ユニー(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
L4zzが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「サンディ・ピーターセン」「リン・ウィリス」「中山てい子」「坂本雅之」「KADOKAWA」が権利を有する「新クトゥルフ神話TRPG」の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/KADOKAWA
ユニーの詳細
キャラクターID: 163518077946L4zz
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ユニー | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 21 / 21 | |
外部URL: | ||
メモ: | 全技能80%(固有技能以外) |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 宙 【性別】 不明 【年齢】 不明 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 105 / 99 【STR】 10 【APP】 18 【SAN】 99 【CON】 10 【SIZ】 10 【幸運】 105 【POW】 21 【INT】 21 【アイデア】 105 【DEX】 15 【EDU】 21 【知識】 105 【H P】 10 【M P】 21 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 420 【個人的な興味による技能ポイント】 210 《戦闘技能》 ☐回避 30% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐星牌術 100% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 99% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
大宙の顕現にして群星の画布たる少女の、ほんのわずかな下の世界に漏れ出た化身のようなもの。 本体の無量大数分の一程もない力しかないが、それでも自衛程度なら可能だろう。 なぜこのような化身が生まれたのかというと、腕を振るえば遍く世界に滅びを齎すような自分にいい加減うんざりしている潜在意識があるからである。 なので、この化身は化身といえども本体と記憶を共有しているわけではない。本体はたまに化身から記憶を共有してそれを閲覧することで自身の無聊を慰めているが。 また、記憶を共有してないせいか、本体と異なる人生経験を歩んだ彼女は本体と比べてかなり感情豊かであり、世俗に割と染まっている。 そもそも化身といっても本体とは完全に分離しているようなものなので、どちらかというとそういった固有の生命体といった方が近いのかもしれない。 性格面では結構悪戯好きで、他人をおちょくるのが好きなようだ。 ただ別に嫌がらせをしたいわけでもなく、どちらかというとそういった行動で他人の注意を引きたいという思いが根底にある。根は寂しがり屋なのだ。 また、己の力を十全に発揮することはほぼなく、基本的には手を抜きながら他人任せに事を進めたがる。 ただし自分でも一定の原則はあるようで、琴線に触れたことに関しては自ら動くこともある。 / 星牌術 概要:自身の性質を落とし込んだカードを出現させ扱う技術。彼女固有のものであり、同じような性質を持たない限りは学べない。8枚のプラネットカード、1枚のドワーフカードと本人が名付けたものを主に使う。他のものは自主的に封印しているようだ。 - プラネットカード 概要:プラネットカードを一枚出現させるのにMPを1点消費する必要がある。プラネットカードの効果は彼女が適当に印象からつけたものなので深い意味はない。 / ①マーキュリー 概要:主に水に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として水を沸騰、あるいは凍結させたり、好きな形状に操る、あるいは凝縮して打ち出しウォーターカッターにするなど、さまざまである。 - ②ヴィーナス 概要:主に金属に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、何らかの事象を引き起こすことができる。例として好きな種類の金属の精製、あるいは金属同士の変化、金属製品の腐食、修復など、さまざまである。 - ③アース 概要:主に生命に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として対象の怪我を治癒する、生命体の成長を促進させる、毒や病などを治療する、未知の生命体の観測など、さまざまである。 - ④マルス 概要:主に火に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として何かを燃やしたり、あるいはすでにある火を鎮火する、火の玉を投げつけるなど、さまざまである。 - ⑤ジュピター 概要: 主に雷に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として高圧電流を発生させたり、落雷を発生させたり、あるいは電化製品に対して電力を供給するなど、さまざまである。 - ⑥サターン 概要: 主に大地に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として地震を起こしてり、大地を隆起させたり,噴火を起こしたりなど、さまざまである。 - ⑦ウラヌス 概要: 主に気体に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として大気圧を操ったり、飛行したり、真空を作り出したりなど、さまざまである。 - ⑧ネプチューン 概要: 主に海に関連する能力を司るものであり、このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。ただしネプチューン単品ではなんら効果をなさず、他のカードを組み合わせる必要がある。使用例として+マーキュリーで津波を起こしたり、+マルスで火の海を作り出したり、+ウラヌスでハリケーンを引き起こしたりなど、さまざまである。 / ドワーフカード 概要:プルートの一枚しかなく、死と魂を司るカードである。このカードを消費することによって、なんらかの事象を引き起こすことができる。例として生命を即死させたり、物体を壊したり、逆に死者蘇生したりなど、さまざまである。ただし彼女はあまりこれを使いだがらない。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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