鉄球鉱人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
鉄球鉱人の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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キャラクター名: | 鉄球鉱人 | |
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名前:【 マンガン 】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 110 】 経歴:【 亭主 / 平穏 / 後輩 】身体的特徴:【 立派な白いひげ 】 ◆設定======================================================== 立派な白ひげを携えた鉱人の戦士。 鎖付き鉄球を振り回すナイスガイ(自称)。 鎖付き鉄球は理論的に言って最強であると豪語している。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 戦士:3 】【 : 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 10 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5+1 】【 知力点:1 】 【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 10 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 17 】生命力2倍:【 34 】移動力:【 16 】呪文使用回数:【 0 】 8.8.6 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+1 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【治癒適正 】:● ○ ○ ○ ○ /P.250 回復量+2 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 観察判定+1 【幸運 】:● ○ ○ ○ ○ /P.253 祈念、幸運判定+1 【猿の如く 】:● ◯ ◯ ○ ○ /P.S182 近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減 【二刀流 】:● ○ ○ ○ ○ /P.271 両手に装備した片手武器で同じ対象に2回攻撃可能、命中判定-4 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● ○ ○ /P.292 暗闇を60mまで見通せる 【工作 】:● ○ ○ /P.288 工作判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 10 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 棘鉄球(モーニングスター) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 基本ダメージ 2d6-1 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 2d6+2 /効果:受け流し不可、強打・殴+1 /参照P.376 【 棘鉄球(モーニングスター) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 基本ダメージ 2d6-1 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 2d6+2 /効果:受け流し不可、強打・殴+1 /参照P.376 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●習得武技 《 戦士の手:棘鉄球 》/参照P.S196、戦士レベル2で習得 武器:命中判定に-修正がある武器 条件:常時発動型 技能:特になし 効果:命中修正を最大2点打ち消す 消費:特になし 《 叩きおろし 》参照P.S215 戦士レベル3で習得 武器:「重」の槍・斧・戦鎚。「長大」の棍杖 条件:天井が十分に高い(GM判断) 技能:【薙ぎ払い】【強打・殴】 効果:使用している武器の本来の命中がマイナスだった場合、 その数値をプラスに変換し、威力にボーナスとして加算する。 命中修正がなし、もしくはプラスだった場合威力+1 これによる攻撃は殴属性となり、強打・斬や刺突は無効になる 武器の効果に強打・殴がある場合、効力値ボーナス+1 【薙ぎ払い】を習得している場合、命中判定にボーナス 初歩で+1~伝説で+5 消費:消耗1点 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8+3 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8+3 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 硬い革鎧(ハードレザー) 】 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 8+3-2 】隠密性合計:【 8-4 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 8+3 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 10 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 13 】 ◆所持金:銀貨:10枚 ●所持品 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:6 】【 知力点:1 】 【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 10 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 17/34 】移動力合計:【 16 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 13 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 棘鉄球 】属性:殴/射程:近接/命中:11+2d6/ダメージ:2d6+2 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 8+3-2 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 8+3 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 4+1 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 5 】長距離移動判定 :【 7+1 】 第六感判定 :【 3 】観察判定 :【 5+1 】 手仕事判定 :【 10 】応急手当判定 :【 10 】 移動妨害判定 :【 7+3 】移動妨害抵抗判定:【 10+3 】 ◎所持金:銀貨:10枚 ◎所持品 ○○: |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163893572461ikatyan2316
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。