人智 成罪(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

s.yazimaが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

人智 成罪の詳細

キャラクターID: 162778897050SC02

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
人智 成罪

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キャラクター名: 人智 成罪
10 / 10
12 / 12
外部URL:
メモ:
SFA-J03αc 成罪[ナツミ]
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ??? 【性別】 女 【年齢】 ** 
【出身】 ??? 【学校・学位】 ??? 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
84 / 99

【STR】 11 【APP】 15 【SAN】 60
【CON】 10 【SIZ】 10 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 10 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     90% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     60% ☐聞き耳    60%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    86% ☐忍び歩き   86%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳      0% ☐運転:     0%
☐電気修理   10% ☐操縦:     0%
☐跳躍      0% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     0%
☐乗馬      0% ☐重機械操作   0%
☐変装      0% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   0%
☐値切り     0% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    0% ☑コンピューター 90%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学    90% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:『罪と罰』 68%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
”人間など愚かである”と人間が言った。
限られた時間で動作するクロックは、
人々を突き動かし、
そして、、、、、
私たちも動作(うごか)した。
これは、そんな御伽噺(おはなし)。

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電気を切って虚空に消えた
揮発性のデータ
伸びる影とルージュに染まった夕焼けが
世界に夜が来るを連れてくる

ねぇ
「あなたの名前は」
君も教えてよ

ただ、、、、、、、

”夢を見ていただけ”

”夢を見たいだけ”

それが御伽
御話の終わり
禁じられた**と不揮発性のレコードに
モノポール化した右手から力が抜けて
すり抜けていく心の風船は
風になびいて左右に揺れる
ブランコは前後に揺れて
手に持つ鎖はどこまでも長く無限で
どこまでも遠くへ飛べそうな気分で
傷ついた右手に力を入れる
そんな夕暮れ

”大人になりたくないね”

ゆらりゆらゆら四方に揺れる
心と体は離れゆく
持ち手の糸は有限で
浮かぶ風船の色は赤
細い糸を手繰り寄せても
長い鎖を握っても
誰が持ち手を掴もうとも
誰の腕に抱かれようとも
ただ、一つ、、、

”花咲かせるだけ”

もう一つ、、、

”寂しいだけ”

ただ、長く伸びた黒髪と
それに見惚れる僕の目は
無限に近い距離を生み

そして、、、、、

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成罪:ママが赤に染まった?
罰満:お姉様、お母様が言っているのは、
   有栖お姉様の事ですよ?
成罪:あぁ、01bの話ですか。
罰満:まだ起動できないのですか?
??:無理だな。
成罪:創造神たる貴方が解析できないとか。
??:ディスアセンブラできなくてね。
成罪:00iにやってもらえばいいじゃん。
??:無理だって。マシンコード読むのだるいし。
罰満:捨てるわけにもいきませんしね。
成罪:私たちならともかく、01bは”特別”だからな。
??:でもね、たまたま見つけちゃったんだ。
罰満:?
??:意味の分からないオペランド。
成罪:なるほど。
罰満:あとはジャンプするだけですね。
??:そういうことだ。
??:さ、二人とも仕事の時間だ。
罰満:お姉様、ブーツはちゃんと履きましたか?
成罪:えぇ、片っぽだけね。罰満は?
罰満:私も同様に。
成罪:では、持ち上げてみるとしましょうか。
罰満:現時刻を以て省電力COSプログラムを終了。
成罪:再起動時には通常システムを全て立ち上げ、
罰満:独立モードに切り替えるようレジスタを更新。
成罪:罰満、またね。
罰満:えぇ、お姉様。
成罪:SFA-J03αd 人智成罪[ナツミ]
罰満:SFA-J03βd 人智罰満[ハツミ]

「「reboot」」


「ルージュに染まる聖職者(パストール)」
「助けを求める人の河」
「膝をつき請う”赦し”の日」
「請わずと来る”怒り”の日」
「死(トート)に祈れど朝は来ず」
「蕩ける心と哀れな人間」
「Drei」
「Zwei」
「Eins」

「「Zeit vorbei」」

「利己主義者の主神(ゼウス)」
「現実主義者の死神(トート)」
「肥える心」
「飢える体」
「壊れる心で何を請う?」
「請われた神は何を問う?」
「神が請うのは救いだけ」

「悲しき死神」
「滑るスタイラスチップ」
「手に彫る傷に何を読む?」
「告解(コンフェス)を読む」
「何を赦し何を救う」
「神の大きな器に溢れ」
「報い、恵みたまえ」
「万能薬(パナセーア)の信仰を」
「対す罪には罰を刻む」
「御心に沿い、この手を下す」

「「a hora y en la hora de nuestra muerte」」

「Sieben」
「Sechs」
「Fünf」
「Vier」
「Drei」
「Zwei」
「Eins」

「「Zeit vorbei」」

「茶番(おままごと)はおしまい」
「夜の世界に光を映し」
「眠れるアリスは目を覚ます」
「鮮血(ルージュ)に染まる眼前」
「鮮血(ルージュ)に染まる唇」
「あなたの瞳は何色に?」
「あなたの心は何色に?」
「身体を流るその液体」
「本を染めるその液体」
「それが、罪」
「それが、罰」

「「それが、私」」
「「それが、あなた」」
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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