カノン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

カノンの詳細

キャラクターID: 162142560733soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
カノン

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キャラクター名: カノン
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 カノン 】種族:【  兎人(獣人・知覚体) 】性別:【 女 】年齢:【 18 】

 経歴:【 狩人 / 神殿 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
 狩人で生計を立てる一家の長女として生まれる。
幼いころより弓の腕はあったものの、獲物をじっと待つことを苦手としていた。
両親は神殿での厳しい生活によって、堪え性のなさに改善が見込まれると踏み、地母神の神殿に彼女を預けるも、規律正しい生活は性に合わず出奔。
そのままふらふらと冒険者となった。時々家族には手紙を送っている模様。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 野伏:3 】【 神官(地母神):1 】【 戦士:1 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 0 / 4500 】成長点:【 1 / 28 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 3 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 14+5 】生命力2倍:【 28+10 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 1+1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+1】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【怪物知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:弩弓 】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【神学    】:●   ○   ○  /
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /
 【超跳躍   】:●   ○   ○  / 
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【芸能:歌唱 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

●習得武技:
 《疾風撃ち》P224(サプリ)
 《月兎撃ち》P222(サプリ)


◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 1 】弩弓:【 3 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 突剣 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ  1d6+1/職業修正:【 1 】
 合計ダメージ  1d6+1+1/効果: /参照P

 【短弓 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/60 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ  1d6+3/効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6+1 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+1 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8+2 】

●鎧:
 【 布鎧 】
 属性:【 衣 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 よい/ -0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【  】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 15-4 】回避値合計:【 6+1 】隠密性合計:【 7+2-0 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:3 】戦士【 1 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 1 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:2枚 
●所持品
 矢筒: /参照P
 矢  16
 手当道具 1
 解毒薬
 強壮水薬
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
2d6+0 ▼先制判定
”
2d6+7 ▼武器①:レイピア 命中判定
2d6+13 ▼武器②:短弓 命中判定
”
”
1d6+2 ▼武器①:レイピア ダメージ判定
1d6+3 ▼武器②:短弓 ダメージ判定
”
2d6+7 ▼回避判定
2d6+7 ▼受け流し判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+9 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
”
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡
”
”
2d6+5 ▼呪文維持判定:奇跡
”
■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+5 ▼体力抵抗判定
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
2d6+7 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+5 ▼登攀判定(筋力)
2d6+10 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+8 ▼軽業判定
2d6+8 ▼跳躍判定
2d6+8 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+4 ▼工作判定(-)
2d6+4 ▼騎乗判定(-)
2d6+4 ▼調理判定(-)
2d6+7 ▼隠密判定
2d6+7 ▼不意打ち判定
2d6+11 ▼観察判定
2d6+8 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+9 ▼吸血鬼感知判定
2d6+9 ▼邪悪感知判定
2d6+3 ▼博識判定(-)
2d6+3 ▼神学判定(-)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+3 ▼魔法知識判定(-)
2d6+3 ▼文献調査判定(-)
2d6+3 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+3 ▼地図製作判定(-)
2d6+4 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+3 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+3 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+1 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+3 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+3 ▼拷問判定(-)
2d6+3 ▼統率判定(-)
2d6+3 ▼祈祷判定(-)
2d6+3 ▼瞑想判定(-)
2d6+3 ▼鑑定判定(-)
2d6+3 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+3 ▼看護判定(-)
2d6+3 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+9 ▼吸血判定
2d6+9 ▼魔眼判定
2d6+3 ▼調理知識判定(-)
2d6+3 ▼生産業知識判定(-)
2d6+3 ▼職人知識判定(-)
2d6+3 ▼芸能知識判定(-)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+2 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+5 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+5 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+4 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
詳細C:
「最初の一歩」
1500点 3点 27枚
GM:連隊長さん
PL:アイーシャさん(ノーマンさん)スコルさん(いかさんさん)アイラさん(黒饅頭さん) マダーさん(みさいるさん)
マクロ:

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