【ロスト】邪目 華一(じゃめ はないち)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

【ロスト】邪目 華一(じゃめ はないち)の詳細

キャラクターID: 167738648016ninnii02

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
【ロスト】邪目 華一(じゃめ はないち)

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キャラクター名: 【ロスト】邪目 華一(じゃめ はないち)
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メモ:
邪目 華一(じゃめ はないち)
邪悪な瞳の中にも、華の一つはあるという…。
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事 【性別】 男 【年齢】 29 
【出身】 スイス/日本(ハーフ) 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 11 【APP】 20 【SAN】 70
【CON】 13 【SIZ】 15 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 10 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 14 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     59% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    81% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     50% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     85% ☑聞き耳    55%
☐応急手当   30% ☑追跡     74%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    74% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   96%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑運転:大型二輪 41%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 99% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☐英語     40%

《知識技能》
☑歴史     60% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    81% ☑法律     35%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
大型バイク スマホ メリケンサック(攻撃値+1) 拳銃1d10ダメージ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
父親:邪目 李王(じゃめ りおう)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
伍戒HO2より、刑事&超心理学者から選択

【職業技能】
心理学 精神分析 拳銃 目星 聞き耳 追跡 法律 歴史

【趣味技能】
回避 図書館 こぶし 運転:大型二輪

【人物】
物心ついたときに失踪した父を探している。
以前は笑顔の絶えない優しい性格だったが、現在は目的のためなら暴力も問わないような手段を択ばない残酷な男となった。笑うことはない。交渉がダメなら騙してでも暴力でも分からせるしかない。そうした過激で刑事とは思えない捜査方法で、人間関係や信用は底辺となった。
今でも心を許した相手はいない。しかし自分を支えてくれた捨田利と志波は捜査する上で必要な人間だ。交流する内に普通の会話はできるようになった。たまにからかったり冗談を交わすときもある。
いつも志波に関してはいつも人参をよこすから、いつの間にか人参が好きになった。この美味が分からないなんてなあ…。ただし、そうした感情と近いを破ったときの処理は異なる。これはこれ、あれはあれ。志波が破ったときは容赦なく始末する。その時は、彼なりの笑顔を向けてやろう。

これまでに騙してきた人は数えきれない。
破産に追い込んで結果的に殺ったこともあるだろう。(十数人規模)

【犯心】
得たきっかけは、人をゴミのように扱ってでも情報を得ようとした捜査姿勢にある。
本来はそうしたことをしたいと今でも思う。しかし自分を傷つけて倒れてしまえば元も子もないと捨田利が教えてくれた。今はそれに賛同して、使用を止めている。
この戒めを破るときは、再び蛇に戻る時である。瞳に埋もれた華を捨てたとき、奥底で眠っていた邪の蛇が対象を引きちぎるだろう。簡単に言うと、自分が死んででも情報を得たいときである。

・芝
…嘘をついたら撃ってくれ。犯心は使わないでくれ。

・メンタリズム
メンバーと公開NPCには使用不可(初対面ではないから)
その他のNPC:立ち絵のある人
秘匿チャットで、KPの許可なしに宣言だけでOK「~にメンタリズム使います」⇒【心理学】


、


CCB<={SAN} SAN
CCB<=70 幸運
CCB<=70 アイデア
CCB<=100 知識
CCB<=59 回避
CCB<=81 こぶし
CCB<=50 拳銃
1d10 ダメージ
CCB<=85 目星
CCB<=55 聞き耳
CCB<=74 追跡
CCB<=74 図書館
CCB<=96 精神分析
CCB<=41 運転:大型二輪
CCB<=99 日本語
CCB<=40 英語
CCB<=60 歴史
CCB<=81 心理学
CCB<=35 法律
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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