要素は微塵も残っていない。 そして、猫なのに夜目が利かないよ? という致命的欠陥は「虎眼」で補完。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 斥候:2 】【 魔術師:2 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 0 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:1 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 6 ] 生命力:【 12 】生命力2倍:【 24 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【観察】 :● ○ ○ ○ ○ / 【受け流し】 :● ○ ○ ○ ○ / 【体術】 :● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【壁歩き】 :● ○ ○ / 【超跳躍】 :● ○ ○ / 【赦しの秘跡】 :● ○ ○ / 【労働】 :● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 0 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 0 】 職業LV 真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 透過(トランスペアレント) 》:10/参照P312 《 獣心(ビーストマインド) 》:10/参照P313 ◆武技 ●習得武技 「虎眼」:消耗なし。暗闇によるペナルティを軽減。 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 偃月刀(シミター) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 2 】 合計ダメージ 1d6+3 /効果:投擲適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370 【 投石紐(スリング) 】 用途/属性/射程:【 片手/刺/30m 】 命中値修正:【 +3 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 +2 】 合計ダメージ 1d3+3 /効果:投擲専用、速射(-4)。 /参照P380 石弾使用で命中に+1(適用済み)。 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 10 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P386 ●盾: 【 なし 】 属性:【 】盾受け修正:【 】盾受け値:【 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 9 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 9 】 ◆所持金:銀貨:5枚 ●所持品 鍵開け道具:1 /参照P 石弾袋:1 /参照P 石弾:10 /参照P まきびし:1 /参照Pサプリ345 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
アドベンチャーシート(冒険記録用紙) ◆基本データ 名前: 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい> 種族:獣人(知覚態) 性別: 女 年齢: 17 身体的特徴: 猫耳/猫尻尾/肉球無し 冒険者レベル: 1 等級: 白磁 経歴: 占い師 / 奴隷 / 上司 【 戦士:0 】【 武道家:0 】【 野伏:0 】【 斥候:2 】 【 魔術師:2 】【 神官:0 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】 冒険回数: 0 冒険達成数: 0 【 体力点:1 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:3 】 【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:3 】 ◆技能系 【 観察(初歩)】【 受け流し(初歩)】【 体術(初歩)】 【 壁歩き(初歩)】【 超跳躍(初歩)】 【 赦しの秘跡(初歩)】【 労働(初歩)】 ◆呪文 2d6+8 ▼呪文行使判定:真言 2d6+7 ▼呪文維持判定:真言 《 透過 》《 獣心 》 ◆攻撃 武器①【 偃月刀(シミター) 】 【 片手 / 斬 / 近接 】 効果: 武器②【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 刺 / 30m 】 効果: 2d6+7 / 1d6+3 ▼武器①:偃月刀(シミター) 命中判定/ダメージ 2d6+11 / 1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ ◆防御 2d6+10 ▼回避判定 2d6+7 ▼盾受判定 2d6+9 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】 移動力修正:【 0 】 隠密性:【 良い 】 効果: 盾:【 なし 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆所持品 所持銀貨:4枚 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀) 携帯食*21 衣類 松明*6 鍵開け道具:1 /参照P 石弾袋:1 /参照P 石弾:10 /参照P まきびし:1 /参照Pサプリ345 ◆設定 ご奉仕するニャン!⇒知人に譲渡。使用禁止。 ◆経験したセッション なし |
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詳細C: |
チャットパレット ■PC名: 猫耳女給<ルビ:ねこみみみってい> ■-/1レベル/白磁 HP:10 ( 20 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 呪文回数:1 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+7 ▼武器①:偃月刀(シミター) 命中判定 2d6+11 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定 1d6+3 ▼武器①:偃月刀(シミター) ダメージ判定 1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) ダメージ判定 2d6+10 ▼回避判定 2d6+11 ▼受け流し判定 2d6+7 ▼盾受判定 2d6+4 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中) 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中) 2d6+5 ▼挑発判定 2d6+7 ▼戦術移動 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+8 ▼呪文行使判定:真言 ■抵抗系判定======================================== 2d6+6 ▼呪文抵抗判定 2d6+5 ▼体力抵抗判定 2d6+6 ▼魂魄抵抗判定 2d6+7 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+4 ▼怪力判定 2d6+4 ▼脱出判定 2d6+3 ▼登攀判定(筋力) 2d6+9 ▼水泳判定 2d6+9 ▼登攀判定(運動) 2d6+10 ▼軽業判定 2d6+10 ▼跳躍判定 2d6+7 ▼応急手当判定 2d6+9 ▼手仕事判定 2d6+4 ▼生存術判定(操作)(-) 2d6+4 ▼工作判定(-) 2d6+4 ▼騎乗判定(-) 2d6+4 ▼調理判定(-) 2d6+9 ▼隠密判定 2d6+9 ▼不意打ち判定 2d6+8 ▼怪物知識判定 2d6+8 ▼観察判定 2d6+8 ▼第六感判定 2d6+5 ▼直感判定 2d6+7 ▼博識判定(持久度) 2d6+3 ▼神学判定(-) 2d6+3 ▼生存術判定(知識)(-) 2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+6 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+4 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+3 ▼交渉:説得判定(-) 2d6+2 ▼交渉:誘惑判定(-) 2d6+1 ▼交渉:脅迫判定(-) 2d6+2 ▼礼儀作法判定(-) 2d6+2 ▼統率判定(-) 2d6+2 ▼祈祷判定(-) 2d6+5 ▼瞑想判定(-) 2d6+3 ▼鑑定判定(-) 2d6+2 ▼沈着冷静判定(-) 2d6+3 ▼調理知識判定(-) 2d6+3 ▼生産業知識判定(-) 2d6+3 ▼職人知識判定(-) 2d6+3 ▼芸能知識判定(-) 2d6+4 ▼労働判定(知識)(-) 2d6+2 ▼労働判定(体力)(-) 2d6+4 ▼労働判定(生産業)(-) 2d6+4 ▼労働判定(職人)(-) 2d6+4 ▼労働判定(芸能技量)(-) 2d6+2 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== 「エゴ(己)……セメル(一時)……レスティンギトゥル(消去)」<透過(トランスペアレント)> 目標値10。 《透過》! 「ベースティア(獣)……コンキリオ(接続)……エゴ(己)」<獣心(ビーストマインド)>目標値10。 《獣心》! |
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マクロ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162085410373kyou5224