灰音(かいん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
灰音(かいん)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 灰音(かいん) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 今は何もしてない(2015人間山脈ベース) 【性別】 男性 【年齢】 20 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 89 / 99 【STR】 16 【APP】 9 【SAN】 75 【CON】 10 【SIZ】 11 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 13 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 11 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 82% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 70% ☐頭突き 10% ☑組み付き 70% ☐拳銃 20% ☑投擲 46% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑武道:組技(終末拳法) 70% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 75% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 35% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☑製作:料理 70% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語? 70% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☑博物学 49% ☐芸術:修繕 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 ??? KP??? SAN値75→89 ↓ネタバレあり https://iachara.com/view/8160539 ------------------------ |
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詳細C: |
【特徴表】 3-9 スポーツ万能…1つの技能に+20%、3つの技能に+10% ↳回避+20%、跳躍、キック、武道+10% 2-5 鋭い洞察力…目星+30% 【職業技能】 投擲(21)武道(59)キック(35)組みつき(45) +個人的関心のある技能3つ ↳目星(20)図書館(50)聞耳(50) 【趣味技能】 制作:料理(65)博物学(39)回避(36) 【キャラ情報】 --------------------------------- 年齢:20歳 性別:男性 身長:173㎝ 誕生日:2月8日 性格キーワード:しぶとい 貧乏性 警戒心強め 職業:終末世界の旅人 趣味:限界料理、物資修繕、物を拾う 特技:料理、適応能力、運動全般 好きな物:朝日、食べられるもの、落ち着ける場所(焚火とかね) 苦手な物:夜、食べられないもの、危険な場所 --------------------------------- 【キャラ詳細】 一人称:俺 二人称:おまえ / 呼び捨て 「生き残りたかったら抗わない事だな。」 「ふん、これくらいは直せばまだ使えるな。いい拾い物をした。」 「朝日が昇る瞬間が一番生きている実感を得られる…だから嫌いじゃない。」 ・人類の生き残り。スペクターとHO2で色あせた終末世界を生き抜いている。 その為周囲を観察する力や危機察知能力は高く、元々の運動神経も合わさりしぶとい。どのような状況でも冷静な判断が下せるので取捨選択にあまり迷いはない。ないはずだったが・・・HO2次第ではなんか微妙に判断が狂うかも。 HO2と出会うまでは自分至高主義だったが、スペクターの他に会話が成り立つ生命体(機械だけど)と出会わなかったので、自分の命の次くらいには考えてから判断を下すようにしてる…と思う。 物に対する執着がものすごく、どんなものでも住処に持って帰ろうとする。その為変な機材とか道具とかで部屋とかあればごった煮。 未知の生物や野生動物と出くわす危険性もあり、孤独を深く感じる夜が嫌い。 反面。今日も生き抜いてやったと実感できる日の出が好き。 雑メモ 真面目だけどノリ突っ込みタイプだと思う。 怒りの感情の振れ幅は大きいけど、後は意外と冷静かも。 後呆れもちょい強め くっそ文句言いながら何だかんだ、色々やる |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170739662413kabuto1301
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION