牛剣闘士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

牛剣闘士の詳細

キャラクターID: 162635804621ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
牛剣闘士

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キャラクター名: 牛剣闘士
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 スタイン 】種族:【 牛人(獣人・剛力態) 】性別:【 女性 】年齢:【 20 】

 経歴:【 傭兵 / 貧困 / 上司 】身体的特徴:【 とてもでかい 】 

◆設定========================================================

※このキャラクターは高レベル冒険者作成ルールで作成しています。
白黒の体毛が特徴の牛人の元傭兵。
元々所属していた傭兵団が解散となり、かつての上司の勧めで冒険者となった。
種族もあってか2mを超える長身の持ち主で、相応に筋力もある。
だがそれ以上にいやでも目立つものを持っている。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 神官(戦女神):3 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 8 】冒険達成数:【 7 】

 経験点:【 2000 / 12500 】成長点:【 5 / 84 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:4+1 】【 技量点:2 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 2 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 23+10 】生命力2倍:【 46+20 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0+1 】
 10.9.4

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+10
 【すり抜け  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S179
  移動妨害抵抗判定+2
 【盾     】:●   ●   ○   ○   ○  /P.258
  盾受け判定、盾受け値+1
 【護衛    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.259
  5m以内の味方を護衛可能、1ラウンド2回まで
 【武器:片手剣】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  片手剣の命中判定+1
 【堅牢    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S175
  盾受け判定11↑C
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.275
  呪文使用回数+1
 【挑発    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.261
  自由行動で挑発が可能、挑発+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【生産業:酪農】:●   ○   ○  /P.285
  生産業技能、生産業知識判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術判定+1 
 【交渉:誘惑 】:●   ●   ○  /P.278
  交渉:誘惑判定+2
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /P.289
  長距離移動判定+1
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【角     】:●   ○   ○  /P.S62
  角攻撃による近接攻撃が可能
 【獣人の野生 】:●   ●   ○  /p.S62
  斬、刺属性以外のダメージに対し装甲+2
  素手攻撃を斬属性に変更し、ダメージ+2

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 9 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 9 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》
 聖なる力で負傷を回復させます/参照P.328
 《我らに、癒やしを》

《 聖撃(ホーリースマイト) 》
 聖なる稲妻を飛ばして攻撃を行います/参照P.331
 《我らに、勝利を》

《 聖鎧(セイントクロス) 》
 戦女神の力で聖なる鎧具足や装束を呼び出し、様々な恩恵を授かります/参照P.333
 《我が生命を、炎へ》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 湾刀(イースタンサーベル) 】
 用途/属性/射程:【 両手(片手)/斬/近接 】 命中値修正:【 0(-1) 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 2d6+5 /効果:受け流し+1、斬落 /相当、参照P.371

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●習得武技
《 楯の城(スキャルドボルグ) 》/参照P.S201、戦士レベル2で習得
 武器:武器を問わない
 条件:盾を装備している
 技能:特になし
 効果:常時効果を発動する。盾受け判定を「体力持久」で行う。
    敵から受けるダメージが決定された後、1点消耗する事で、装甲値+2d3
 消費:消耗1点

《 鶺鴒の尾 》参照P.S203 戦士レベル3で習得
 武器:近接攻撃に使用する武器
 条件:特になし
 技能:【挑発】
 効果:通常攻撃を行い、それと同時に対象に【挑発】初歩と同様の効果を及ぼす
    また、同じ手番にこれとは別に通常の【挑発】を行うことができる。
    この武技を使用したラウンドと次のラウンドの終了まで、
    【挑発】の効果を及ぼした対象に命中+2
 消費:消耗1点

《 片手打ち 》/参照P.S209、戦士レベル4で習得
 武器:湾刀(あるいは類似の形状の武器)
 条件:なし
 技能:【二刀流】
 効果:湾刀を装備している際、自由行動で使用可能。
    他の武技と同時に効果を発揮する。
    湾刀を種別、片手剣、用法:片手として扱う。
    この湾刀を使用した場合、命中判定-1
    自由行動を使用することで、片手剣、両手剣の切り替えが可能
    2回重ねて習得した場合、【二刀流】で使用可能
 消費:なし

《 憤激(ゾルンハウ) 》参照P.S205 戦士レベル5で習得
 武器:片手剣、両手剣
 条件:特になし
 技能:【武器:片手剣】【武器:両手剣】
 効果:命中判定の達成値、威力に+「使用時点の消耗点+1」
    関連技能がある場合、命中ボーナス分を威力に加算する。
 消費:消耗1点

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 2+6 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 2+6 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 下着鎧(ビキニアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -2(-1) 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(4/8)、交渉:誘惑+2、神官(戦女神)習得の場合、交渉技能+2 /参照P.387

●盾:
 【 馬上盾(カイトシールド) 】
 属性:【 大型盾(木、金属)/重 】盾受け修正:【 4 】盾受け値:【 4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 2 】効果:騎乗中受け流し+1 /参照P.390

 所持品移動力修正合計:【 -1 】

 移動力合計:【 17 】回避値合計:【 2+6 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 8+6+4+2 】装甲値+盾受け値合計:【 3+4+2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 4+5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 8+5 】

◆所持金:銀貨:57枚 
●所持品
 聖印:奇跡行使判定+1 /参照P.395
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:5 】【 技量点:2 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 2 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 33/66 】移動力合計:【 18 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 12 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 湾刀 】属性:斬/射程:近接/命中:11+2d6/ダメージ:2d6+9
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 17 】回避値合計:【 2+5 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 8+6+4+2 】装甲値+盾受け値合計:【 3+4+2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5+5 】
 呪文行使基準値:【 9+3+1 】:奇跡
 呪文維持基準値:【 9+3+1 】:奇跡
《小癒》
《聖撃》
《聖鎧》

◎判定
 魔物知識判定  :【 5+3 】長距離移動判定 :【 8+5+1 】
 第六感判定   :【 1 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 6 】応急手当判定  :【 6+3 】
 移動妨害判定  :【 4+5 】移動妨害抵抗判定:【 8+5 】

◎所持金:銀貨:57枚 
◎所持品
 聖印:奇跡行使判定+1 /参照P.395
 ○○: 
詳細C:
■

「装備を溶かす粘菌の退治」
GM:ソディ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨37枚
・労働:銀貨15枚

成長
・昇給:鋼鉄→青玉
・獣人の野生:初歩→習熟
マクロ:

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