久喜 来楓(くき らいか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
いぬころが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
久喜 来楓(くき らいか)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 久喜 来楓(くき らいか) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | 将来の夢:整体師(医師ベース) |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 17歳 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 7 【APP】 14 【SAN】 70 【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 16 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 32% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 29% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 50% ☑応急手当 75% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 60% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 52% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 55% ☑信用 60% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 51% ☑薬学 41% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☑医学 45% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布、スマホ、手作りマスコット(ウサギ) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ■幼馴染 大町 彩夢(PL:アリマリ 様) 【狂気の症状】 【後遺症】 ◇歪んだ妄想 「あらゆる暗闇が意思をもって生きている」 という妄想にとりつかれ、暗所恐怖症を併発する。 また大町彩夢に対する想いが歪んだもの(依存)として発露することがある。 1セッションのみの継続。(残り1セッション) 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ◆絆の指輪(対象:大町 彩夢(PL:アリマリ様)) アクアマリンの宝石がはめ込まれており、 「Du bist mein Schatzt(あなたは私の宝物)」と刻まれている。 あなたたちの消えない絆を示すもの。 この指輪をつけている限り、あなたたちはお互いを忘れることはない。 それは、あなたたちを正気に繋ぎとめる楔にもなるだろう。 任意のタイミングで一度のみ使用可能。 使用した場合、SAN値を1d10回復させる。 使用しても指輪がなくなることはない。 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 2021/11/1 君待つ明日に僕はいない(KPC) 2021/11/11 拝啓、愛しの『』へ(KPC) 組み付き25→29 2021/12/15 箱の中のバロック(アリマリ様卓)生還 精神分析46→52 |
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詳細C: |
穏やかだが年相応に茶目っ気のある男子高校生。 一人っ子のため両親に可愛がられ 比較的甘やかされて育った方だが、 友人の間ではどちらかというと面倒見が良い方。 幼いころは女の子のような容姿をしており、 それが原因でからかわれるようになる。 からかわれるのが嫌で、自分から遊びに混ぜてと 言う事が出来なくなっていき、 公園で遊んでいる子どもたちを眺めては 羨ましいと思う日々を送っていた。 そんな時、父親の仕事の都合で引っ越しが決まった。 新しい土地に来て、自分もここで変わっていこうと決意し、 勇気を出して公園で遊ぶ子どもたちに「混ぜてほしい」と頼んだ。 その時に出会ったのが「大町 彩夢(PL:アリマリ様)」。 友だちと鬼ごっこをする経験がなかったため 自分でも気づかなかったが、実は足が速い方だったらしい。 楽しい時間を過ごし、またあの子に会いたいなと思っていたところ、 翌日転入先の小学校で再開する。 それ以降は、走るのが好きだという彩夢と一緒に 走って遊んだり、一緒に勉強したりして過ごした。 中学3年生の時、休み時間に遊んでいる最中ガラスに 腕から突っ込んで怪我をしてしまい、 後遺症であまり力を入れることができない。 (一生治らない怪我ではない) 高校生になった今も、彩夢とは一緒にいる時間が多い。 周囲からは付き合っているのかと聞かれることもあるが、 幼馴染である彼女は、妹のような姉のような存在。 恋愛感情ではなく、肉親のように大切に思っている。 将来の夢は整体師。 足が速いのでスポーツ選手を目指さないのかと 言われたこともあるが、腕の怪我の事もあり、 人はいつ怪我をするかわからないと考えて、 彩夢にもしもの事があったら自分が治せるよう 治療法や整体について学んでいる。 幼い時ほどではないものの、少々中性的な顔立ち。 あまり人には言わないが裁縫ができるので、 暇な時に手作りのマスコットを作っている。 マスコットにつける名前は全てセンスがない。 彩夢の事は幼いころからあだ名で 「あーや」と呼んでいる。 ・・・・・ 職業技能 医学、応急手当、信用、生物学、薬学 趣味技能 目星、聞き耳、図書館、精神分析 ※以下『君待つ明日に僕はいない』のネタバレ注意※ 大町 彩夢(PL:アリマリ 様)と再び出会い、 また1から関係を築きはじめた。 ずっと、心のどこかで彩夢の事がきになっているが、 恋愛感情とは違う何かだという事は理解している。 自分自身よくわかっていないものの、 彩夢の事が大切だという気持ちには変わりないので、 許されるならばそばにいたいと思っている。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 163549553417inucorocoro11
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION