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😶 初インセインしてきました 僕(ガンダムしてぇな) 友人「前TRPG誘ってくれるって言ってたじゃん!いつ誘ってくれんの?」 僕「忘れてた。じゃあインセインでいい?(一度も遊ぶことなく積んでたため)」 という高度な政治的駆け引きの末、川村人志/逆さ吸血鬼様作「面影島奇譚」遊んできました。 絶海の孤島で、忌まわしい古の因習に縛られた漁村を舞台に、惨劇がいま幕を開けた―― GM一人、PL一人のタイマンシナリオでいくつか探していたんですが、とても良いお話だったと思います。 NPCと行動をともにしながら島の秘密に迫っていったのですが、ホラーらしく、疑惑と不信が見え隠れしていて(実際めちゃくちゃ警戒されてた)、にやにやしながらマスタリングをしていました。これはGM特有の楽しさだよな~って。 ただ、開始早々、調査判定で2回も連続で失敗されたのは、GM困っちゃう! やめるのだ、出目でGMを困らせるのは!(しかも両方ファンブルで、どんどこ狂気が溜まっていくという) ホラーらしい”えぐみ”のあるラストもあって、いやあ、とてもよかったですね。 ……さっくり目のお話なのもあって、内容に触れてしまうから、全然感想書けないな! なんかいいセッションしたあとって、すげえセッション遊びたくなるよね。矛盾。 ホラーよりなにより、そんな人間が、実は一番怖いのかもしれませんね。……お後がよろしいようで。 どのくらい遊びたいかってーと、公式シナリオ集「ディオダディ荘の怪奇談義」買って来ちゃったもん。 いやだって、シナリオ探してたらちらほら「※公式集に載ってるやつです」っておすすめされるからさ……遊びたくなるじゃんかよ……。 テキストでのインセイン卓って、需要どんなもんなんすかね? ツイで呟いたら即反応されたりしましたけど。 今回はテキストボイス半々で遊んで、これはこれですぐ訂正とかできるから良かったんですけどね。「ごめんこれ判定方法間違えてたわ」とかね。「ごめん先にやることあったわ」とかね。都合20回ぐらい訂正の速報した。 「狂気カードぉ?とかぁ、なんか色々準備しなくちゃいけないんでしょ~? アタシめんどくさ~い。キャハハ」みたいな感じで、二の足を踏む気持ちもあるにはあったんですが、まあ、一度やってみれば、 「フゥゥー……。ちまちま山札準備してたら、なぜか狂気カードが2~3枚消えた。 でも想像してたよりなんて事はないな(マンモーニ並の感想)」 まあ野良卓じゃないからね(震え声) でも野良卓でも、20枚ちょっとのうちの2~3枚だったら別によくないですか?(黄金の精神) え~なんか小生すごいインセインやりたい。やだ!小生やだ! PCの正気を粉々にすり潰したい!(正気破砕/Fractured Sanity) サルユメとかきさらぎ駅とか楽園とか名作シナリオっていわれてるのやりたい!ねえちょっと小生やだ! ちらっと流し見したら概要読んじゃってもうPLできない!(本音) ライダー!助けて!(錯乱) ( ˘⊖˘).。oO(ただし、テキセ3時間やった直後に、深夜零時からのボイセインセインはもう二度とやらねえ)
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