凪原 征大(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
touma1201が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
凪原 征大の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 凪原 征大 | |
♥: | 53 / 53 | |
♥: | 97 / 97 | |
外部URL: | ||
メモ: | 元のステータス STR10 CON10 POW18 DEX13 APP8 SIZ9 INT16 EDU21 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】邪神(下級の異形の神) 【性別】 男 【年齢】 26 【出身】日本 【学校・学位】 【精神的な障害】なし 【SAN値】 現在 / 最大 93 / 0 【STR】 41 【APP】 14 【SAN】 93 【CON】 90 【SIZ】 15 【幸運】 470 【POW】 97 【INT】 22 【アイデア】 110 【DEX】 111【EDU】 n/a【知識】 n/a 【H P】 53 【M P】 97 【ダメージボーナス】 +2D6 【職業技能ポイント】 n/a 【個人的な興味による技能ポイント】 220 《戦闘技能》 ☑回避 300% ☑マーシャルアーツ 99% ☐こぶし 99% ☑キック 99% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 99% ☑投擲 99% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 99% ☑聞き耳 99% ☐応急手当 30% ☑追跡 99% ☑隠れる 99% ☑忍び歩き 99% ☑隠す 99% ☑写真術 99% ☑図書館 99% ☑登攀 99% ☑鍵開け 99% ☑精神分析 99% 《行動技能》 ☑水泳 99% ☑運転:大抵の物 99% ☐電気修理 10% ☑操縦:大抵の物 99% ☑跳躍 99% ☑ナビゲート 99% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 99% 《交渉技能》 ☐母国語 99% ☐信用 0% ☑説得 99% ☑言いくるめ 99% ☐値切り 5% ☑意味が存在する全ての言語 99% 《知識技能》 全て99% 《特殊技能》自動成功 時間操作 105% 夢の操作 103% 魔力操作 105% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ヨグソトース 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 ほぼ全ての呪文が使える 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ヨグソトース 邪神たちの楽器団 【探索者の履歴】 深淵に入りヨグソトースの友達になる(本来は永久ロスト SAN-3) いろいろ教えてもらって帰ってきた 途中で邪神の演奏を聴けた(SAN-4) この間に一度の発狂しなかったので、格が上がった |
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詳細C: |
魔女の家 クトゥルフ神話技能+120(以下内訳) ヨグソトース+10 邪神たち+100 邪神の演奏+10 永遠の命 時間操作を習った 魔力操作を習った 現実(夢)の操作を習った ヨグソトースと友達になった 下級の異形の神化(KPからは邪神と命名) それに伴い、ステ―タスの上昇・技能の強化 知識の限界突破化 一旦夢の中に戻っている(出入り自由) SAN+3 常時発動 ・胡蝶の夢 攻撃が当たっているのにその感触がない 防御も装甲もすり抜けてしまう 確かにいるはずなのに、干渉することができない まるで幻の様だ 物魔干渉不可 必中攻撃?そもそも当てる相手がいないじゃないか 完全防御?おかしなことを言うね。もう当たっているじゃないか ・無限魔力 周囲の魔力に干渉し、自己のものにすることができる 魔力に干渉する関係上、対象のMPを強奪、発現した魔法効果の奪取が可能になった ・無詠唱(詠唱自体はしている) 詠唱時間を飛ばし、まるで無詠唱のように見せる 時間を飛ばすため、実質的にはノータイム発動 ・虚数空間操作 虚数空間の生成・操作ができる 無限かつ時間停止のアイテムボックス?(なお、稀に不要アイテムが消滅する模様) 内部に攻撃を入れたり、逆に放出したりもできる その関係上、虚数空間に入って(もちろん時間操作があるので自由自在に動ける)隠れたりもできる(さすがに虚数までは切られないでしょう) ・法則干渉 当たらないはず・躱したはずの攻撃が当たる そうなるのが当然のように世界がふるまう 邪神からは逃げられない 技能判定が自動成功になる(普通に振ったダイスの出目と選べる) 絶対的な法則(ダイス)の操作であり、その下位に当たる全ての法則さえ干渉できる 自発的な逃走不可 ・自己存在定義 自己という範囲を決め、外部からの悪影響の一切を排除する(癌や窒息状態にもならない) その関係上、定義(存在の確立)不完全なものからの攻撃を無効化したり、対象の存在を変えたりできる(血液を消す、骨を砕く、体温を上昇させるなど) また、状態異常の無効化もできる ・我神話生物也 神話生物っぽいことができる 魔力を開放し、対象に原始的な恐怖を与える SANc[1d6/1d20] 何度も効く相手には、複数回可能 二回目以降 SANc[1d3/1d10] 呪文の対価に魔力を使うことができる(SAN:MP=1:1 POW:MP=1:3) ・超越者 「人」の枠を超え、何かを超越した者に与えられる権利 対象を一段上げることができる 任意発動 ・魔力操作 純粋な魔力を自由自在に扱う 純粋魔力:通常魔力の完全上位互換であるため、通常魔力や無防備な攻撃では触れただけで魔力へと還元される(消滅する 消えた体の再生はできる) MPを消費して、さまざまな効果を付与する 例:防御力・攻撃力の向上、無(魔力)属性の物体・物質生成、魔力で造る自己など ・夢の操作 現実(夢)における全ての現象を操作できる(抵抗可) 無から有を生み出すことはできないが、有から有なら何でも生み出せる 主に、座標地点の操作による瞬間移動、座標固定による不動、量子操作による自己の不完全化・ブラックホールの生成・物体,物質の生成、対象の存在の消滅(種類複数)など ・時間操作 ありとあらゆる時間を操作できる 夢の操作と時間操作はMP消費を伴わない純粋な技術であることが最も恐ろしい 時間の停止・加速・遅延はもちろん、過去に戻ったり(擬似未来予知)、未来に行ったりと詳しくは時間の概念の操作ができる 対象に交互に時間遅延をかけて対象をねじ切ったり、自己に時間加速をかけて実質停止のような状態にもできる(こうなるとほかの時間操作は能動的には難しくなる 具体的に言うと、自動成功じゃなくなる) ・虚無空間へご招待 ヨグソトースのいる時間という概念のない空間へ(強制的に)招待する SANc[1d10/1d100]に加え、PCより強いヨグさんが一緒に戦ってくれる…といいな 最悪ただ放置しているだけでいつか相手は発狂して自滅する(概念を切り裂いても戻る場所は存在しない 上位世界へ追放) |
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マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162426912945touma1201
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION