パルク/只人魔法戦士(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ミッキーが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

パルク/只人魔法戦士の詳細

キャラクターID: 1713606318398madatar0

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
パルク/只人魔法戦士
株式会社サクセス

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キャラクター名: パルク/只人魔法戦士
42 / 42
3 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 パルク/只人魔法戦士 】 種族:【 只人 】 性別:【 男 】 年齢:【 16 】

 経歴:【 騎士 / 奴隷 / 師匠 】 身体的特徴:【黒い髪/中肉中背】

◆設定========================================================

・有名な騎士の私生児として生まれた。そのため、家族から「要らぬ子」として扱われ続け、暗殺などの汚れ仕事を押し付けられていた。そんなある日、とある魔術師に助けられ、家族から離れることができた。その際、魔術師が見せた魔法に魅せられて、いつか自分でも魔法を使ってみたいと思うようになる。

・本人は気づいていないが、パルクには魔法の才能がある。しかし、魔法の知識を持っていないので、使える魔法は今のところ、助けてくれた魔術師に教えてもらった脱出(エスケープ)だけである。

・とりあえず、生活のために冒険者になろうとした際、道にいた東方の商人に呼び止められ、「見所がある」とのことで半ば強引に湾刀(イースタンサーベル)を売りつけられた。

・黒い髪を持つ。父親の騎士は金髪を持つことで有名な一族だったので、髪が黒いことも忌み嫌われる理由になった。”

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◆冒険者レベル:【 1 】
 職業レベル:【 戦士:2 】 【 魔術師:1 】 

 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 0 】 冒険達成数:【 0 】
 経験点:【 1000 / 3000 】 成長点:【 0 / 10 】

◆能力値
 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:4 】 【 反射度:3 】
 [体力集中度:  6 ][体力持久度:  7 ][体力反射度:  6 ]
 [魂魄集中度:  5 ][魂魄持久度:  6 ][魂魄反射度:  5 ]
 [技量集中度:  6 ][技量持久度:  7 ][技量反射度:  6 ]
 [知力集中度:  6 ][知力持久度:  7 ][知力反射度:  6 ]

 生命力:【 21 / 42 】  移動力:【 19 】 呪文使用回数:【 3 】 

 呪文抵抗基準値:【 6 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【過重行動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 筋力系判定+1(適用済)
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 命中判定+1(適用済)
【頑健】     :●   ○   ○   ○   ○  / 生命力に+5(適用済)
【魔法の才】   :●   ○   ○   ○   ○  / 呪文使用回数+1(適用済)
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動】  :●   ○   ○  / 長距離移動判定+1(適用済)
【労働】     :●   ○   ○  / 労働判定+1(適用済) ※「冒険以外での収入」は基本ルールブックP288
”

◆呪文基準値
”
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言

”
”
2d6+8 ▼呪文維持判定:真言

”

◆習得呪文一覧
”
《 脱出(エスケープ) 》 参照P:基本P299
”

◆習得武技
”
〔 憤撃(ソルンハウ) 〕 参照P:サプリ
P205
”

◆攻撃 
”
武器①【 湾刀(イースタンサーベル) 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:受け流し+1、斬落
武器②【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 殴 / 30m 】  効果:投擲専用、速射(-4)。「手頃な石」または「石弾」を消費する。
”
”
2d6+8 / 2d6+2 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d3+1 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+8 ▼回避判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+2 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 革鎧(レーザーアーマー) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: なし
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+8 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:4枚

装備品:
石弾 * 10 / 命中判定に+1(基本P396)
石弾袋 * 1 / 手頃な石や石弾を10個収納できる(基本P396):装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 2d6点の負傷数を回復する。使用後、3時間の間は「治癒の水薬」を使用不可。(基本P406)
ベルトポーチ * 1 / 
”

◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: パルク/只人魔法戦士
■只人/1レベル/白磁
HP:21 ( 42 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:19
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+8 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) 命中判定
2d6+10 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定


2d6+2 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) ダメージ判定
1d3+1 ▼武器②:投石紐(スリング) ダメージ判定


2d6+8 ▼回避判定
2d6+9 ▼受け流し判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+8 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+7 ▼戦術移動
2d6+7 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言




2d6+8 ▼呪文維持判定:真言




■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+7 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+7 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+10 ▼怪力判定
2d6+10 ▼脱出判定
2d6+10 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+7 ▼登攀判定(運動)
2d6+7 ▼軽業判定
2d6+7 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+7 ▼工作判定(持久度)
2d6+7 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+7 ▼調理判定(持久度)
2d6+2 ▼隠密判定
2d6+2 ▼不意打ち判定
2d6+6 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+5 ▼直感判定
2d6+7 ▼吸血鬼感知判定
2d6+7 ▼邪悪感知判定
2d6+8 ▼博識判定(持久度)
2d6+7 ▼神学判定(持久度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+8 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+7 ▼迷宮知識判定
2d6+7 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+9 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+6 ▼拷問判定(持久度)
2d6+6 ▼統率判定(持久度)
2d6+6 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+8 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+7 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+7 ▼看護判定(持久度)
2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+6 ▼吸血判定
2d6+6 ▼魔眼判定
2d6+7 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+7 ▼職人知識判定(持久度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
エゴ(己)……オプティマス(最良)……モードゥス(方法) 《脱出(エスケープ)》!
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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