鉱人僧兵“エケイ”(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
鉱人僧兵“エケイ”の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 鉱人僧兵“エケイ” | |
♥: | 22 / 44 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | PL: |
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詳細A: |
鉱人武僧 名前:【 “エケイ” 】 種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 37 】 経歴:【 盾砕き / 箱入 / 先輩 】 身体的特徴:【 坊主で袈裟姿 】 ◆設定======================================================== 過去に武士としてとあるドワーフの大名に仕えていたが、戦に敗れて城が落とされた際に妻と娘を失っている。娘の生前、彼女をお姫様にするという約束を交わしたことから、一国一城の主となることを夢見ており、その実現のためならどんなことをも厭わない。 最近 圃人の飯屋でバイトをしており、旨い賄い飯を沢山食って料理を覚えている ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 戦士:7 】【 : 】【 : 】 等級:【 青玉級 】 冒険回数:【 9 】冒険達成数:【 9 】 経験点:【 16500 / 16500 】 成長点:【 93 / 107 】 ◆能力値 能力表 体力5 魂魄2 技量6 知力1 集中4 9 6 10 5 持久4 9 6 10 5 反射1 6 3 7 2 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 10] [ 技量持久度: 10] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 2 ] 生命力:【 22 】 生命力2倍:【 44 】 移動力:【 22 】 呪文使用回数:【 1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 3+5 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名90 / 107】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 種【 治癒適正 】: 来【強打攻撃:斬】:習熟10点 【武器:槍 】:熟達30点 【 猿の如く 】: 【過重行動 】: 【鎧:軽鎧 】:習熟15点 【刺突攻撃 】: 【薙ぎ払い】: 【斬り落とし】:習熟15点 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 種【暗視】: 種【工作】: 来【先入観無し】: 【 職人(料理) 】: 【 料理 】: 【長距離移動 】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: 【○○○○○○】: ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 5 】 呪文 真言:【 0 】死霊:【 0 】 LV 奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ●習得武技: 《 宝蔵院流槍術(戦士の手:薙刀) 》/参照P.S196、戦士レベル2で習得 武器:薙刀 条件:薙刀を装備時 技能:特になし 効果:薙刀の命中-補正を最大2ポイント打消し 消費:特になし 【フレーバーテキスト】 エケイが修める宝蔵院流槍術(ほうぞういんりゅう そうじゅつ)は、東の果てにある島国“弓の国”を代表する武道です。約460年前、とある寺の只人僧侶が猿澤の池に浮かぶ三日月を突き、十文字鎌槍を創始したと伝えられている。 「突けば槍 薙げば薙刀 引けば鎌 とにもかくにも外れあらまし」とうたわれるように攻防にすぐれ、やがて四方世界を風靡し、高名な槍術流派として発展した。「宝蔵院流の槍裁き冥途の土産にもっていきなぁ!」 《宗和の心得(一傑の打:槍②) 》/参照P.S197 戦士レベル3.4で習得 武器:槍 条件:特になし 技能:特になし 効果:槍の威力+1(2) 消費:特になし 【フレーバーテキスト】 相手に同じ技、同じ剣技を何度使用しても攻撃が見切られなくなる。 宝蔵院流槍術を修めるうえで必要不可欠な技の一つ。 《 反らし 》:戦士レベル5で習得 《 戦女神の槍 》:戦士レベル6で習得 《 鶺鴒の尾 》:戦士レベル7で習得 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 10 】 職業修正 近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 鉄小槍+1(ピルム) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中修正:【 +1 】 命中値:2d6+10+7+3+1 基本ダメージ 1d6+5 /職業修正:【 7 】 合計ダメージ 1d6+5+7+2 /効果:受け流し(+1)刺突(+1)強打・殴(+1) 【フレーバーテキスト】 エケイが修める宝蔵院流槍術で扱う槍。墨汁を大量に含んだ大筆めいた巨大な穂が特徴の槍。 (穂先は腎突剣くらいの大きさです) 【 薙刀(グレイブ) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中修正:【 -4 】 戦士の手と猿の如くで相殺 命中値:2d6+10+7+3 基本ダメージ 2d6+4/合計ダメージ 2d6+4+7+2 職業修正:【 6 】 /効果:長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 【フレーバーテキスト】 エケイが修める宝蔵院流槍術で扱う槍。墨汁を大量に含んだ大筆めいた巨大な穂が特徴の槍。 (穂先は鉈くらいの大きさです)切れ味抜群。 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 命中値: 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 14 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 14 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 10 】 ●鎧: 【 鋲付きの革鎧(スタデッドレザーアーマー) 】 属性:【 軽革 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 -2 】 移動力修正:【 -4 】隠密性:【普通/ -4 】 技能修正:【 2 】効果:過重6/10 10超えなのでペナ半減 /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -2 】 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 12 】 隠密性合計:【 6 】装甲値合計:【 6 】 盾受け基準値合計:【 14 】反らしで21 装甲値+盾受け値合計:【 6 】反らしで10 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 7 】修正【 0 】 基準値【 12 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 7 】 基準値【 16 】 ◆所持金:銀貨:89枚 ●所持品 ロバ:1匹 ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 活動実績 Anonymous commission【突発】 労働無し ディアハント 労働22 ¥22 パイクを失う 害獣退治 労働17 ¥19 依頼品配達 労働15 ¥25 商人護衛 労働19 ¥26 山菜・茸採集 労働14 ¥15 山賊退治 労働19 ¥23 えんさい主催、デモプレイクエスト 「発掘! リョーンの太鼓を求めて」 銀貨一人70枚 戦利品ガチャ¥250 を入手 温存 経験点 1000+500 成長点 3 冒険回数 1 達成数 1 えんさい主催、デモプレイクエスト 「三日月城の毒華」 銀貨一人100枚 戦利品ガチャ¥150 薬毒セットを入手→温存 経験点 1000+500 成長点 3 冒険回数 1 達成数 1 労働¥12 |
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詳細B: |
◆能力値 技+1 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度:10 ] [ 技量持久度:10 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 2 ] 能力表 体力5 魂魄2 技量6 知力1 集中4 9 6 10 5 持久4 9 6 10 5 反射1 6 3 7 2 生命力2倍:【 44 】合計移動力:【 20 】呪文使用回数:【 1 】 ◎攻撃 合計命中基準値 近接:【 20 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【鉄小槍+1(ピルム)】属性:刺殴/射程:近接 刺突(1) 命中:2d6+21/ダメージ:1d6+5+7+2 【 薙刀(グレイブ) 】属性:斬刺殴/射程:近接 強打・斬(3+3) 命中:2d6+20/ダメージ:2d6+4+7+2 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】 呪文使用回数:【 1 】移動力合計:【 20 】 回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 6 】 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 13 】反らしで+7 装甲値+盾受け値合計:【 6 】反らし+4 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 8 】 呪文行使基準値:【 6 】:種類 精霊か奇跡 呪文維持基準値:【 5 】:種類 同上 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 5 】 長距離移動判定 :【 15 】 第六感判定 :【 2 】 観察判定 :【 5 】 手仕事判定 :【 10 】 応急手当判定 :【 10 】 移動妨害判定 :【 12 】 移動妨害抵抗判定:【 16 】 ◎所持金:銀貨:24枚 ◎所持品 ロバ:1匹 GM:ソディさん 「Anonymous commission【突発】」クリア 依頼成功 冒険回数、達成数+1 冒険者レベル1→2へ上昇 経験点1500点獲得 銀貨24枚獲得 成長点3点獲得 |
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詳細C: |
:先制=2d6 先制判定 :負傷+-{装甲} :負傷+-({装甲}+{盾}) :継戦+1 :継戦+1 :消耗+1 :消耗+1 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 :▼先制判定 2d6+10+7+3+1 :▼武器①: 鉄小槍命中判定 2d6+10+7+3 :▼武器②: 薙刀命中判定 1d6+5+7+2 :▼武器①: 鉄小槍ダメージ判定 2d6+4+7+2 :▼武器②: 薙刀ダメージ判定 2d6+13 :▼回避判定 2d6+7 :▼受け流し判定 2d6+13 :▼盾受判定 2d6+20 :▼反らし盾受判定 2d6+11 :▼移動妨害判定 2d6+13 :▼移動妨害への対抗判定(技量集中) 2d6+12 :▼挑発判定 2d6+11 :▼戦術移動 2d6 :▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+5 :▼呪文行使判定:真言 2d6+6 :▼呪文行使判定:奇跡 2d6+6 :▼呪文行使判定:祖竜 2d6+6 :▼呪文行使判定:精霊 2d6+5 :▼呪文維持判定:真言 2d6+5 :▼呪文維持判定:奇跡 2d6+5 :▼呪文維持判定:祖竜 2d6+5 :▼呪文維持判定:精霊 ■抵抗系判定======================================== 2d6+8 :▼呪文抵抗判定 2d6+11 :▼体力抵抗判定 2d6+8 :▼魂魄抵抗判定 2d6+7 :▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+15 :▼怪力判定 2d6+15 :▼脱出判定 2d6+15 :▼登攀判定(筋力) 2d6+14 :▼水泳判定 2d6+10 :▼登攀判定(運動) 2d6+10 :▼軽業判定 2d6+10 :▼跳躍判定 2d6+10 :▼応急手当判定 2d6+10 :▼手仕事判定 2d6+10 :▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+10 :▼工作判定(集中度) 2d6+10 :▼騎乗判定(集中度) 2d6+10+1 :▼調理判定(集中度) 2d6+10-4 :▼隠密判定 2d6+10-4 :▼不意打ち判定 2d6+5 :▼怪物知識判定 2d6+5 :▼観察判定 2d6+2 :▼第六感判定 2d6+ :▼直感判定 2d6+5 :▼博識判定(集中度) 2d6+5 :▼神学判定(集中度) 2d6+5 :▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+5 :▼魔法知識判定(集中度) 2d6+5 :▼文献調査判定(集中度) 2d6+5 :▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+15 :▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+5 :▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+6 :▼交渉:誘惑判定(-) 2d6+9 :▼交渉:脅迫判定(-) 2d6+6 :▼礼儀作法判定(-) 2d6+6 :▼統率判定(集中度) 2d6+6 :▼祈祷判定(-) 2d6+5 :▼瞑想判定(-) 2d6+5 :▼鑑定判定(-) 2d6+6 :▼沈着冷静判定(-) 2d6+5 :▼沈着冷静判定(知) 2d6+5 :▼調理知識判定(-) 2d6+5 :▼生産業知識判定(-) 2d6+5+1 :▼職人知識判定(-) 2d6+5 :▼芸能知識判定(-) 2d6+5 :▼労働判定(知識)(-) 2d6+9 :▼労働判定(体力)(-) 2d6+10+1 :▼労働判定(生産業)(-) 2d6+10 :▼労働判定(職人)(-) 2d6+10 :▼労働判定(芸能技量)(取得 演武 舞踏の一種) 2d6+6 :▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値========================================未取得 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163741512901bdAmDV8eHMYcDA6
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本作は、「山北篤、F.E.A.R.、ゲーム・フィールド」が権利を有する「新星界スターロード」の二次創作物です。