鳴海 奈実(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

砺波みなとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

鳴海 奈実の詳細

キャラクターID: 162859579346asahina0325

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
鳴海 奈実

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キャラクター名: 鳴海 奈実
11 / 11
12 / 12
外部URL:
メモ:
ベース:狂信者
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学講師 【性別】 女性 【年齢】 27 
【出身】 島根県 【学校・学位】 京都大学思想文化学部哲学科博士 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 99

【STR】 9 【APP】 14 【SAN】 60
【CON】 12 【SIZ】 9 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 14 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 11 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避     28% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     55% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    40% ☑忍び歩き   65%
☑隠す     75% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☑説得     40% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑外国語(英語) 40%

《知識技能》
☑歴史     40% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト   30% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    65% ☐法律      5%
☑人類学    16% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】 900万円 【個人資産】約2000万円(預金)

【不動産】 京都市内に分譲マンションを5室所有 【住所】京都府京都市

【家族&友人】父:知之、出雲大社神職 母:道子 兄:博則 弟:悟

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
 出雲大社の神職の父を持つ。幼いころの遊び場が出雲大社の本殿だった。
 奈美3歳のころは不思議な言動が多く、「この子には神様が見えている」と評判が立っていた。
 そんな不思議な言動も中学生になるころには鳴りを潜めるようになったのだが、それは本人が自分の奇妙な体験を「奇妙だ」と認識できるようになったためにすぎない。高校生になると、本人が自覚する奇妙な体験もほとんどしなくなり、奇妙な体験そのもののことも忘れてしまった。

 人文系の大学へ進むと、哲学・伝承・古代信仰等の研究にのめりこむ。
 過去の不思議な体験と、神話精神世界の知識とが化学反応を起こしたかのような感覚が彼女の知的好奇心を強く揺さぶり続けたためである。
 博士課程を修了するとともに京都大学で講師を務める。ゆくゆくは教授職への道も見えているが、「先生」になりたいというわけではなく、奈美にとっては「研究」と称してあちらこちらにフィールドワークに出られるということに魅力を感じている。

【自己紹介】
京都大学哲学科講師の鳴海奈美です。わたしの研究テーマは「精神世界の実存」です。あらゆる宗教・神話・伝説において語られ続けてきた精神世界は本当にただの想像の産物なのか。精神世界が人類史とこれほどまでに長く、密着し続けているのはなぜか、について研究をしています。よろしくお願いします。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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