ラティ(冒険者引退によりNPC化)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

ラティ(冒険者引退によりNPC化)の詳細

キャラクターID: 165115560181soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ラティ(冒険者引退によりNPC化)

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キャラクター名: ラティ(冒険者引退によりNPC化)
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メモ:
詳細A:
 名前:【  】種族:【 猫人/獣人/剛力態 】性別:【  】年齢:【  】

 経歴:【 労働者 / 孤児 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
シルベーヌ家に住み込みで働いていた一族の娘として生まれる。
当主の子息と年齢が近かったため護衛役兼友達としてあてがわれ、主従の関係でありつつも家族同然に成長する。
主人が領内の神殿へ勉強に出されるのにも同行し、先輩として奉公するユティとともに切磋琢磨するも、その間に他国に侵略され両親はともに他界。
主人たちとともに領地を離れ冒険者の道を歩き出す。

長きに渡ったシルベーヌ戦役も領地奪還と言うかたちで幕を下ろした。
しかし領内に残る帝国軍や魔神の残党処理、あらされた田畑の回復など戦後の課題は山積みである。
そんな仕事、特に荒事を外注するならば・・・やはり、冒険者が適任であろう。
武官として忙しい日々を送りつつそんなことを思うのであった。

==============================================================

◆冒険者レベル:【6 】 
 職業レベル:【 神官(至高神):6】【 斥候:6 】【 : 】

 等級:【 青玉級 】 冒険回数:【12】冒険達成数:【12】

 経験点:【0 / 23500 】成長点:【0 / 150】 500→1点

◆能力値 
[第一能力値]   【 集中度:3 】    【 持久度:3 】    【 反射度:2 】
【 体力点:4 】          [ 7 ]                   [ 7 ]                   [ 6 ]
【 魂魄点:4 】          [ 7 ]                   [ 7 ]                   [ 6 ]
【 技量点:3 】          [ 6 ]                   [ 6 ]                   [ 5 ]
【 知力点:2 】          [ 5 ]                   [ 5 ]                   [ 4 ]

 生命力:【 20+15 】生命力2倍:【 40+30 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 3+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+5】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健    】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【護衛    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲 】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【機先    】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【采配    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【鎧:衣   】:●   ○   ○   ○   ○  /



◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【労働    】:●   ○   ○  /
 【獣人の野生 】:●   ○   ○  /
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  / 
 【壁歩き   】:●   ○   ○  /
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【超跳躍   】:●   ○   ○  / 
 【統率    】:●   ●   ●  /
 【礼儀作法  】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【  or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【  or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒 》:/参照P
天秤の君よ 剣の君よ 正しい戦いのため 傷の痛みを和らげ下さい|《小癒》《ヒール》!

《 祝福 》:/参照P
捌きの司 我が君よ 我らが剣が善きを裁かぬよう見守りください

《聖光》:/参照P

《解呪》

《鎮静》
《聖撃》

◆習得武技
《盾の城》:/参照P
《紅蓮の嚆矢》:/参照P
《呪文偏向》:/参照P
《紅蓮の嚆矢》:/参照P2回め
《小李飛刀》:/参照P




◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【2 】

●武器:
 【スリング 】
 用途/属性/射程:【 片手/30m/殴 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ  1d3+1/職業修正:【 5 】
 合計ダメージ  1d3+1+2/効果: /参照P

 【 スリケン 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 4 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 司教杖 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ  1d3+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6+5 】

●鎧:
 【 司教服+1 】
 属性:【  】装甲値:【 5 】回避値補正:【 +1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 -8】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 吊盾(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 +5 】盾受け値:【 +3 】隠密性:【 -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【20-2-4-4 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 8 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2+3 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:195枚 
●所持品
 石弾袋:移動-2 /参照P
 石弾 28
 解毒薬
 強壮水薬
 聖印+1
 催涙弾 4
 鋲付き鎧下

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+16 ▼武器①:スリング 命中判定
2d6+18 ▼武器②:スリケン 命中判定


1d3+7 ▼武器①:スリング ダメージ判定
1d6+6 ▼武器②:スリケン ダメージ判定


2d6+12 ▼回避判定
2d6+13 ▼受け流し判定
2d6+18 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================

2d6+13 ▼呪文行使判定:奇跡




2d6+12 ▼呪文維持判定:奇跡



■抵抗系判定========================================
2d6+11 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+11 ▼魂魄抵抗判定
2d6+9 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+7 ▼怪力判定
2d6+7 ▼脱出判定
2d6+7 ▼登攀判定(筋力)
2d6+11 ▼水泳判定
2d6+13 ▼登攀判定(運動)
2d6+13 ▼軽業判定
2d6+13 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+3 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+3 ▼工作判定(-)
2d6+3 ▼騎乗判定(-)
2d6+3 ▼調理判定(-)
2d6+6 ▼隠密判定
2d6+6 ▼不意打ち判定
2d6+12 ▼観察判定
2d6+10 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+10 ▼吸血鬼感知判定
2d6+10 ▼邪悪感知判定
2d6+2 ▼博識判定(-)
2d6+2 ▼神学判定(-)
2d6+2 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+2 ▼魔法知識判定(-)
2d6+2 ▼文献調査判定(-)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+10 ▼迷宮知識判定
2d6+2 ▼地図製作判定(-)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+2 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+4 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+10 ▼拷問判定(-)
2d6+4 ▼統率判定(-)
2d6+4 ▼祈祷判定(-)
2d6+2 ▼瞑想判定(-)
2d6+2 ▼鑑定判定(-)
2d6+4 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+2 ▼看護判定(-)
2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+12 ▼吸血判定
2d6+12 ▼魔眼判定
2d6+2 ▼調理知識判定(-)
2d6+2 ▼生産業知識判定(-)
2d6+2 ▼職人知識判定(-)
2d6+2 ▼芸能知識判定(-)
2d6+5 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================






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