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😶 他の方の文章にふれるのが好きです ・セッション要項について 別に参加する気がなくても「募集中のセッション」を眺めたりしています。特に気になっているシステムのものや、何だか面白そうだぞ?と思ったものは詳細を覗かせてもらっています。 ただそれが、日時や備考などの事務的なものに終始していると、少し物足りない感じ。 もちろんそれらは卓の成立の上で欠かせないものではありますが、「話のあらすじ、概要」ぐらいはあってもいいんじゃないかな~って、思います。 「セッションで何をすればいいのか」がわからないと、まず出足がくじけそうです。裏の畑で大根を引っこ抜いてくるのか、山賊を退治するのか。「GMから大まかに求められているもの」がわかれば、自ずと「禁止事項」もわかりますね。 「ハッピーエンドか、悲劇か」。これは結構ゲームにもよりますね。それでも、痛々しい表現などの要素は前もって一言あれば無難かなという感じです。人を選ぶ部分も裏を返せば「それが好きな人同士で集まる」わけですから、やっぱり明記できるところはそうした方がいいと思います。 あとはそれこそ、「チラ見する人をぐっと取り込む」ためにも、言葉を尽くすべきかなと。ファミコンのケースみたいにカラフルな色があって、おっどんなゲームだろう?と思わずひっくり返して箱の後ろを見てもらえれば、興味を持ってもらえるかもしれません。 ・日記カテゴリ 文章は長ければ長いほど好きです。別にまあ、読めれば何でもいいっちゃーいい。だからサイコロ本すき。 特にこういった趣味の場ですと、それだけ相手の気持ちが伝わってくるような気がします。基本的に全てTRPGの話題になりますし、同好の士というゆるーい親近感もある。知らない方でも、その人は絶対に自分と趣味が共通している(特に同じシステムをプレイしているかも!)って考えると、素敵だなと思います。 だからよく、子供の頃なんかは冗談めかして、文字がぎっしりだと目がからっすべりするって言う人もいますが、それってちょっとあんまりな感じ。別に気持ちを酌めと言ってるのでなく、感じられませんかという話です。落ち葉の中の火だねでなく、暖炉の中の明かりぐらい熱量に差がある……ハズ。 (日記の文字数5千字が、どーにも少々芳しくなかった感じなので少しびびってます) (みんなもあらすじ書こう。むしろ身内卓にも用意するぐらいでいこう。僕は書きました)
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