ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ここフラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
ハウスルールの詳細
キャラクターID: 172579323036koihura15
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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メモ: | ||
詳細A: |
【戦闘】戦闘時間は基本的に無しで全員1回づつローテーションをしますまたDEXの早いPC、PLの順番になりますが銃を持っている場合にのみその人を優先とします。 対象者は回避又は受け流しは宣言して頂きダイスを振って頂きます 【発狂】 探索者が1回のSANチェックで5ポイント以上の正気度を失った場合はアイデアを振って下さい 成功したらもう一度ダイスを振って頂きます ファンブルを出した場合確定で最大値削れます 【精神分析】に関しては一回の戦闘後又は時間経過(10分ほど)で再度振れるようになりますクリティカルの場合はSAN値を1D5で回復 【技能値】は最大85%までとし、職業とGMが納得する理由がある場合にのみ90%までとします 【応急手当】は1ラウンドにつき一度のみ又は経過時間(5分)でもう一度振る事が出来る個人で振る事も可能とする、医学を使用すると回復量を1D5増やせる、クリティカルの場合は最大値回復する 【ダイス】クリティカルは1〜5 ファンブル96〜100 スペシャル不採用、対処に困る又は悩んだ場合にのみクリチケを発行する クリチケはファンブルを通常失敗に変更又は1d10のお好きな技能値成長に使用可能 【持ち込み武器に関して】 持ち込み武器は96から100ファンを出した場合壊れたり受け流しで壊れる場合が御座います 【ショックロール】 一度に食らったダメージが5又は体力が半分になった場合にのみ振って頂きます 【心理学の非公開、公開に関して】 GMが公開でいいですよと言った場合にのみ公開で大丈夫ですが基本は非公開(GMがロール) します |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |