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😶 新作TRPGバケノカワ 誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ! “誰か”の大切だった人を笑顔にするために、 “誰か”を演じるカイブツたちの物語。 あなたは「カイブツ」となり、不思議な遊園地で誰かの笑顔の為に働いています。 死んでしまった誰かと契約を行い、その外見を借りています。だから「バケノカワ」。 その契約の内容は、「大切な人たちを悲しませない」こと……。 ……という、世界観だけですごい面白そうなシステム! ぱっと見、人の味を覚えた怪物が「ママ……どこなの……? そこにいるの……?」って食う直前の言葉を真似して次の獲物をおびき寄せるあれかな? って思ってたら、どうやら違うみたいです。 でもさあ、そもそも契約の時点で、依頼人のその人は……なワケじゃないですか。 カイブツたちは、ぼんやりとした共通思考、誰かを笑顔にしたい、という原理を持っていて、遊園地に来た「誰か」の大切な人に、楽しんでもらえるパレードを実行する……っていうのが本作の流れみたいなんですけど、考えてるだけでせつないですよね。ちょっぴり寂しい……でもだからイイ(業が深い) ちょっと内容的なお話をすると、おおまかに、オズの魔法使い、不思議の国のアリス、アンデルセン童話、グリム童話をモチーフにしたパビリオン(所属)があるみたいです。 それらからPCを作成するわけなんですが、中身の「カイブツ」と「バケノカワ」、作成するのはこの二つ。 そして「チェインPC」という役割が一人だけいて、これはシナリオからバケノカワを用意されるみたいなんです。という感じで、物語は、キャストとして働くあなたたちの一人にある日、契約した相手の人間が遊園地にやってきて、特別なパレードを企画する……というような感じで進んでいくみたいです。いいですよね、お当番会。ほかの二人は(PLは三名で固定)それをサポートするんだけど、またいつか、自分にとっての「本番」がやってくる……。 くそぅ、早く遊んでみてぇぜ。 個人的な性癖で申し訳ないんですけど、僕が一番好きなのは、癖が混ざる、というところですね。中身のカイブツと、外見のバケノカワの。 どういう原理かはよくわかりませんが、どうやら、バケノカワとして被った人間の記憶を、ぼんやりと思い出したりするみたいなんです。ゲーム的には、カイブツの癖とバケノカワの癖の二種類が設定されてるわけですね。 ぐるぐるかき混ぜたカフェオレみたいで、面白そうじゃないですか? 砂山の問題ってのがあって、砂山からスプーンで一杯すくっても、砂山は変わらないじゃないですか。 コップでも、スコップでも変わらないかもしれない。でも最後まで掘り尽くすと、そのうちに、砂山はただの数粒の砂になって、手元の方に砂山ができる。 じゃあ、砂山がそうでなくなるのは、いったいどこからなのか? また、臓器移植で、心臓を移植されて、嫌いだったものが急に好物になってしまった、という不思議なことがあるらしいです。 現在の科学で、脳が考える葦であることはどうやら確実みたいです。けれど、それはあくまで神経細胞の火花でしかなくて、僕たちはまだ、魂がどこにあるのかも、よくわかっていません。 ……まあいいじゃないですか、そんなことは。 地下の国からやってきたカイブツたちは、名前もないし、心もありません。 それでも、一生懸命がんばれば、誰かを笑顔にすることだって、できるかもしれませんよ。 かつてのあなたの大切な人のために、夢のようなパレードを、今こそ始めてみましょうよ。
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