武僧猫(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
A/Mが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
武僧猫の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
サークルくじら梟のねこ耳少女立ち絵2を購入して使っています いいね! 9 |
キャラクター名: | 武僧猫 | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 コバン 】種族:【 獣人:俊敏態 】性別:【 女性 】年齢:【 20 】 経歴:【 無頼 / 平穏 / 師匠 】身体的特徴:【 金色の髪の毛 】 ◆設定======================================================== この猫人は、無頼暮らしを大人になってもやっていた そんなある日、酒造神の巡回神官に出会い教えを説かれる 神官との喧嘩にまで発展して負け 神官になぜ強いのかを聞いた その答えが「心だよ!」とのこと ならばと入信し教わることにする そしてある日、夢で酔いどれの女性と酒を飲み交わし 起きた時に啓示ではないかと考え、師匠に冒険者になることを言う さあ、冒険だ ============================================================== 状態の出目9、10、10 生命力10、移動力9、呪文使用回数10に割り振る ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 武道家:6 】【 神官(酒造神):3 】【 斥候:4 】 等級:【 翠玉等級 】 冒険回数:【 12 】冒険達成数:【 1 】 経験点:【 500 / 20000 】成長点:【 11 / 120 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 17+10 】生命力2倍:【 34+20 】 移動力:【 36+2 】呪文使用回数:【 2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【体術 】:● ○ ○ ○ ○ /運動系+1 【幸運 】:● ○ ○ ○ ○ /GMが認める判定+1 【武器:格闘武器】:● ● ● ○ ○ /格闘武器命中+3 【発剄 】:● ● ● ○ ○ /格闘武器威力+1d3 【斬落攻撃 】:● ● ● ○ ○ /斬落出来る 【忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ /消耗ランク1EX使用 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /生命力+10 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【壁歩き 】:● ○ ○ /天井や壁面を速度9mで移動できる 【超跳躍 】:● ○ ○ /5m跳躍、5m以下の落下ダメ受けず 【芸能:舞踊 】:● ○ ○ /舞踊実演、舞踊知識判定+1 【冷静沈着 】:● ○ ○ /魂魄抵抗、知力抵抗+1 【暗視 】:● ○ ○ /暗闇を60m見通せる 【看護 】:● ○ ○ /看護、応急手当+1 【長距離移動 】:● ● ○ /長距離移動+2、移動力+2 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》:射程30mの生物1体の負傷回復、アンデッドにはダメージ/P328 《 解毒(キュア) 》:射程接触の生物1体の毒や病気1つ治療/P324 《 賦活(バイタリティ) 》:接触出来る生物1体の消耗回復/P327 ●武技 《剣指刀掌》 種別:片手剣の武器を格闘武器として使用 剣指を装備必要/サ220 《片手打ち》 湾刀を片手剣で片手に持てる 湾刀命中判定-1/サ209 《崩拳》2回習得 移動していない時に消耗1点で攻撃のダメージ+1d6 消耗2点で+2d6、望むなら出目4に/サ197 《無影脚》(奥義) 移動前に宣言して消耗2点で移動して近接攻撃出来る 移動力×4mまで移動でき、移動妨害を受けず 命中判定を4回行い一つ選ぶ/サ230 《一傑の打:格闘武器》 格闘武器の威力+1/サ197 《空明拳》(奥義) 1ラウンド中1回、消耗1点、近接攻撃の防御として実行 防御の代わりに武器の命中判定+2を行う 勝利すると防御に成功する、達成値が4点以上上回っていたら 対象にダメージを与える(効力値による増加あり) 分類:小鬼、巨人、悪党なら出血状態に、怪物知識に成功してたら他の分類にも /サ231 《地功拳》ラウンド1回 転倒する効果を無視できる。足元の状態が悪い、毒、病気の運動系ペナルティ1回無視 受け身を使用しても転倒せずにすむ/サ221 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 11 】弩弓:【 5 】投擲:【 11 】 技能修正 近接:【 14 】弩弓:【 5 】投擲:【 11 】 ●武器: 【 真銀の湾刀+1(イースタンサーベル) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 +1 】 基本ダメージ 2d6+1 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 2d6+1+6+1d3+1 効果:受け流し(+1)、斬落 /参照P371 《剣指掌掌》《片手打ち》効果適応時 【 剣指(けんし) 】 用途/属性/射程:【 片手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 1d3+6+1d3+1 効果:投擲不可、受け流し(+0) 、強打・殴、刺突(+0)/参照P 《剣指刀掌》効果適応時装備 【 投石紐(スリング) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ1d3+1 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 1d3+7 /効果:投擲専用、速射(-4) /P381 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 13 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 綿鎧(パテッドアーマー) 】 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P385 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -6 】 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 13 】隠密性合計:【 -4 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 6 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 6 】 基準値【 11 】 ◆所持金:銀貨:626枚 ●所持品 強壮の水薬1個:1点の消耗回復し3時間消耗ランク1低いものとする /407 治癒の水薬1個:2d6点負傷数回復、3時間効果受けれず /406 聖印:奇跡の呪文判定+1/395 鍵開け道具:鍵を開ける道具/394 鎧下:装甲値+1、移動力-2/403 手当道具10個:応急手当に必要、消耗品/394 化膿止めの軟膏2個:応急手当判定+2、1つで5回使用/406 止血の軟膏2個:出血状態1レベル回復、1つで5回使用/サ346 石弾袋:石弾10個収納出来る、移動力-2/396 石弾9個:投石紐で使用、命中+1/396 角灯:照明道具/398 油1個:角灯に明かりを灯すため使用、1個で12時間/399 小袋セット:小さな袋3枚セット/399 防寒具:寒さに対する体力抵抗+2、鎧に重ね着すると移動力-2 寝袋:冬用、移動力-2 湾刀:以前使っていた武器/371 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
|
詳細B: |
【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 22 】移動力合計:【 32 】呪文使用回数:【 2 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 5 】投擲:【 10 】 【真銀の湾刀+1(イースタンサーベル) 】属性:斬/射程:近接 命中:14/ダメージ:2d6+1+6+1d3 【剣指(けんし) 】属性:刺殴/射程:近接 命中:14/ダメージ:1d3+6+1d3 【投石紐(スリング) 】属性:殴/射程:30m 命中:14/ダメージ:1d3+6 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 12 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 9 】 呪文行使基準値:【 8 】:奇跡 呪文維持基準値:【 7 】:奇跡 《小癒(ヒール)》:射程30mの生物1体の負傷回復、アンデッドにはダメージ/P328 《解毒(キュア) 》:射程接触の生物1体の毒や病気1つ治療/P324 《賦活(バイタリティ)》:射程接触の生物1体の消耗回復/P327 《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 怪物知識判定 :【 7 】長距離移動判定 :【 12 】 第六感判定 :【 8 】観察判定 :【 7 】 手仕事判定 :【 8 】応急手当判定 :【 9 】 移動妨害判定 :【 6 】移動妨害抵抗判定:【 11 】 ◎所持金:銀貨:626枚 ◎所持品 強壮の水薬1個:1点の消耗回復し3時間消耗ランク1低いものとする /407 治癒の水薬1個:2d6点負傷数回復、3時間効果受けれず /406 聖印:奇跡の呪文判定+1/395 鍵開け道具:鍵を開ける道具/394 鎧下:装甲値+1、移動力-2/403 手当道具10個:応急手当に必要、消耗品/394 化膿止めの軟膏2個:応急手当判定+2、1つで5回使用/406 止血の軟膏2個:出血状態1レベル回復、1つで5回使用/サ346 石弾袋:石弾10個収納出来る、移動力-2/396 石弾9個:投石紐で使用、命中+1/396 角灯:照明道具/398 油1個:角灯に明かりを灯すため使用、1個で12時間/399 小袋セット:小さな袋3枚セット/399 湾刀:以前使っていた武器 |
|
詳細C: |
冒険者レベル4での高レベル作成 焔と凪の狭間で GMソディさん 銀貨20枚+前金15枚+戦利品23枚 経験点1000+500 成長点3 武道家4→5に、《飛燕》(奥義)習得 古砦の怪ー改定ー 野生のえんさいさん 銀貨200枚相当の戦利品(ガチャ券)銀貨35+22枚 経験点1500 成長点3+1 青玉等級に昇格 斥候2→3に、《一傑の打:格闘武器》取得 冒険者技能の頑健を初歩で、一般技能の暗視、看護を初歩で取得 リビルドで《飛燕》(奥義)を《無影脚》(奥義)に変更 【テスト卓】不思議な遺跡探索 GM眠子さん 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨160+11枚 止血の軟膏1回使用 神々の黄昏 GM眠子さん 経験点:1500点 銀貨265枚 成長点3点 防寒具、寝袋購入 冒険者レベル5に、成長点20点取得 冒険者技能の斬落攻撃を熟達に、一般技能の長距離移動を習熟で取得 ブロティアの森 GM野生のえんさいさん 経験点:1500点 成長点3点 石弾1個消費 銀貨50+19枚 真銀の湾刀+1を前回のと今回のを合わせたガチャで入手 武闘家5→6、空明拳(奥義)取得 まみむめまるっとまっしゅるーむ GMソディさん 銀貨30+15+40+19枚 経験点1000+500 成長点3 斥候3→4、《地功拳》取得 |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 先制判定|2d6 祈念判定|2d6+1 命中判定(湾刀)|2d6+12 命中判定(剣指)|2d6+13 命中判定(投石紐)|2d6+13 回避判定|2d6+12 呪文行使判定|2d6+8 呪文抵抗判定|2d6+9 移動妨害|2d6+6 移動妨害対抗判定|2d6+10 体力抵抗判定|2d6+10 魂魄抵抗判定|2d6+10 知力抵抗判定|2d6+10 応急手当判定|2d6+9 応急手当判定(化膿止め使用)|2d6+11 観察判定|2d6+7 第六感判定|2d6+8 手仕事判定|2d6+8 軽業判定|2d6+11 脱出判定|2d6+9 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 164207604809motiduki0525
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。