さくら(シノビ(仮/階級:草)用キャラクターシート)

Yuki(999.8)が作成したTRPG「シノビ(仮/階級:草)」用のキャラクターシートです。

さくらの詳細

キャラクターID: 162433777526Okproject99

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: シノビ(仮/階級:草)
さくら

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キャラクター名: さくら
305 / 305
600 / 600
外部URL:
メモ:
PL:Yuki San99 Dex600
詳細A:
〈サクラ〉
 とある世界に存在した「忍者」という超能力集団。それをN市の技術と現代に残るとある忍者の協力により人為的に再現したもの。階級的には最下層の「草」に当たる。決してネットスラングとは関係ない。

〔ステータス〕
 STR600 CON600 POW600 DEX600(可変) APP18 SIZ10 INT600 EDU600 San99

〔技能〕
ルルブやサプリに記載されている技能の内どれか4つ 100%
回避
鎌
目星
聞き耳
図書館
変装
隠す
芸術:料理36
芸術:演技43
他 初期値

成長可能。

〔特殊能力〕
①プロット 忍者の持つ基本的な能力。理論は不明。戦闘外ならいつでも、戦闘中なら毎戦闘ラウンド開始時に使用できる。choice[1:幽霊歩き,2:影走り,3:思考速度,4:音速,5:超音速,6:光速]をロールする。出た項目の頭にある値を自身のAPPとSIZ以外の全ステータスと行動回数に乗算する。移動率を求められた場合、幽霊歩きなら60、影走りなら100、思考速度ならニューロンの発火速度と同等、音速ならマッハ1.25と同等、超音速ならマッハ5と同等、光速なら光速と同等として処理する。この時発せられる衝撃派は謎の力によりないものとなる。この能力を行使できるのは1時間の内全て合算して2分までである。それ以上行使した場合■■■■■による処理が発生する。

②忍法習得 未開示。支部長に聞こう。

③技能追加 セッションが終了した時に使用できる。ルルブやサプリに記載されている技能の内どれか1つ選択する。その技能の技能値を100%まで成長させる。

〔備考〕
・死んだら教えてね。

1-常闇の崩壊の図書館
変装取得。芸術:料理+10%

2-影忍ぶ東京
図書館取得。芸術:料理+10% 芸術:演技+10%

3-影忍ぶ東京
隠す取得。芸術:料理+10% 芸術:演技+28%
詳細B:
名前:さくら
性別:女性 (見た目)年齢:16才程度
職業:シノビ 種族:忍者
所属流派:ハグレモノ/上位/階級:草

N市の技術を用いて創造されたシノビの少女。
とある世界観における強さの目安としては、階級:草に相当する。

特異な出自と特異な能力を所有して誕生した彼女だが、その性格はかなり俗。
行動方針は専ら私欲を満たすだけの力と金を手に入れることで、そのための努力に余念はない。
身元引き受け人の家に居候していたが、住人が必要以上に自身を甘やかすため、嫌気が差しプチ家出中。
反抗期に入っているのでは?と指摘しても本人は否定する。
一応、その身元引き受け人の前では、俗すぎる性格は鳴りを潜め、いわゆる猫被った状態になる。

ちなみに名字はまだ決めていないらしい。

種族:忍者
 古来より受け継がれている「忍神」の血を有した人間及びそれと同等の知性を持つ生物の総称。これは種族的な意味での忍者であり、この中で特に諜報活動や暗殺等の「忍務」を生業としている者は「職業的忍者」と呼ばれる。基本的に表立って忍務を行うことはない。

◯所持している特殊な道具・AF類(アーティファクト)など

〈接近戦攻撃(忍法)〉
 射程:3m以内の攻撃を行う際に使用できる。その攻撃のダメージに+100する。影忍ぶ東京にて使用する場合、接近戦ダメージを+1する。

〈忍び語り〉
 高速機動中の忍者が行う情報共有技術。対象との共通意識を現実と分けて置くための「場」を形成し、その中で情報の共有を行う。この「場」は極めて小さい世界そのものであり、情報共有が終われば消失する。
 MPを10点消費して、いつでも使用できる。忍者もしくは効果に同意した者の内任意の数を対象に選択する。対象と自分の意識を「場」に移す。この「場」では会話以外できない。「場」にいる限り外部の時間は経過しない。

〈太極波〉
 魔と戦う陰陽武術の一種。体内の気を最大限に高めて打ち出す。
 射程:3m内の妖魔全員に対して攻撃を行う。技能は〈オカルト〉。命中すると射撃戦ダメージを1点与える。

〈医霊〉
 麝香会総合病院には、様々な専門分野を持つ医療忍者たちがいる。
 セッション開始時変調を1種類選択する。射程:3m内から対象を1体選択する。〈医学〉で判定を行い、成功すると、選択した変調を対象に与える。行動消費有。

〈飢渇(装備忍法)〉
 十重二十重に作戦を練り、じっくりと時間をかけて敵を討つ。
 4ラウンド目以降、攻撃が命中した場合、通常の効果に加え、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

〈天牛(忍法)〉間合0/コスト4
 力任せの攻撃で、敵の装備ごとダメージを与える。
 接近戦攻撃を行う。判定は〈STR*5〉(上限99)。命中すると接近戦ダメージを1点与え、目標の忍具を1つ失わせることができる。

〈大詰(サポート忍法)〉間合なし/コスト3
 目標に向かって跳躍し、一気に間合を詰める。
 自分のラウンドに使用できる。自分が修得している接近戦の攻撃忍法かサポート忍法の中から1つを選ぶ。その戦闘ラウンド中、その忍法の間合を1点上昇させる。
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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