風来復讐者(バロン)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

風来復讐者(バロン)の詳細

キャラクターID: 164283623991noukin1

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
風来復讐者(バロン)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 風来復讐者(バロン)
28 / 28
3 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【バロン】種族:【只人(ダンピール)】性別:【男】年齢:【20】

 経歴:【学者/箱入り/宿敵】身体的特徴:【シルクハットを被っている、薄っすらとした笑みを浮かべている】 

◆設定========================================================

 只人の魔術師としてそこそこ高名な家庭に生まれ育ち、自身も魔術の学者として働いていた、家族仲も悪くなく平穏な日々を過ごしていた。そんなある日の事父親が研究していた、謎の仮面により自分は昼歩く者に家族はゾンビとなってしまった、家族を埋めながら、なぜ自分は無事なのか、なぜこんな目に、そういった暗い感情を募らせていると、仮面を探しに来た男に話を聞いた、何でもあの仮面はとある吸血鬼が作った代物だという……相手が分かったのならばこれ幸い、家族をこんな目に合わせた吸血鬼に復讐してやる。そのための手段として冒険者となった。

 普段は道化師の様なふざけた態度で接するが吸血鬼やそれに連なる者に合うと顔付きが一変し容赦なく倒しにかかる

 「奪われた者は取り返せない、してはいけない……だから貴様の全てを奪わせてもらう!『rob!everything back!』(さぁ!あらゆるものを奪おうか!)



==============================================================

◆冒険者レベル:【2】 
 職業レベル:【魔術師:3】【斥候:2】【 : 】

 等級:【黒曜級】 冒険回数:【2】冒険達成数:【2】

 経験点:【1500/4500】成長点:【1/31】 

◆能力値 
 【 体力点:2】【 魂魄点:1】【 技量点:2】【 知力点:4+1】
 【 集中度:3】【 持久度:3】【 反射度:1】
  [体力集中度:5] [ 体力持久度:5] [体力反射度:3]
  [魂魄集中度:4] [ 魂魄持久度:4] [魂魄反射度:2]
  [技量集中度:3] [ 技量持久度:5] [技量反射度:5]
  [知力集中度:8] [ 知力持久度:8] [知力反射度:6]

 生命力:【6+8】生命力2倍:【12+16】移動力:【18】呪文使用回数:【2+1】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【4】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動・初歩】:過重適用値+1、筋力計判定1
 【武器:投擲武器・初歩】:投擲武器の命中判定+1
 【呪文熟達:攻撃呪文・初歩】:指定されている種別の呪文行使・維持判定に+1のボーナス
 【風の遣い手・初歩】:
 【魔法の才・初歩】:
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動・初歩】:長距離移動判定に+1
 【文献調査・初歩】:文献調査判に+1のボーナス
 【先入観なし・初歩】:直感判定に+1のボーナス
 【吸血・初歩】:牙による噛みつき攻撃が使用可能になり吸血判定を行えるようになる。
 【吸血鬼感知・初歩】:「範囲:半径10mまで」の吸血鬼の存在を感知できる吸血鬼感知判を行える。
 【不朽・初歩】:生命力に+2のボーナス
 【太陽への適応・習熟】:太陽の光を浴びる事で受けるペナルティを-2に軽減する。
 【血の狂騒・初歩】:「1d3」点負傷することで1回だけ直後に行う「命中・防御・呪文行使・維持・抵抗判定」のいずれかに+1のボーナスを得る
 【再生・初歩】:1ラウンド事に(30秒)冒険者レベルの半分点だけ回復できる。
 【眷属召喚・初歩】:主行動でレベルが「冒険者レベルの半分」未満の「眷属」1体を召喚します
 【超感覚・初歩】:感知系判定に+2のボーナスさらに習得していないなら【暗視・初歩】を自答的に習得する
 【労働・初歩】:労働判定に+1のボーナス
 【統率・習熟】:統率判定に+1のボーナス、
 【暗視・初歩】:暗闇を60mまで見通せる


◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【8or4】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【8or4】
 職業LV  真言:【3】 
 技能  攻撃呪文:【1】
 道具  真言:  【1】


●習得呪文:
《稲妻(ライトニング)》:『トニトルス(雷電)……オリエンス(発生)……ヤクタ(投射)』/参照P
《抗魔(カウンターマジック)》:/参照P
《浮遊(フロート)》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【5】 
 職業修正  投擲:【2】
 技能修正  投擲:【1】

●武器:
 【紅玉の杖(ガーネットスタッフ)】
 用途【両手】属性【殴】射程【近接】 命中値修正:【1】 
 基本ダメージ  1d3+1
 職業修正:【2】
 命中判定 2d6+7
 合計ダメージ 1d3+3 /効果: /参照P

 【投石杖(スリングスタッフ)】
 用途【両手】属性【殴】射程:【60m】 命中値修正:【2】 
 基本ダメージ 1d6+1 
 職業修正:【2】
 命中判定 2d6+10
 合計ダメージ  1d6+3 /効果: /参照P


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【5】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【5】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【7】

●鎧:
 【(読み)】
 属性:【  】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P


 所持品移動力修正合計:【-2】

 移動力合計:【16】回避値合計:【3】隠密性合計:【0】
 装甲値合計:【0】盾受け基準値合計:【3】装甲値+盾受け値合計:【2】
 
◆移動妨害【体力反射:3】戦士【0】修正【0】
 基準値【0】
  移動妨害への抵抗【体力or技量集中:5】戦士or武道家or斥候【0】
 基準値【5】

◆所持金:銀貨:67枚 
●所持品
 石弾×10: /参照P
 石弾袋×1
 マント:風雨、寒さ、強烈な太陽光等から身を守る外套、着用しているとこれらに対する体力抵抗判定に+1ただし鎧に重ね着すると移動力に-2のペナルティ
 真言呪文の発動体+1(見た目はダイス、装備中)


●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 ●冒険の記録

  GM:いかさん  「【突発】サプリメントシナリオ:ならず者をやっつけろ」クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨33+26枚獲得 成長点3点獲得
 冒険者レベル1→2へ上昇
 【風の遣い手・初歩】【統率・習熟】【太陽への適応・習熟】

  GM:いかさん  「【突発】サプリメントシナリオ:消えた薬苔の謎」クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨25+28枚獲得 成長点3点獲得
 黒曜級昇級
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力