【CoC7】飛廻彬輝(とびまわり すぎてる)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セス・メイソン(CoC7PC名)が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。
【CoC7】飛廻彬輝(とびまわり すぎてる)の詳細
キャラクターID: 163369298867pixiv53109118
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話7版 |
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キャラクター名: | 【CoC7】飛廻彬輝(とびまわり すぎてる) | |
♥: | 13 / 12 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 エンジニア 【年齢】 30 【性別】 男 【住所】 - 【出身】 日本 【SAN値】 60 / 98 【幸運】 44 【STR】 65 【APP】 70 【CON】 56 【SIZ】 65 【POW】 55 【INT】 70 【DEX】 65 【EDU】 40 【アイデア】 70 【知識】 40 【MOV】 8 【ダメージボーナス】 +1D4 【ビルド】 1 【職業技能ポイント】 160 【個人的な興味の技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☐回避 32% ☑投擲 38% ☐近接戦闘(斧) 15% ☐近接戦闘(格闘) 25% ☐近接戦闘(絞殺ひも) 15% ☐近接戦闘(チェーンソー) 10% ☐近接戦闘(刀剣) 20% ☐近接戦闘(フレイル) 10% ☐近接戦闘(むち) 5% ☐近接戦闘(槍) 20% ☐射撃(火炎放射器) 10% ☐射撃(拳銃) 20% ☐射撃(サブマシンガン) 15% ☐射撃(重火器) 10% ☐射撃(マシンガン) 15% ☐射撃(弓) 15% ☐射撃(ライフル/ショットガン) 25% ☐射撃(砲) 1% 《探索技能》 ☐応急手当 39% ☐隠密 20% ☐鍵開け 1% ☐鑑定 5% ☑聞き耳 68% ☐精神分析 1% ☐追跡 10% ☐手さばき 10% ☐登攀 20% ☑図書館 60% ☑目星 74% ☐読唇術 1% 《行動技能》 ☑機械修理 49% ☑重機械操作 49% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐水泳 20% ☑跳躍 45% ☐電気修理 10% ☐変装 5% 《交渉技能》 ☑信用 30% ☐言いくるめ 5% ☐威圧 15% ☐説得 10% ☐母国語 40% ☐魅惑 15% ☐ほかの言語((専門分野)) 1% ☑ヒプノーシス 15% 《知識技能》 ☐医学 1% ☐クトゥルフ神話 1% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 5% ☐経理 5% ☐考古学 1% ☐自然 10% ☐心理学 10% ☐人類学 1% ☐電子工学 1% ☐法律 5% ☐歴史 5% ☑科学(物理) 10% ☐サバイバル(専門分野) 10% ☐伝承 1% ☐科学(専門分野) % |
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詳細B: |
{武器} 素手 1D3+DB 1回 {装備と所持品} 【海辺観光時】※防水or水に浮くタイプ中心 ・ライフジャケット ・大きめの手ぬぐい(群青色で頭に巻きつけてる) ・ヘッドライト(急な設備修理を依頼された時用。) ・水蜘蛛(サーフボードを改造。海で移動する場合はDEX成功が必要。) ・双眼鏡 ・ライフラフトリュック(電気絶縁手袋/簡易修理用板材/ロープ/ペグ/絶縁テープ/防水ケース入りトランシーバx2) ※緊急で作業依頼されたら工具のみ借りる予定 【作業時】 ・スーツ ・作業服 ・絶縁長靴 ・落下時防護用ヘルメット ・手提げ工具箱(トンカチ/ドライバー/万力/レンチ/組み立て式のこぎり/ネジ(各種サイズ)) ・ライフラフトリュック(電気絶縁手袋/簡易修理用板材/ロープ/ペグ/絶縁テープ/懐中電灯) 【大事な物】(普段は持ち歩かない) 忍者大戦:囚われの姫DX版(忍者映画) クトゥ人形:大きな人形(持ち運びにはSTR判定が必要) 2022/08/04 スキル振り直し 使用経験のない精神分析+48と高すぎる目星+12を移し替え。 →重機械操作+48、投擲+12に振り直し 【支出レベル】 【現金】 {資産} {バックストーリー} 【容姿の描写】 平凡でさえない。 【イデオロギー/信念】 4:運命(カルマ、階級制度、迷信など)への信念 →関わる仕事が常に後手に回っている(炎上案件)。あだ名は「ホワイトカラー・ファイヤーマン」。 【重要な人々】 2:祖父母(母方の祖母、父方の祖父など)。 →父方の祖父 2:彼らは何かをあなたに教えてくれた。それは何か?(技能、愛する事、人としてあるべきこと) →酒の席で忍者の末裔として密偵として仕えていたことがあると告白された。 【意味のある場所】 6:あなたの「イデオロギー/新年」に関連する場所(教区の境界、メッカ、ストーンヘンジなど) →職場 【秘蔵の品】 2:あなたの職業にとって不可欠なアイテム →工具箱 【特徴】 8:忠誠心が強い(友人を助ける、決して約束を違えない、信念のため死んでも良いなど)。 →会社への忠誠心が高い。同僚が逃げるレベルの理不尽現場に立ち向かう。 【負傷、傷跡】 【恐怖症、マニア】 【魔導書、呪文、アーティファクト】 【遭遇した超自然の存在】 ヨグソトースの仔(怪物) 6版用コンバートメモ 【STR】 13 【APP】 14 【CON】 13 【SIZ】 13 【POW】 11 【INT】 14 【DEX】 13 【EDU】 8 ヒプノーシス⇔隠す 【恐怖体験】 2021/10/09 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163369151412uakira2795 親し気な他人とバス停車場で会う。なぜそこにいるのか思い出せないがバスが通り過ぎるとその人は安堵しながら去って行ってしまった。 お土産?に「忍者大戦:囚われの姫DX版(忍者映画)」をもらった。 SAN+8 2022/01/04 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164117212769hy0utann 夢の中で医者のヨハン・C・アンデルセン、警察官の衣笠 寅司と閉鎖空間を探した。最後に苦しむ何かがあり、寝汗を書いたが思い出せない。 SAN-7 2022/03/16、2022/3/19、2022/3/21 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164688495239fansan117 福引の旅行に誘われ島に観光。恐ろしい悪夢にうなされたが、そこで得た情報を元に謎空間に到達しキモい化け物と信奉者と対峙し撃退、その後祭りに参加。 お土産にクトゥ人形(持ち運びにSTR判定が必要)を手に入れた。 応急手当+9、聞き耳+4、クトゥルフ神話+1、ヒプノーシス+10、SAN+7 2022/04/04 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164885653273nico25 二徹で気絶したかのように就寝した後、古い家に迷い込む悪夢を見た。 血だまりやヘドロや蛆やシミなど気持ち悪かったが夢としてはねのけた。 現実逃避している女子高生に大人の世知辛さを伝えたら目が覚めた。 目星+1、投擲+6 2022/05/22 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165310804967Nlm3ndy85G SAN+15,図書館+9 2022/08/04 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165960277873shLab1 CON-9,SAN-8,幸運-18 {仲間の探索者} ヨハン・C・アンデルセン 衣笠 寅司 飛本 雄太(ひもと ゆうた) 桜良 凛 十文字 玄悟 |
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詳細C: |
PL:セス・メイソン オンセメインでボイセはそこまで慣れてません。 ファン音などの環境音で聞き取りづらい可能性があります。 回したシナリオ数:2種類 参加したシナリオ数:29個 PC:飛廻彬輝(とびまわり すぎてる) 関わる仕事が常に後手に回っている(炎上案件)。 あだ名は「ホワイトカラー・ファイヤーマン」。 「次の現場 【作業時】 ・スーツ ・作業服 ・絶縁長靴 ・落下時防護用ヘルメット ・手提げ工具箱(トンカチ/ドライバー/万力/レンチ/組み立て式のこぎり/ネジ(各種サイズ)) ・ライフラフトリュック(電気絶縁手袋/簡易修理用板材/ロープ/ペグ/絶縁テープ/懐中電灯) |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド ボーナスダイス1|CC+1<=99 【ボーナスダイス1】 ペナルティダイス1|CC-1<=99 【ペナルティダイス1】 ペナルティダイス2|CC-2<=99 【ペナルティダイス2】 正気度判定|CC<={SAN} 【正気度判定】 幸運|CC<={幸運} 【幸運】 STR判定|CC<={STR} 【STR判定】 CON判定|CC<={CON} 【CON判定】 POW判定|CC<={POW} 【POW判定】 DEX判定|CC<={DEX} 【DEX判定】 APP判定|CC<={APP} 【APP判定】 SIZ判定|CC<={SIZ} 【SIZ判定】 INT判定|CC<={INT} 【INT判定(アイデア)】 EDU判定|CC<={EDU} 【EDU判定(知識)】 回避|CC<=32 【《戦闘技能》回避】 投擲|CC<=38 【《戦闘技能》投擲】 近接戦闘(斧)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(斧)】 近接戦闘(格闘)|CC<=25 【《戦闘技能》近接戦闘(格闘)】 近接戦闘(絞殺ひも)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(絞殺ひも)】 近接戦闘(チェーンソー)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(チェーンソー)】 近接戦闘(刀剣)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(刀剣)】 近接戦闘(フレイル)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(フレイル)】 近接戦闘(むち)|CC<=5 【《戦闘技能》近接戦闘(むち)】 近接戦闘(槍)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(槍)】 射撃(火炎放射器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(火炎放射器)】 射撃(拳銃)|CC<=20 【《戦闘技能》射撃(拳銃)】 射撃(サブマシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(サブマシンガン)】 射撃(重火器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(重火器)】 射撃(マシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(マシンガン)】 射撃(弓)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(弓)】 射撃(ライフル/ショットガン)|CC<=25 【《戦闘技能》射撃(ライフル/ショットガン)】 射撃(砲)|CC<=1 【《戦闘技能》射撃(砲)】 応急手当|CC<=39 【《探索技能》応急手当】 隠密|CC<=20 【《探索技能》隠密】 鍵開け|CC<=1 【《探索技能》鍵開け】 鑑定|CC<=5 【《探索技能》鑑定】 聞き耳|CC<=68 【《探索技能》聞き耳】 精神分析|CC<=1 【《探索技能》精神分析】 追跡|CC<=10 【《探索技能》追跡】 手さばき|CC<=10 【《探索技能》手さばき】 登攀|CC<=20 【《探索技能》登攀】 図書館|CC<=60 【《探索技能》図書館】 目星|CC<=74 【《探索技能》目星】 読唇術|CC<=1 【《探索技能》読唇術】 機械修理|CC<=49 【《行動技能》機械修理】 重機械操作|CC<=49 【《行動技能》重機械操作】 乗馬|CC<=5 【《行動技能》乗馬】 ナビゲート|CC<=10 【《行動技能》ナビゲート】 水泳|CC<=20 【《行動技能》水泳】 跳躍|CC<=45 【《行動技能》跳躍】 電気修理|CC<=10 【《行動技能》電気修理】 変装|CC<=5 【《行動技能》変装】 信用|CC<=30 【《交渉技能》信用】 言いくるめ|CC<=5 【《交渉技能》言いくるめ】 威圧|CC<=15 【《交渉技能》威圧】 説得|CC<=10 【《交渉技能》説得】 母国語|CC<=40 【《交渉技能》母国語】 魅惑|CC<=15 【《交渉技能》魅惑】 ほかの言語((専門分野))|CC<=1 【《交渉技能》ほかの言語((専門分野))】 ヒプノーシス|CC<=15 【《交渉技能》ヒプノーシス】 医学|CC<=1 【《知識技能》医学】 クトゥルフ神話|CC<=1 【《知識技能》クトゥルフ神話】 オカルト|CC<=5 【《知識技能》オカルト】 コンピューター|CC<=5 【《知識技能》コンピューター】 経理|CC<=5 【《知識技能》経理】 考古学|CC<=1 【《知識技能》考古学】 自然|CC<=10 【《知識技能》自然】 心理学|CC<=10 【《知識技能》心理学】 人類学|CC<=1 【《知識技能》人類学】 電子工学|CC<=1 【《知識技能》電子工学】 法律|CC<=5 【《知識技能》法律】 歴史|CC<=5 【《知識技能》歴史】 科学(物理)|CC<=10 【《知識技能》科学(物理)】 サバイバル(専門分野)|CC<=10 【《知識技能》サバイバル(専門分野)】 伝承|CC<=1 【《知識技能》伝承】 科学(専門分野)|CC<= 【《知識技能》科学(専門分野)】 |
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