ラッフィ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

黒法印が作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

ラッフィの詳細

キャラクターID: 166679368350kokuhouin123

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
ラッフィ

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キャラクター名: ラッフィ
18 / 18
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【種族】フラッフィ/サイズM【生まれ】不明【性別】男【年齢】1
【利き腕】両手利き
【総経験点/残り経験点】9025/2025点 【所持金】1080ガメル

《能力値》
【器用】18 [器用度ボーナス:3]
【敏捷】12 [敏捷度ボーナス:2]
【知力】11 [知力ボーナス:1]
【筋力】18 [筋力ボーナス:3]
【生命】18 [生命力ボーナス:3]
【精神】10 [精神力ボーナス:1]
【幸運】なし

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
ファイター3
ドランカー2
シーフ(探索特化)1


[生命抵抗力:6]
[精神抵抗力:なし]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
下位古代語語 会/読

《特殊能力》
☆柔らかい体
柔らかく柔軟な体は高い防御能力があります。
○物理攻撃に対してダメージ減少+1
○つぶて系・地震系・爆破系・純エネルギー系の魔法ダメージに対してダメージ減少+2
○落下時のダメージが「落下した高さ×1」に固定される。
また、自分と同じ大きさ以下の対象がフラッフィの上に落ちた場合も同じ効果が得られる。
☆精神攻撃無効
誘惑・睡眠・恐怖・混乱などの精神に関する攻撃は無効化できます。
★技能制限
精神力の構造が違うため習得できる技能に大きな制限を受けます。
精神力を使う技能、オプションは習得できません。
★精神抵抗ができない
魔法や特殊行動による精神抵抗ができません。ダメージは抵抗失敗として扱います。
「スネア」や「ホールド」「パラライズ」などダメージが無く動作を阻害する魔法に必ずかかってしまいます。
解除に精神抵抗が必要な場合は生命抵抗を代用します。

3L達成で生命力と精神力に+1

詳細B:
《武器戦闘》
[攻撃:2d6+6]ファイター
[回避:2d6+5]ファイター
[追加ダメージ:6]ファイター
[ダメージ減少(物理):4(5)]

《武器》
リストニードル 攻撃力+1 打撃力 12 クリティカル10
ショットナックル 打撃力 31 クリティカル 12 射程10m
アイビーム 攻撃力+1 打撃力 8 クリティカル 10 射程10m
バトルアックス(必筋18) 打撃力 23/28 クリティカル 11 
ロングボウ(必筋18) 打撃力 28 クリティカル 10 射程100m(最高品質)
ダガー(必筋5) 打撃力 5 クリティカル 10 射程20m
ハルバード(必要筋力18、最高品質) 

《防具・その他》
ハードレザー 必要筋力 13 防御力 13 (ダメージ減少+1を魔化)
プロテクター 必要筋力 5 防御力 +5 
ミドルシールド(高品質1)必要筋力 9 打撃力10

《所持品》
背負い袋、水袋、火口箱、たいまつ12本、矢24本、ロープ20m、防寒着
ロープ50m、エール×20、インク玉×5、耐水松明×3、スコップ

<主武器>
ハルバード
ロングボウ
<副武器>
ダガー
<盾>
ミドルシールド
<鎧>
ハードレザー
<所持>
バトルアックス

《経歴・メモなど》
120cm 15kg
やたらとシブいくまのぬいぐるみ。
自分を歴戦の傭兵だと思い込んでおり、封入された魂の来歴がそうなのかどうかは誰にもわからないw
詳細C:
《インテグレート》
インテグレート:エクストラギア
【エクストラアーム】
〇1対の腕を背中に増設します
〇エクストラアームでの攻撃は行動順で攻撃する回数だけペナルティを両方に受けます。エクストラアームで攻撃する時に本来の腕にはペナルティはありません。
※本来の腕で片手で攻撃、エクストラアームで1回攻撃の場合はエクストラアームの攻撃力は-2のペナルティ
※本来の腕で片手で攻撃、エクストラアームで2回攻撃の場合はエクストラアームの攻撃力は両腕共に-3のペナルティ
※エクストラアームのみで、それぞれの腕で2回攻撃する場合はエクストラアームの攻撃力は両腕共に-2のペナルティ
※本来の腕でそれぞれの腕で2回攻撃、エクストラアームでもそれぞれの腕で2回攻撃する場合はエクストラアームの攻撃力は両腕共に-4のペナルティ。本来の腕は二刀流本来のペナルティのみ
〇エクストラアームには必要筋力半分(切り上げ)の1Hの近接武器しか持てません。投擲武器・射撃武器は扱えず、盾の効果も得られません
〇エクストラアームの攻撃は戦闘オプションを使用できません。

【アイレーザー】
■上昇能力:器用+2 敏捷+1 知力+1 筋力+1 生命+1 精神+1
攻撃力修正:+1 打撃力:5+冒険者レベル  クリティカル値:10 射程:10m 
消費精神点:1 属性:純エネルギー 拡大:対象数 ダメージの確実性 
◇「反撃」「追撃」に使用でき、攻撃力ペナルティは0となります。
◇装備箇所が「目」となります
◇転倒時など体の動きが阻害されてもペナルティ無しで使えます。
[解説]
目から光を放ち対象を攻撃します。隙が少ないため様々な状況にで使用できます。

【リストニードル】
■上昇能力:筋力+2 器用+2 敏捷+1
〇攻撃力修正:+1  打撃力修正:+冒険者レベル  クリティカル値:10
〇打撃力は筋力の半分(切り上げ)となります
〇「シーフ」でも使用できます
〇「反撃」「追撃」に使用でき、攻撃力ペナルティは0となります。
〇「暗殺術」「強打」を使用できます
[解説]
手から鋭い針を出し攻撃します。

【ショットナックル】エクストラアーム
■上昇能力:筋力+3 器用+2 生命+2
〇攻撃力修正:±0 打撃力修正:+10+冒険者レベル クリティカル値:12
〇射程は10mです
〇戦闘オプションは使用できません
〇「追撃」「反撃」に使用できません
[解説]
腕を飛ばし撃て対象を攻撃します。また、遠くの者を掴む事はできますが、持って帰って来れるのはせいぜい手の平に収まる程度の軽い物です
手に何かを掴んでる場合は使用する事は出来ません。
格闘具やガントレットなどの腕に固定する武装を装備したままでも使用できますが、装備の影響はありません。

《アーティファクト》
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre150624538844

『山の嵐』 経験点 1067+0+0 報酬 700+20ガメル
『沼の釣り名人』経験点 1034+20 報酬 800+100ガメル
『黒い陰謀』経験点 1030+0+0 報酬 1000ガメル
「洞窟の七匹」経験点 570+0+0 報酬 800ガメル
『番の略奪者』経験点 525+0+10 報酬 800+200ガメル
「酒と雨と目玉」経験点516点+0+0 報酬 900ガメル
「激流の決戦」経験点は556点+0+0 報酬 800ガメル
『遥かなる旅路④ 甘い宝石』経験点は667+30+0 報酬 1000ガメル
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

リストニードル攻撃|2d6+7

ミドルシールドorハルバード攻撃|2d6+6

ハルバード(刺し)|2d6+4

リストニードルダメージ|k12+6@10

ミドルシールドダメージ|k10+6@12

バトルアックスダメージ|k23+6@11

ハルバード(突き)|k28+6@10

ハルバード(切り)|k33+6@11

ハルバード(刺し)|k38+6@10

ハルバード(払い)|k0+6@12

ショットナックルのみ1回攻撃|2d6+5

ショットナックル含めて2回攻撃|2d6+4

ショットナックル含めて3回攻撃|2d6+3

ショットナックル含めて4回攻撃|2d6+2

ショットナックルダメージ|k31+6@12

アイビーム攻撃|2d6+7

アイビームダメージ|k8+6@10

射撃攻撃|2d6+6

ロングボウダメージ|k28+6@10

反撃(リストニードル)|2d6+7

反撃(その他)|2d6+5

回避(盾あり)|2d6+6

回避(盾無し)|2d6+5

鎧|k13+5@13

鎧+プロテクター|k18+5@13

生命力抵抗|2d6+6

酒を煽る(目標値)|10

挑発|2d6+3

情報収集|2d6+3

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