仙水 咲百合(せんず さゆり)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

鈴蘭が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

仙水 咲百合(せんず さゆり)の詳細

キャラクターID: 167713648887oh8707

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
仙水 咲百合(せんず さゆり)

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キャラクター名: 仙水 咲百合(せんず さゆり)
11 / 11
15 / 15
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 小学生 【性別】 女の子 【年齢】 7 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 5 【APP】 12 【SAN】 75
【CON】 16 【SIZ】 6 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 13 【EDU】 3 【知識】 15
【H P】 11 【M P】 15 【ダメージボーナス】 -1D6

【職業技能ポイント】 60
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☐回避     26% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     55% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    15% ☐信用     15%
☑説得     55% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト   35% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
趣味技能:
目星、説得、オカルト

好奇心旺盛で元気な少女。
自身は養父が引き取った養子であることを自覚しており、歳取った祖父母や養父に迷惑をかけないようある程度は自立している。それでも好奇心旺盛なので子どもらしく何にでも興味を持つことが多い。
冒険家の父がたまに帰ってきてはしてくれる面白い話が大好きで、自分も早く大人になりたい、いつか冒険家になって父と一緒に冒険をしたいと思っている。

アルストロメリア(百合水仙)→『未来への憧れ』

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
・猫のぬいぐるみ(月の光に充てると少し透ける)
効果→災い逸らし
災い逸らしの魔法。災いの運命を避け、誰かに押し付ける効果がある。災いがこの魔法を避けるのは、これ自体に強力な呪いが込められており、反発するからである。約束を違えれば、呪いは持ち主に牙を剥くだろう。
【能力】
〈幸運〉技能の失敗を、すべてなかったことにする。その際、MPを1点失う。その代わり、失敗の代償は、その時持ち主の近くにいる自分以外の誰かが被る。誰が被るかは、持ち主が選ぶことはできない。
【約束】
この魔法道具の効果を他の誰かに話したり、知られたりしないこと。誰かに知られた場合、凄惨な不幸を被って、必ず命を落とす。

■No.2 ライカンスロープの毛皮
あたたかな人狼の頭皮。「獣」の特性を持つ魔法素材。古い人は、獣の皮を被ることで自身も獣の力を得ようとした。非力な人間の、身の丈に合わぬ願望は、獣性とのいびつな融合、半人半獣の異形として叶った。

■No.5 魔女の指
干からびた魔女の指。「魔性」の特性を持つ魔法素材。はじまりの魔女は悪魔と交わり、その身に魔性を宿したと伝えられている。細長い魔女の肉体の一部は、干からびてなお、不吉に屈折している。

■No.14 赤い土
赤く枯れた土。「土」の特性を持つ魔法素材。この世のどこの地質とも特徴が一致せず、ひどく濃い赤色をしている。おそらくはこの世の外の土であり、感覚に優れるものは、この土を強く恐れるという。
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
『ゆらめく魔法市(KP:我楽多さん)』
不思議な魔法体験をした。
キック+8、POW-1
11年後→STR+6、SIZ+1、EDU+9、
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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